Stream Dock Plugin Builder 如何把一句需求变成插件
功能介绍 · Stream Dock Plugin Builder
Stream Dock Plugin Builder 如何把一句需求变成插件
如果你想在按键上做一个小功能,通常得同时处理动作配置、键面渲染和设置界面。Stream Dock Plugin Builder 为 Agent 提供这三部分的开发模板,让你从功能需求开始,再用设备上的实际效果决定下一步。
用一句话确定动作
以抛硬币为例,需求里只需描述触发方式、硬币数量和结果呈现。Agent 据此建立动作、属性检查器和后端逻辑。
实际对话截图。告诉 Agent 要做一个抛硬币插件,并在属性检查器里设置每次抛掷数量。
把可以调整的参数放在属性检查器
例如临时决定游戏先手时抛 1 枚,演示随机结果时选 5 枚。不同按键可以独立保留各自的数量设置。
实际属性检查器。示例按键已设为 3 枚,键面预览显示本轮结果。实际属性检查器。示例按键已设为 3 枚,键面预览显示本轮结果。
在实机上确认效果
按键上的硬币先抛起、翻转,再落回键面。金色 H 表示正面,银色 T 表示反面。测试满意后,再让 Agent 打包正式版。生成的 .sdPlugin 安装包可以在已安装 Stream Dock 的电脑上双击安装。
键面动画示意。硬币翻转落定后,键面保留本轮结果。键面动画示意。硬币翻转落定后,键面保留本轮结果。
实际抛掷结果。属性检查器设为 3 枚,键面和下方预览都显示本轮的三个结果。实际抛掷结果。属性检查器设为 3 枚,键面和下方预览都显示本轮的三个结果。
想自己试试,把仓库链接发给 Agent,请它安装 Skill。
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