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都叫"格雷毕业":有人312小时,有人8350小时,2026入坑格雷科技先算清时间账

源自249位全网作者

18:24

最近只要在B站MC区多停留一会儿,就很难躲开格雷科技。2月份,UP主RoboMico的《从零开始玩MC最难科技整合包》GTNH系列爆火,第一期就拿下43万播放。哔哩哔哩3月开始,新包GTO"格雷奥德赛"掀起一波开荒潮,《格雷科技GTO#1》开荒视频播放7.3万、收藏1553,系列至今还在更。哔哩哔哩格雷科技休闲版(GTL)那边,井芹白菜等UP主的切片日更不断。甚至连《明日方舟:终末地》的评测里,都有人拿格雷当标尺:“看着那什么铜零件一长串的套娃合成表我就头疼,我玩格雷科技都没那么心累过。”

格雷科技已经从一个模组,变成了玩家心里"合成复杂度"的计量单位。

但对真心想入坑的人来说,第一个坑不是"太难",而是选错包。2026年的格雷生态早就不是一条路走到黑:几条难度、时间成本差异巨大的路线并存,最轻松和最硬核的"毕业"时长能差出一个数量级。选错了,不是不好玩,是上百小时的坐牢白坐。今天把这笔账算清楚。

先给只看切片的人补一段:格雷科技是什么

一句话:格雷科技是《我的世界》里以"接近真实工业链"为核心的硬核科技模组家族。一块矿石要经过粉碎、洗涤、化学浸出、电解等十几道工序才能变成金属锭,科技树从石器时代、蒸汽时代一路爬到电力、聚变和星门。圈内有套自嘲黑话:玩格雷叫"进厂",玩家自称"格雷员工",前期受苦叫"坐牢",打通一个包叫"毕业"。

都叫

四条路线:2026年的格雷科技不止一种玩法

① GTNH"格雷科技:新视野"——老牌硬核天花板

格雷圈如果有一座珠峰,就是GTNH。这个基于MC 1.7.10的整合包有十几年的开发历程,塞进500多个模组,社区目前普遍在玩的版本已经到2.8.4。哔哩哔哩它的终极目标"星门"是圈内传说:最著名的一个存档肝了8350小时(UP主标注含服务器挂机时间),星门启动的那一刻,服务器里只剩一个人。哔哩哔哩

GTNH的入坑需求一直旺:B站《你想玩gtnh吗?关于gtnh的下载与安装》播放6.2万,收藏却有487——这种收藏播放比,说明大量人是认真存下来准备研究的。汉化(GitHub上的Translation-of-GTNH项目)和中文wiki都很成熟,8月中旬知乎上"如何评价GTNH这个整合包"依然有高热度讨论。知乎

适合谁:硬核工厂党、有朋友一起开服的联机党。独狼休闲玩家,慎入。

② GTL"格雷科技休闲版"——国产"格雷爽包"

这是圈外人最陌生、圈内玩家却最多的路线。GTL(GregTechLeisure)是国产社区出品的休闲向格雷包,被玩家叫作"格雷爽包":内容完整、节奏比GTNH宽松,还有空岛模式和各种add扩展。UP主井芹白菜的S2系列1月份完结,全程312小时。哔哩哔哩这个数字是"休闲版"最直观的注脚;8月还有UP主在日更GTL二周目空岛实况,热度没断过。

但别以为休闲版没有门槛:连GTL里,铂系处理都被叫作"格雷劝退第一课"。哔哩哔哩它只是把"想死"改成了"想死但还能再肝一会"。

适合谁:想完整体验格雷内容、又不想把游戏玩成第二份工作的人。

③ GTO"格雷奥德赛"——当下最热闹的新世代

GTO是2025年底公测、格雷为核心的新世代整合包,也是当下B站格雷区最热闹的浪潮。官方最新版v0.5.6-Beta(7月9日发布),包里有350多个多方块结构,还融合了魔法模组,提供简单、普通、专家三档难度。GTO官网

都叫

几个数据能看出它的热度:官方wiki的安装教程阅读量23.3万,官方QQ群三个全部加满;8月18日,一支双人队伍刚刚发出专家模式毕业纪念——游戏内时间约1000小时,可惜存档炸了,也算用亲身经历强调了备份的重要性。哔哩哔哩

