离开实验室,用Y7000打游戏是什么体验?拯救者Y7000游戏实战报告
Y7000在八代游戏本中算是姗姗来迟,可这并不影响它的热度:前卫的设计、出色的理论性能,诱人的性价比,Y7000拿下京东618游戏本销量冠军可谓是实至名归。当然,是骡子是马,拉出来溜溜才行,花拳绣腿的游戏本历史上别的厂家也不是没有做过。我们本次就抛开实验理论跑分,看看Y7000在游戏实战中有着怎样的表现。
测试平台:Y7000高配版
处理器:i7-8750H
内存:DDR4 2666MHz 8G
显卡:1050Ti 4G
Windows版本:Win10 家庭版1709
1. 游戏运行帧率测试及分析
1.1主流竞技游戏代表:CS:GO
《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)是一款由VALVE与HiddenPath Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,以公平的对战体验著称,受到全球玩家好评。CS:GO满足主流竞技游戏的特征:画质精良,但FPS的属性注定它对游戏的流畅度有很高的要求,因此对主流硬件有着较好的优化。我们希望通过观察Y7000运行CS:GO的表现来了解主流竞技游戏在Y7000上的体验情况。
1.1.1 CS:GO默认高画质运行情况
画质设置:
帧率记录:游戏加加
帧率曲线:
平均值:131帧/秒 最高值:287帧/秒 最低值:82帧/秒
如图,除了极少数极端情况,游戏始终能保持在100-140帧的区间范围内,平均帧率高达131帧/秒,表现出色。
1.1.2 CS:GO极致画质运行情况
画质设置:
帧率记录:Fraps
帧率曲线:
平均帧率:122帧/秒 最高帧率:159帧/秒 最低帧率:79帧/秒
和我们最开始分析的一样,作为主流竞技游戏,CS:GO对硬件的要求并不过分,极致画质也完全没有压力。实际上从数据我们可以看出,极致画质的帧数平均只比默认高画质低了不到10帧,在每秒都超过100帧的前提下,这微小的差距对于人眼来说可以忽略不计,体验依旧完美。
1.1.3 CS:GO测试小结
完全无压力,杀鸡用牛刀。
只有十个字的小结貌似太小了哈。由于Y7000目前屏幕标配60Hz,也就是说用户接受到的视觉刷新率极限也就是60Hz,过高的游戏帧率对于游戏的实际体验提高甚微,笔者建议开启游戏中“垂直同步”选项,以此来减少游戏中出现的画面撕裂问题,虽然帧率被限制在65帧,但是实际游戏体验却好了不少。
1.2 主流高负荷游戏代表:绝地求生
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。其成熟的死亡逃生游戏模式一经上线便饱受好评,除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。逼真的画质在给玩家带来视觉的盛宴同时,也为游戏的流畅运行增加了极大地难度(当然也离不开蓝洞的功劳),甚至使这款游戏成为众多玩家验证机器性能的一道标准。我们希望通过测试绝地求生在Y7000上的运行状况,来看Y7000是否称得上合格的“吃鸡利器”,同时也为其他大型游戏的运行提供参考。
1.2.1绝地求生默认中画质运行情况
画质设置:
帧率记录:Fraps
帧率曲线:
平均帧率:79帧/秒 最高帧率:128帧/秒 最低帧率:42帧/秒
虽然绝大部分情况下帧率都能保持在60帧流畅以上,但是由于场景的复杂性,还是难免出现了少数掉帧的情况。前期反复在室内外的场景切换导致帧率在50-110之间跳跃式波动,而在后期相对稳定的室外跑毒情况下,帧数则保持在60-80这个相对稳定的区间内。虽然成绩和CS:GO的表现不是一个级别,但是总体仍保持在流畅运行的范围内,能够保证游戏运行的丝滑和玩家实力的发挥。
1.2.2绝地求生极致画质运行情况
画质设置:
帧率记录:游戏加加
帧率曲线:
平均帧率:46帧/秒 最高帧率:87帧/秒 最低帧率:38帧/秒
能感觉到画面的流畅度明显不如默认中画质,这种感觉就像是王者荣耀60帧变30帧,并不让人无法接受,但是却不能称得上畅玩。30-60帧这个区间有的游戏可以流畅玩,但是有的不行。绝地求生就是后者:纯粹想看风景观光的同学自然是没有问题,对自己技术有数的同学也不是不行(反正怎么样都吃不到鸡),但是对于有理想有抱负有追求的孩子可能就真的不适合了,和敌人面对面刚枪可能会让你陷入不利的境地。
1.2.3绝地求生测试小结
为了追求游戏的流畅运行,适当地调低画质还是有必要的。但是相比于一年前1050Ti机器哪怕在最低画质也只能勉强流畅,如今正在恢复正常水平的游戏优化、NVIDIA的显卡驱动升级、以及Y7000全新1050Ti的默认超频,都确确实实地为游戏实际体验加分不少。相信在其他大型游戏上也能有令人满意的表现。
2. 游戏运行散热情况
