同一款游戏,夫妻俩两个价:索尼要给PS商店上“智能定价”了

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07:22

同一款游戏,夫妻俩两个价:索尼要给PS商店上“智能定价”了

今年双11,PlayStation玩家同时在面对两件事:一边是PS商店迎来2026年11月的上线20周年,有UP主还晒出了“每周上新额外优惠”的玩法。另一边,索尼互动娱乐在10月底挂出一则招聘:数字游戏货币化高级总监,负责推动“智能定价”、扩大“定向优惠”。一边是发糖,一边是把改价机制建制化,凑一起味道有点怪。二柄APP哔哩哔哩IT之家

同一款游戏两个价,真不是新闻

2024年11月,玩家就发现《宇宙机器人》在PS商店被部分账号开出5%–25%的“个性化折扣”,其他账号只能原价买;未登录时标价59.99美元,登录后变44.99美元,这个“折扣活动”官方和媒体都没打招呼。游民星空游侠网

同一款游戏,夫妻俩两个价:索尼要给PS商店上“智能定价”了

2025年11月,Reddit用户DarXIV晒了张截图:同一地区、同一台PS5,《荒野大镖客2:终极版》他的账号卖19.99美元(80% off),妻子的账号只要14.99(85% off)——而她平时几乎不玩游戏。二柄APP微博

同一款游戏,夫妻俩两个价:索尼要给PS商店上“智能定价”了

从“玩家玄学”到建制化

到了2026年3月,这套测试被曝已从30个区域约50款游戏,扩展到68个以上地区、超过150款游戏。更微妙的是,索尼把自家3A也拉进了实验名单,psprices算出的部分游戏实验价降幅最高有17.6%。再往后的玩家截图就更直接了:《刺客信条:大革命》游客身份3.74英镑、1.5折,登录成“老用户”卖9.99英镑,页面还贴心提示“过去30天最低6.24英镑”——不按那个价卖给你。玩家派对知乎

同一款游戏,夫妻俩两个价:索尼要给PS商店上“智能定价”了

知乎上“PS商店同一游戏价格相差5倍”的提问很快挂了起来。11月3日,《战神》之父David Jaffe出视频开喷:同游戏不同价、千人千面阴阳定价,对最忠诚的玩家就是“杀熟”,太恶心。知乎哔哩哔哩

“杀熟”还是“定向发券”,算哪个?

说句公道话:目前没有发现索尼对老用户“抬价”的实锤案例,被晒出来的全是“折扣力度不一致”,这则招聘也还不足以证明动态定价会全面推行。也有声音认为这就跟电商定向发券没本质区别。真正的问题是,PS商店的折扣逻辑既不公开、也算不出来——发券是好事,但“发给谁”得由你说得清。二柄APP

双11入手前,记住三件事

  1. 别囤卡等折扣。等得越久,越是在向系统证明“我非玩不可”。会不会更贵不确定,但你的价格弹性肯定被建模了,底价大概率越等越远。

  2. 下单前交叉比价。加购物车后退出登录看一眼,或者用家人的账号比比折扣率,哪个便宜用哪个——这是眼下对付“黑箱”最有效的一招。

  3. 先查历史价再掏钱。PSDeals、psprices这类第三方站能看到历史低价和实验价轨迹,别信页面上孤零零的“X% off”。另外SIEA官宣的双11大促确实有真优惠:《宇宙机器人》降到209元、《麻布仔大冒险》199元、《失落之魂》198元。这轮活动10月29日开跑、持续到11月11日,DualSense手柄499元起。知乎

同一款游戏,夫妻俩两个价:索尼要给PS商店上“智能定价”了

别忘了,索尼已经宣布2028年起停止生产实体游戏,光盘退场之后,PS商店的定价透明度只会更受关注。数字商店成为唯一入口之前,PS购物正从“会不会等折扣”变成“谁的价格更便宜”。20周年的蛋糕切开之前,记住:结算页那个数字,未必和邻居看到的是同一个。二柄APP