入坑GTO前要知道几件事:官方强烈建议用PrismLauncher安装(其他启动器可能出现资源加载异常、配方缺失);需要Java 21及以上,官方推荐Java 25;难度可以选,但官方警告不要中途切换,否则存档可能打不开;包还在Beta阶段,更新节奏快(5月刚做完AE无线网络重构,7月就发了0.5.6),跨版本升级要按教程迁移存档和矿脉标记。

适合谁:想玩新版本MC、希望难度自己选、愿意跟着官方更新节奏走的玩家。

④ GregTech Modern生态——1.20.1的散装阵地

除了上面三个独立包,还有一大片基于GregTech Modern(GTM)核心的1.20.1整合包:Monifactory、ATM9、格雷空岛Greg-e,还有群峦×格雷现代版的组合。这条路线的手感和难度因包而异——有知乎用户回忆,六七个人一起玩格雷科技现代版,两天就劝退了大半,只剩一个人坚持了两三个月。知乎

一个新消息:8月19日,井芹白菜发布了适配GTM的Torcherino(加速火把)移植版,确认在Monifactory、ATM9等包上机器能被加速且不跳电。哔哩哔哩这条路线的玩家终于有了正经的加速手段。

先看账,再选包

路线

基础版本

定位

社区记录时长样本

适合谁

GTL 格雷科技休闲版

高版本格雷

休闲爽包

S2毕业312小时(井芹白菜)

想体验内容、不想受苦

GTO 格雷奥德赛

新版本MC(Java 21+)

新世代官方包,三档难度

专家双人毕业约1000小时

想自选难度、跟官方更新

GTNH 格雷科技:新视野

MC 1.7.10

硬核天花板,500+模组

8350小时星门极限案例(含挂机)

硬核党、联机党

GTM系整合包

MC 1.20.1

因包而异

差异极大,看具体包

想混搭1.20.1模组生态

必须提醒:以上时长全部来自社区公开记录,个体差异极大。你的实际成本取决于会不会用EMI查配方、有没有队友、以及机器带不带得动。

三条劝退课,比攻略更重要

第一,前期手搓坐牢是固定节目。GTNH萌新吐槽最多的就是砖高炉"耗这么多材料,还难搓"。这段别硬刚,跟着任务书和视频系列走,它的存在是为了教会你格雷的基本逻辑,熬过去才有自动化。

第二,铂系处理和有机化学之前,先用EMI把整条配方链查明白。这两样是全路线公认的"劝退课",但圈内产线教程、甚至"铂处理一分钟"式的速成讲解都不缺。动手前花半小时查配方、规划好副产物,痛苦能少一半。

第三,存档安全值得最高优先级。GTO有人1000小时毕业档当场炸掉。哔哩哔哩GTNH有玩家硬盘坏了丢掉整个二周目存档。小红书两起独立案例指向同一件事:勤备份,多副本。GTO官方甚至专门写了更新版本时的存档迁移指南,升级前先看完再动手。

动手入坑,你需要这几样

下载渠道:GTNH去官网 gtnewhorizons.com;GTO在官网 gtodyssey.com 和GitHub发布客户端包,官方wiki有中文安装教程;GTL和各GTM包,可以从MC中文模组百科(mcmod.cn)或对应UP主置顶动态找。安装器方面,PCL、HMCL是主流选择,唯独GTO官方指定PrismLauncher,别图省事换别的。语言方面,GTNH的汉化和中文wiki都很成熟,GTO官方wiki本身就是中文源。

都叫

硬件和队友提前说:500+模组的重载包对内存和CPU要求不低,知乎有网友实测50人GTNH服务器的TPS惨案——想联机,先把服务端方案研究好。能找到队友的话,毕业效率真的会翻倍,GTO那支双人专家队就是样板。

结论

怕受苦但馋格雷的内容,从GTL开始;想玩新版本MC、难度自己选,去GTO从简单档起步;有时间有队友想征服天花板,GTNH,先装汉化再进群;想和AE2、机械这类1.20.1模组混搭,按口味挑GTM系的包。

接下来值得盯的信号:GTO什么时候结束Beta转正、GTNH 2.8.x围绕星门还有没有大动作、GTL三周目系列会不会完结——这三个都会是判断入坑时机的直接线索。

都叫

已经"进厂"的朋友,评论区报个数:你在哪个包肝了多少小时?让墙外观望的人感受一下真实刻度。

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