《轩辕剑之父》首曝新作RPG《天机行》:情怀很猛,但这三个担忧是真的

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等不到官方重制,玩家自己上手做;轩辕剑IP被卖之后,粉丝接过了重制的旗——这一年多,轩辕剑圈子弥漫着一种"官方离场、粉丝守灯"的悲壮。

《轩辕剑之父》首曝新作RPG《天机行》:情怀很猛,但这三个担忧是真的

直到9月8日,B站"游先看"上,"轩辕剑之父"蔡明宏带着新作《天机行:古朝之影》首曝PV亮相——他离开大宇与轩辕剑系列后的第一次出手,而且是个全新IP。首曝PV的评论区里,"精神续作"这四个字已经能直接读到。知乎知乎B站

项目2024年立项,预计2027年发售,目前开发进度已接近后期。把几篇试玩前瞻和主创对谈翻完,这个新作的脉络大致如下。知乎

故事什么味。背景是唐代天宝年间的巴蜀,主角上官朔出身皇帝秘密培养的"天机卫",率队的将军崔渊却被上古青铜面具控制、屠杀了近乎全部随行将士。游戏开场,主角在玄心教据点苏醒,失忆后被迫踏上找回自己记忆的路。知乎知乎

《轩辕剑之父》首曝新作RPG《天机行》:情怀很猛,但这三个担忧是真的

编剧把唐朝天宝年间的这一段《资治通鉴》啃过一遍,历史框架是大方向不偏的真骨架,建制式武器给到唐刀、峨眉刺、鞭。知乎

战斗怎么玩。底子仍是回合制,但节奏轻快了不少:每回合自然回一格"气",普攻不耗气反而能攒气,单回合烧掉多格气,就能打出六动甚至十动的密集攻击让对手无法还手;防御键不需要精确判定时机,可以赌闪避,也可以稳吃减伤接追击。试玩版还给操作好的玩家留了"无伤1.2倍奖励",制作人张家强的思路很清晰:希望玩家决策思考久一点,但决策执行快一点。知乎知乎

《轩辕剑之父》首曝新作RPG《天机行》:情怀很猛,但这三个担忧是真的

蔡明宏自己的概括很直白:看起来像个老游戏,实际玩下来却有新游的感受跟操作感。知乎

争议在哪。评论区吵得最凶的,无非三点。

  • 一是美术。Q版角色被试玩视频评论区吐槽"这画面说是06年发售的都不违和"收获一票点赞。团队则强调保留手绘画风是刻意为之,为的是传达作者感。成品能不能立住,还得打个问号。B站知乎

  • 二是开局模板。失忆主角+覆面邪教是教科书级的古典RPG配置,前瞻测评直言2026年还能玩到主角的失忆开局,还是有点难绷。

  • 三是价格。评论区有声音把心理价位锚在30到58元之间,"估计要50了,毕竟鬼谷八荒都卖58"并非孤例;"立即将《天机行:古朝之影》加入Steam愿望单"的喊话,也出现在首曝PV评论区的前列。B站

《轩辕剑之父》首曝新作RPG《天机行》:情怀很猛,但这三个担忧是真的

蔡明宏在这一行走了三十多年,从DOS走到UE5,横跨中文单机游戏的全部阶段,盗版、网游、手游一轮轮洗牌都是正面迎击。知乎

他的老话是"把每一代都当最后一代做";这次对谈里他补了一层——玩家愿意再给一次机会,才会有下一代。知乎

至于"轩辕剑被卖掉后,新作还会是轩辕剑吗",他能给出的答案从来不是名字,而是成品。

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