脱离散热谈性能或者脱离性能谈散热都是盲目的,如何在优异性能和高效散热间寻求合适的平衡才是一个厂商的实力所在,也是一款机器的优劣所在。我们通过捕捉测试期间机身C面和机身核心的温度来衡量Y7000的散热水平。机身温度由测温枪定点测得,核心温度由专业软件读取。测温枪测温点取游戏过程中手覆盖的区域为主(见下图),并在机身右侧出风口处175px处放置工程塑料材质物块来跟踪右侧出风口对用户的影响。本次测试每项数据均多次测量,取平均值以减小误差,但由于测试环境并非恒温,存在一日之内的正常环境温度变化(3℃之内),因此本实验仍存在3-5℃之内的误差,特此说明。
2.1 CS:GO不同模式下游戏温度对比
从表面温度来看,除了M键温度存在突破45℃的记录外,键盘其他区域的温度始终保持在41℃以下,左手腕托甚至始终能保持在室温附近,处于凉丝丝的装态;最常用的WASD键附近则是在41℃以下,只有温温的感觉;而QQ飞车的玩家想必是幸运的,因为方向键的位置温度只有35℃。游戏常用键位没有明显积热,游戏的操作体验得到了保证。
内部核心温度方面,游戏画质的提升对于内部温度影响很小。处理器温度不算低,但是仍保持在设计范围内,不会造成硬件故障或对硬件造成损害。
2.2 绝地求生不同模式下游戏温度对比
绝地求生对硬件的配置要求要比CS:GO高很多,因此硬件发热量也急剧增长。可是通过对比我们不难发现,无论是表面温度还是核心温度,绝地求生和CS:GO的散热结果差距并不大,其中风扇转速的提升是最大的功臣。得益于Y7000 TSI双风扇的散热设计,绝地求生中风扇满速也没有烦人的感觉,仿佛窗外在下小雨。而拥有杜比音效的音响系统更是掩盖了风扇的声音,保证玩家能够实时听声辩位。
另外我们发现,右出风口175px处的温度经过两轮游戏的测试,始终不超过35℃,对于玩家的影响微乎其微。
2.3 Fn+Q野兽模式下游戏散热对比
在新一代联想产品中,野兽散热模式逐渐成为标配,通过Fn+Q快捷键即可开启,使笔记本迅速进入全力散热状态。我们借此机会测试其对游戏运行的实际影响。
2.3.1野兽模式下CS:GO散热对比
2.3.2野兽模式下绝地求生散热对比
2.3.3野兽散热模式小结
在发热量大的绝地求生中,野兽模式并没有起到什么额外的加成,我们猜测是因为机器检测到散热压力的增加,已经在运行绝地求生的过程中将风扇转速调至满速或将近满速,因此此时是否开启强制满速的野兽模式意义不大。而在发热压力较小的CS:GO中,明显看到野兽模式下核心温度有着较大的下降。这也反映了在之前的散热测试中,运行CS:GO时机器在散热方面并不是非常积极,仅仅是将温度控制在允许的范围内。这样的坏处是核心温度的数据不是非常好看,但是相对的益处则是巨大的:风扇声音比运行绝地求生时低了很多,这对非常敏感噪音的用户或者敏感噪音的环境是非常友好的。
3.总结
如何均衡笔记本配置和售价、如何均衡笔记本性能和散热一直以来是游戏本厂商的两块心头大病。从配置和售价来讲,Y7000无疑仍是优秀的,最新的处理器、额外1TB的储存空间以及全新的模具和三面窄边框的全面屏,售价依然保持在最低5999的水平。而性能和散热方面,过本文一系列测试,我们得出结论:在家用情况下,Y7000在拥有畅玩主流竞技游戏和高负荷游戏的同时有着合理的散热设计和良好的散热效果,并且有野兽模式做强力散热保证,能够胜任主流玩家需求。无论你是游戏爱好者还是高性能需求用户,Y7000都一定不会让你失望。
Amitabha18
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何事话凄凉
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大喜1
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牛尛犇
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jkFung
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丨李小李丨
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牧野兔
实际上拯救者两侧出风口非常靠后,很少会对着鼠标,但是不排除一些用户的操作习惯,所以仍然做了这项测试。
风很小,手背很难感受到,但是如果把脸贴上去,脸上的汗毛能捕捉到有风吹过
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淡雅红茶
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牧野兔
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