我的RGB光效 装机之旅 篇二:性能篇—升级铭瑄RX580显卡&性能测试
随着挖矿热潮的退去,显卡降价已经开始了,现在RX580 8g 已经不足2000元,GTX1050Ti也开始降回千元附近,GTX1060 5g正式在中国大陆面向普通用户开始销售。
作为这套配置的最重要一环当然是显卡,入手一块2000元级别的显卡是必须的,家里的aoc显示屏支持2K,抱着满足基本需求的心态,于是乎上了一块 RX580 8g 显卡。
开箱篇
铭瑄这款 RX5808g的包装很有AMD RADEOON的官方韵味。红黑为主,兼有铭瑄和AMD的LOGO
RX 580的标贴赫然在立!
铭瑄把这款RX580叫做巨无霸,难道针对的是8g的显存?!
正规渠道货,2年保修!这里小伙伴们要注意,一定不要买到矿卡,那东西基本都接近寿命底线了,说坏就坏;关键是保修成问题,各种扯皮,让人爆炸!
包装盒的背面注明了,RX 580显卡的几个特性,支持VRS DX12以及AMD环绕音频技术!
Excuse me!?做显卡的出这么好的音频,消费者真的会买单么?!
打开包装盒,取出显卡,简洁的很!显卡一张,光盘一张,说明书以及合格证各一份!
这款非公版的RX580采用双风扇设计,9个扇叶的225px风扇,塑料整流罩表面使用喷砂工艺;整体看上去更有质感。
9个扇叶的225px风扇。同样采用了喷砂工艺。
而作为定位中高端的显卡,同样也使用了金属背板来保护显卡,防止变形。
背板标贴上注明了产品型号以及产品ID。
显卡全长605px,高度约92.5px,标准的双卡槽设计,也算是除了公版外,比较短小的非公版了,对于小机箱具有良好的兼容性!并且采用了单8pin供电的设计!
金手指部分,PCB板卡为中国制造
输出接口,铭瑄的RX580跟公版一样是DVI+DP*3+HDMI。而且挡片上的开孔更多,增加气流!
拆解篇
去掉散热器和背板后,可以清楚地看到这个显卡的布局:左侧为核心供电区域,采用第三代14nm FinFET制程工艺的Polaris 20核心,用了6相供电,中间是核心区域,闪存的排列则是1+3+3+1的左起顺时针布局,右侧为两相显存供电以及8pin的供电输入部分。
显卡采用的显存全部来至于三星!这一点还是很良心的! 8颗单颗容量为1GB的三星的GDDR5显存颗粒,共8G显存容量,显存位宽256Bit 。至少对于挖矿的人来说,三星的显存普遍好于镁光的!
核心供电部分每相供电都是采用2上1下的方式,足够保证580的核心需求,同时兼有一定的超频空间!最高能支持到240W的功耗,但是作为单8pin 只能提供90W之多;再加上主板卡槽,这卡充其量也就是160W;单8pin供电倒是成为了瓶颈了,超频瓶颈而已!
显存部分的供电每相依旧为2上1下,同时这里有大量的空焊元件位置,估计是搭配不同的方案兼容其他核心型号的显卡!同时有两个塑料柱来支撑上端的散热片,防止发生意外而损坏突出的电容等。
PCB背面,密集恐惧症可以略过!
显卡散热器,这款散热器的设计倒是蛮有意思的,主流的三种散热设计方案都在这一个散热器上体现出来了,而且结合的相当到位。
底部是铜底加热管的方式,同时避免了热管直触,而是采用了整个铜底,甚至延展到显存区域,以保障整个核心区域的散热。
而热管延展出的部分直接接触鳍片,包装散热效率的同时,还进行了镀镍,进行了抗氧化处理!
另一侧则是采用挤压铝工艺,直接对核心区域进行热量分流,当然从陈本上来说挤压铝会省钱一些,但是也能够更直接满足散热需求;到底效果如何我们在测试环节再来评述!
这个是核心供电mos的独立散热片,铝制!
