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黑神话钟馗实机曝光,弃棍换剑加役鬼系统,预计2028年发售

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08-24 17:29

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#杨奇回应黑神话悟空为什么不做续集##冯骥称好玩是目标也是底线#黑神话钟馗实机放出,杨奇也正面回答大家最关心的问题:悟空卖了3000万份,为什么不做DLC续集,跑去做钟馗。首先,不是悟空故事彻底完结,只是暂时搁置。杨奇说,黑神话悟空当年有不少技术妥协,很多画面靠强光遮掩缺陷,空气墙、战斗运镜都有遗憾。如果直接做DLC续集,这些问题会继续被继承。团队希望借钟馗,把引擎、光照、场景碰撞、战斗交互这些基本功彻底打磨到位。同时,做了十多年西游,团队也想换换脑子,去挖掘钟馗志怪世界,探索不一样的东方故事。另外团队曾经启动过DLC计划,但主创坦言做起来没有创作激情,甚至内部DLC的想法,很多地方还不如玩家二创精彩。官方强调,悟空不会就此消失,等基本功打磨扎实,未来准备妥当,悟空的故事还会回来。#黑神话钟馗新实机#
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黑神话钟馗15分钟实机终于来了,这次不再是拜年短片,是实打实的操作战斗加剧情。我们操控的就是凡人时期的钟馗,武器换成长剑,不再使用棍棒。除了剑术连招弹反处决,核心是符咒缚灵系统,可以把鬼怪直接封印,而不是全部打死,还原钟馗捉鬼的民俗设定。剧情片段交代背景,钟馗科举蒙冤,妹妹钟媚儿为他点上朱砂,开启能看见妖鬼的阴阳眼。实机还展示了野外BOSS,还有冥府阴间地图,结尾放出巨型凶神的悬念镜头。注意,视频是开发中的版本,内容还会调整,发售时间依旧没有公布。#黑神话钟馗新实机##黑神话##黑神话钟馗# 游戏玩家圆滚滚的微博视频
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1. #杨奇回应黑神话悟空为什么不做续集##冯骥称好玩是目标也是底线#黑神话钟馗实机放出,杨奇也正面回答大家最关心的问题:悟空卖了3000万份,为什么不做DLC续集,跑去做钟馗。首先,不是悟空故事彻底完结,只是暂时搁置。杨奇说,黑神话悟空当年有不少技术妥协,很多画面靠强光遮掩缺陷,空气墙、战斗运镜都有遗憾。如果直接做DLC续集,这些问题会继续被继承。团队希望借钟馗,把引擎、光照、场景碰撞、战斗交互这些基本功彻底打磨到位。同时,做了十多年西游,团队也想换换脑子,去挖掘钟馗志怪世界,探索不一样的东方故事。另外团队曾经启动过DLC计划,但主创坦言做起来没有创作激情,甚至内部DLC的想法,很多地方还不如玩家二创精彩。官方强调,悟空不会就此消失,等基本功打磨扎实,未来准备妥当,悟空的故事还会回来。#黑神话钟馗新实机#

2. 黑神话钟馗15分钟实机终于来了,这次不再是拜年短片,是实打实的操作战斗加剧情。我们操控的就是凡人时期的钟馗,武器换成长剑,不再使用棍棒。除了剑术连招弹反处决,核心是符咒缚灵系统,可以把鬼怪直接封印,而不是全部打死,还原钟馗捉鬼的民俗设定。剧情片段交代背景,钟馗科举蒙冤,妹妹钟媚儿为他点上朱砂,开启能看见妖鬼的阴阳眼。实机还展示了野外BOSS,还有冥府阴间地图,结尾放出巨型凶神的悬念镜头。注意,视频是开发中的版本,内容还会调整,发售时间依旧没有公布。#黑神话钟馗新实机##黑神话##黑神话钟馗# 游戏玩家圆滚滚的微博视频

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7. #黑神话钟馗新实机##黑神话钟馗写实这一块##黑神话钟馗没有空气墙##黑神话#黑神话系列第二部新作《黑神话:钟馗》实机亮相,画面写实表现力、人物面部神态细腻鲜活,氛围感都很好钟馗这画面表现力真无敌了,主角的脸像是活的一样。从实机细节来看,开篇主角与结尾钟馗背负的佩剑高度一致,结合钟馗撞柱而亡的民间传说,主角大概率是钟馗的人间体形态,额头自带标志性伤疤,剧情大概率围绕人间斩鬼、历练觉醒的脉络展开。地图自由度方面,实机场景多处可自由攀爬,不存在硬性空气墙限制,美术总监杨奇也明确表态,本作会尽量取消空气墙,打造更自由的探索体验,游戏大概率为开放或半开放世界设计。

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10. #微博声浪计划##听见微博##黑神话钟馗新实机# 【深度解析|《黑神话:钟馗》最新先导片说了个什么样的故事?】强而有力,简称强力,这是我们看完《黑神话:钟馗》最新演示PV之后的一致想法。那么在这段演示之中,钟馗的身份到底是怎么样的?他在开始冒险之前是一个什么样的人?演示之中的大蚌真君以及老鬼又是什么人?钟馗使用的剑是什么剑?符又是什么符?二班赵夏抓住老白进行了一个光速的猜想,多有疏漏,权当为各位解馋。本期主播:老白 / 西蒙 机核网的微博音频

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