#全民分享季#剁主计划-郑州#没玩过就别自称二战军迷-《战争之人:突击小队2》
军迷圈和影迷圈也是能细分和融合的,有喜欢cos古代骑士的,也有钟爱二战兵种的,有专门研究战史的,也有独家收藏兵器的。同属二战题材,《兄弟连》、《太平洋战争》、《拯救大兵瑞恩》与《使命召唤》、《荣誉勋章》一样,吸引和感动着众多的狂热影迷和铁杆游戏迷。
提起即时战略游戏,大家会想起《星际争霸》、《帝国时代》等经典作品,今天我要分享的是百玩不厌、常玩常新的《战争之人:突击小队2》 。
《战争之人》(Men of war)其实是一系列作品的集合,有《战争之人》及其续作《战争之人:突击小队》、《战争之人:红潮》、《战争之人:越南》 、《战争之人:突击小队2》 等取材不同历史时期的战争作品。
突击小队2之前的几个作品,有的是过于逼真,比如单兵携带的弹药量,常常打到中途没子弹了,只好在战场上到处捡尸体上的弹药;有的是操作过于繁琐,学习时间长不说,调动多个士兵及单位时手忙脚乱顾此失彼;有的则是难度太高,防守时捉襟见肘、频频失守,进攻时敌方固若金汤、久攻不克,渐渐失去了打游戏的乐趣。
从个人的体验来说,MOW系列作品经过不断的探索和打磨,一直到《突击小队2》,才算达到了历史情节、细节还原度、操控体验、兵种平衡、难易程度等各方面的平衡。 突击小队2为何会长期保留在硬盘中,受到我的青睐呢?请听我一一道来。
二战巨头,悉数登场
依次是美国、德国、英联邦、苏联、日本等不同可以选择,各家都有自己的超级武器,美军是空袭,德军是远程火箭炮,英军是远程重炮火力等等。
军迷影迷、各取所需
由于各关卡取材于二战经典战役,如果你看过《兄弟连》、《太平洋战争》、《拯救大兵瑞恩》等二战题材的影视作品,那么一打开《突击小队2 》,你就会感到非常熟悉和惊喜。
若你选图中美军的战役任务,上述战役代号或者战场地名,一定是你非常熟悉的:Overlord霸王行动是诺曼底登陆的代号,Carenton卡灵顿让你想起《兄弟连》第三集,Bastogne巴斯托尼则是突出部战役中的重要战场,101空降师苦战成名,也是《兄弟连》第六集的题材。
关卡载入时的开篇图文,下面给出了概要信息:美军vs德军,地点诺曼底,霸王行动。
建模精致、贴图细腻
转动鼠标滚轮,可以推拉镜头进行缩放,拉近后,可以看到建筑、街道、绿篱、坦克等非常逼真的细节。
坦克上的机枪手和火炮是相互独立的,能分别攻击不同的目标。坦克的任何成员也都可以单独指挥。
枪炮的物理破坏效果也很真实,房屋会被炸成残垣断壁,树木会折断,电线杆也会倒下,田野也会留下弹坑。
坦克被击中时,根据武器口径、发射距离、中弹角度、中弹部位装甲厚度等综合因素,产生不同的毁伤效果:炮弹弹飞、履带损伤、护板炸飞、发动机损坏、车体洞穿、弹药殉爆掀掉炮塔等等,坦克刚中弹时,幸存的成员会打开舱门,身上带着火苗逃生。
细节还原、动作逼真
采用了动作捕捉技术来还原制作不同角色的各类行为,如上图中的迫击炮开火镜头,炮手的瞄准、俯身低头躲避、开火时炮口的火光、硝烟和冲击波,开火后准备下一发的延迟时间等细节,声、光、影的融合达到了非常逼真的程度,拉近看也没有破绽。有趣的是,游戏中任何武器都有命中率,如炮弹落下的准头和杀伤效果都不确定,增加了真实度。
武器相克、兵种制衡
突击小队2克服了前作的种种缺点,在兵种、武器、科技等方面既最大限度忠于历史,又巧妙地平衡制约,无论玩家选择哪个国家,都不会感到有绝对优势或者吃亏。
图为二战中最著名的德军88毫米高射炮,在沙漠之狐隆美尔手中变成了令敌手胆寒的反坦克炮,盟军坦克在平射的88毫米炮面前几乎没有胜算。
科技树发达的美军,当然可以呼叫空中火力支援,对高炮阵地进行突击。
德军也不甘示弱,射程远覆盖广的150毫米六管火箭炮Nebelwerfer 41,一次齐射就会让盟军进攻部队失去锐气。
战地抢修、缴获捡漏
突击小队2有一个非常有趣的功能:抢修与缴获。上面的三辆德军突击炮、坦克,乘员被击中后已经四散逃生,在其他游戏中只能变成毫无生气的背景了,而在本作中,你可以派士兵过去修理,修好后就可为我所用,节约了军费和时间。
乘员数量也影响坦克的战斗力:1人只能当炮手或车手;2人钻入坦克的话,分别当车手和炮手;4人就可以分别充当车手、炮手、弹药手、车长;乘员越多,坦克的战斗力就越强。
还记得那门被空袭的88毫米炮吗?左下角图标中红色表示炮管损坏,右上角黄圈中的红底白色扳手,表示急待维修。
想感受二战的硝烟战火,推荐在投影仪上玩《战争之人-突击小队2》。本作还有很多细节和剧情等待你发掘,这里就不再过多剧透了,赶紧打开你的电脑,和你的兄弟一起踏入二战经典战场,去冲锋陷阵吧!
感谢各位客官阅读至此,写稿不易,敬请多多收藏、点赞,谢谢。
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