取下导流罩的散热器正面,两个225px的风扇基本覆盖到了散热片的85%区域。同时是4口接针的智能风扇,但是后期使用中发现,这个风扇并不会停转,这点倒是能够保证通风不好的机箱中,也不会导致整体箱内温度过高!
防护背板,带有防导电设计!
测试篇:
另外两个帖子:基础篇和效果篇已经展示了足够多的上级效果,这里就不再赘述了
只是再提一下,作为短身显卡走线还是非常方便的,而且也不会再插拔SATA接口时产生生理不变的情况,比如:各种挂伤手指!
鲁大师的硬件详情:
别的不提,一台2k显示器是必须的,这次测试也是围绕主流的2k显示性能做测试!
RX 580显卡,bios的日期是今年3月的,看来还是蛮新的!驱动则是使用4月底的。
整体跑分为294835,显卡性能超过全国95%
RX580的基础参数:2304个流处理器,144个纹理单元,32个ROPs;8GB显存,256bit显存带宽,1340的核心频率,显存频率灯效为8000MHz
3Dmrak跑分,FSU有5751分,算是达到预期效果的吧。
DX12 项目的跑分为4388,
渲染测试,这个测试中RX580的成绩为136.83,但从这个成绩来看比很多专业显卡都高出一倍了!
我接下来测试了5款游戏,应该都是当前比较多的人在玩,分辨率我全都设定2560×1440,全部最高特效。
孤岛惊魂5
欢迎来到蒙大拿州希望郡,一个充满自由与勇士的土地,同时也是名为“伊甸之门”著名毁灭日邪教的所在地。挺身对抗邪教领袖约瑟夫.席德、他的兄弟与使者,藉此燃起反抗的烽火并解放受陷的人民。
平均值为87帧,最低为71帧,画面流畅!
全境封锁
《汤姆克兰西:全境封锁》是由Ubisoft Massive开发,Ubisoft负责发行的一款第三人称射击类游戏。该游戏讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。玩家所扮演的特工执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步紧逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。
平均值为63帧,最小值为50.9帧,运行效果基本流畅!
全面战争:阿提拉
《阿提拉:全面战争》是由世嘉发行的一款策略游戏,该作为《全面战争》系列的作品之一。游戏将带领玩家探索匈奴王阿提拉的故事,风格融合了《拿破仑:全面战争》与《帝国:全面战争》。游戏讲述了随着古罗马分裂,塞西亚的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他将毁灭你的文明,身为统治者的你可能被阿提拉征服,或将其逼至帝国的另一方。
这款游戏还是蛮考验显卡的,平均值为55帧,看来在2K的分辨率下,580显卡也只是将将能够玩得动!
绝地求生
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技类游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
2018年5月4日,绝地求生官方微博发布公告新活动模式《对抗模式:沙漠骑士》。
平均值为76帧,游戏流畅!
《CS·GO》
CSGO即《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》英文缩写。是一款由维尔福与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,这是《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。《全球攻势》于2012年8月22日发布,它包括经典特色的内容,例如旧地图,以及全新加入的地图,人物和游戏模式。此外,它支持配对系统和记分板。
由于这个游戏对于显卡要求不高,2K分辨率基本维持在150帧左右!画面无比流畅!
温度与噪音:
待机 27度~ 风扇1100转,噪音几乎不可闻~
满载 69度~ 风扇2400转,噪音可闻,但是扔可接受!
总结
优点:
作为接近于公版的铭瑄 RX580 8G 有着不错的兼容性,同时对显卡保护做的很到位,主要是价格优势,现在这款显卡的售价,是同类产品中最低的!作为中高端显卡的优势不言自明,同时也相对于GTX1060 3g/5g/6g有着更多显存的优势!配合i5 或者R5 成为主流的游戏配置是更具性价比的存在!
不足:
最明显的就是没有任何的灯光效果,期待能推出RGB灯光板来弥补这个缺陷,再就是,若能提供8pin+6pin的供电规格就好了,否则真是浪费了显卡的6相供电,不能完全发挥超频的特点了~遗憾!不过正常使用还是没问题的!
PS:本篇内的游戏介绍来至百度百科。
小白兔爱吃奶
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