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【PS Store20周年,官方选出20年里最具代表性的20款游戏】PlayStation官方宣布,PlayStation Store将于2026年11月迎来上线20周年。为纪念这一重要节点,官方特别整理了过去20年间在PS Store上发售、至今仍可购买和游玩的经典游戏,并结合各作品的商店销售表现以及当年的话题热度,从2006年至2025年每年选出一款具有代表性的作品,带领玩家回顾PS Store的发展历程:[2006] 《铁拳:黑暗复苏》[2007] 《FlOw》[2008] 《战场女武神》[2009] 《恶魔之魂》[2010] 《圣恩传说F》[2011] 《黑暗之魂》[2012] 《风之旅人》[2013] 《最后生还者》[2014] 《我的世界》[2015] 《合金装备5:幻痛》[2016] 《最终幻想15》[2017] 《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光》[2018] 《怪物猎人:世界》[2019] 《死亡搁浅》[2020] 《原神》《 生化危机8:村庄》 《艾尔登法环》 《街头霸王6》[2024] 《宇宙机器人》 《怪物猎人:荒野》

2. 索尼PS Store 20周年庆!每周上新额外优惠~ PS5.PS4

3. 【索尼招聘 PlayStation 高级总监,负责 PS 商店“智能定价”】索尼正招聘数字游戏货币化高级总监,负责推动 PS 商店智能定价、扩大定向优惠计划,结合 AI 等技术优化商业化。此前 PS 商店已被曝针对不同账号测试差异化定价,引发“价格杀熟”争议。#索尼PlayStation#

4. 【曝PS商店在尝试动态游戏定价:向幸运用户提供个性化折扣】根据外媒twistedvoxel的消息称,近日有一些PS5用户发现,PlayStation商店似乎在为某些游戏推出动态定价,不同的用户在购买同一游戏时将会获得不同的折扣。据悉,一位用户在PS商店购买《宇宙机器人》时发现该游戏正在特价销售,但他很快发现并不是每个人都享有这份折扣。一些幸运用户在购买《宇宙机器人》时会享有5%至25%的折扣,但其余用户都只能用原价购买。目前尚不清楚“动态定价”的具体规则,但据称如果将《宇宙机器人》加入PS商店的愿望单,就有机会获得这款游戏的折扣。还有一种说法是只有达到PS Stars最高级别的玩家才有可能获得个性化优惠。当然,这也可能是一种完全随机的优惠政策,与其他因素没有任何关联。

5. 【曝PS商店不同用户买同一个游戏价格竟然会有差异!】早在一年前,Reddit上就有玩家发现一个奇怪现象:未登录账号时,《#宇宙机器人#》显示售价59.99美元;登录后却降至44.99美元,且这一“折扣活动”未通过任何媒体或官方渠道发布通知。该玩家后续调查发现,众多用户享受着5%至25%不等的价格优惠,由此推测索尼可能正在实施动态化游戏定价策略,但具体折扣幅度依据始终未被明确揭示。近期又有实例佐证这一推测——某玩家与妻子分别登录不同PS账户购买《#荒野大镖客2救赎#》时,同一款游戏在两个账户的定价竟出现差异:一方显示19.99美元,另一方则显示14.99美元,恰好符合前述5%至25%的折扣区间。这一现象引发激烈争议:为何相同游戏需由不同玩家承担差异化的购买成本?这是否构成公平性问题?尽管现实中实体商店常对资深“老顾客”提供优惠,但PS Store的折扣机制既未公开定价逻辑,也未提供可计算的规则依据。尤其值得注意的是,文中提及的妻子账号玩游戏时间并不多,却仍能享受25%的折扣优惠,这种缺乏透明度的定价方式更增添了争议性。

6. 【PS商店疑似采用动态定价策略引发争议】近期有玩家再次发现PS商店出现同款游戏不同定价现象。Reddit用户DarXIV分享了自己购买《荒野大镖客2》的经历。他原本计划在促销期间以19.99美元入手,但切换至其妻子的账号时发现游戏折扣更高,仅14.99美元。DarXIV表示,两个账号地区相同,但价格却存在明显差异。类似情况并非首次出现,去年就有玩家在社区反馈《宇宙机器人》在不同账号下显示两种价格的问题,引发PS商店可能采用“动态定价”策略的猜测。虽然目前还无法断定这其中的缘由,但它已在玩家群体间引起了关于定价公平性的讨论。部分用户也借机对专属折扣、老用户缺少订阅优惠等现象提出质疑。

7. 【PS商店也杀熟?】日前,有Reddit玩家发帖称,自己在同一地区、同一货币、同一台PS5主机上,与妻子在PlayStation商店中看到的折扣力度竟完全不同。据他分享的截图显示,他的账号购买《荒野大镖客2:终极版》可享80%折扣,而他妻子的账号则高达85%。这位玩家调侃道:“我本来高高兴兴准备下单,结果发现我老婆账号买居然更便宜……可她平时几乎不玩游戏,用她账号买还得来回切换,属实有点麻烦了。最终购买热情大打折扣。”此事引发大量玩家热议。许多人对索尼疑似实行的“定向定价”策略感到震惊。

8. 【索尼在PlayStation商店试行动态定价机制,已扩展至68个地区】如果各位玩家拥有PS5或PS4,可能会注意到PlayStation商店中部分游戏价格因区域而异。这并非系统故障,据称索尼正在进行动态定价测试。该实验始于去年11月,最初仅涵盖30个区域的约50款游戏,但目前已显著扩展至68个以上区域超过150款游戏。动态定价系统本质上意味着不同地区的玩家可能看到同一款游戏的不同标价。例如,某款游戏在玩家所在区域显示标准价格,但在其他地区可能以更低价格呈现。来自psprices的报告显示,测试涵盖的部分游戏价格降幅最高达17.6%。以《WWE 2K25》为例,正常售价为74.99欧元,实验性定价据称为61.82欧元,降幅约17.6%。同样,《战锤40K:星际战士2》标价从69.99欧元降至58.35欧元(降幅16.6%),《天国:拯救2》从69.99欧元降至59.57欧元(降幅14.9%)。值得关注的是,在测试涵盖第三方作品的同时,索尼也在测试自家游戏价格。《漫威蜘蛛侠2》《战神:诸神黄昏》《剑星》等作品均出现实验性定价69.99欧元(原价79.99欧元),降幅约12.5%。#游戏# #游戏资讯#

9. 如何看待网传 PS 商店测试数字版「动态定价」,未登录和已登录账号购买同一游戏价格不同?

10. PS 商店同一游戏价格相差 5 倍被指大数据杀熟,你遇到过这种情况吗?

11. PlayStation双十一大促即将开启,多款热门硬件及游戏参与限时活动

12. 【cc字幕】同游戏不同价!曝索尼推千人千面阴阳定价,David Jaffe 怒喷杀熟太恶心

13. 【索尼招聘岗位涉及智能定价与定向优惠!PS商店动态定价再引玩家担忧】SIE近日发布的一则招聘信息再次引发玩家对PS商店动态定价机制的担忧。该岗位为数字游戏货币化高级总监,职责包括推动“智能定价”机制的应用与发展、扩大“定向优惠”计划的影响力,以及探索商店未来的变现方式。这一表述让玩家联想到索尼此前进行的定向折扣实验。部分PS用户获得了不同力度的游戏折扣,但官方并未明确说明优惠资格及折扣差异的具体依据,由此引发了公平性争议。需要注意,目前并没有发现索尼向PS用户提高游戏售价的案例,争议主要集中在不同玩家获得的折扣力度不一致。此外,这则招聘信息尚不足以证明索尼将全面推行动态定价。不过,考虑到索尼此前透露计划于2028年停止生产实体游戏,PS商店未来的定价机制及透明度也因此受到更多关注。

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  • 要把消费者剩余全部榨干净呢 [黑线]

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  • 这不就是美团跟饿了么玩烂的大数据杀熟吗? [喜极而泣]

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