10分48秒,BLG下路团战打起来的时候,队内有人报了一句“潘森没有大招”。几秒后,Tian的潘森从天上落进战场,BLG被打出1换4。 赛后Viper说,队内明明喊了潘森没有大招,对方潘森却依然开大进场。知乎微博
问题出在更早的8分38秒左右:从赛后复盘看,Tian想跳大支援上路,被ON的烈娜塔从引导里拉了下来。 按一级大招180秒计算,队内传出的信息是潘森要到11分39秒左右才有大——所以10分48秒那波,他们认定潘森没大。知乎微博
但大荒星陨不是这么算的。一阶段引导如果被打断,技能会直接进入30秒冷却,不是完整的180秒。 它不是按比例返还,而是直接重置成一个固定的30秒。 所以那次打断之后,Tian的大招在9分08秒左右就好了;等到10分48秒团战,它已经转好了100秒。BLG不是差了几秒,是把30秒当成了180秒,整整多算了150秒。英雄联盟 Wiki微博
更反直觉的是,ON那次打断,从冷却账本上看是在帮潘森。让他完整落地,大招按面板要等180秒;把他从天上拉下来,30秒后大招又好了。打断本身当然有价值,它拆掉了一波进场,但代价是下一次进场来得比正常情况快得多。这笔账,报点的人也算错了。
这条规则从2019年9.16潘森重做起就存在。 它不在客户端的技能说明里:16.21.1的技能面板只写了潘森屏气凝神、跃至空中、如流星落地,没有一个字提30秒。知乎Data Dragon
想知道它,基本只有一条路——自己玩潘森,并且刚好在引导时被打断过。Ning和Elk在直播里都说了同一个意思:这个得玩潘森被打断过才知道。 Elk还补了一句,不知道的人看见起跳动作被打断,就会顺口报他没大。知乎
这就解释了为什么职业队也会错。这不是一句“不专业”能解释的。Angel复盘时也说,自己没想到打断后CD会重置成30秒。 这条知识通常属于玩过潘森的人——打野、辅助更可能接触,但不等于每个打野和辅助都知道;而这一次,当时就在潘森旁边、亲眼看着打断发生的人,反而最容易把“打断=没大”当成常识。哔哩哔哩
报点的人给的是结论,不是推导过程——“潘森没大”,而不是“8分38秒打断,按180秒算,11分39秒才好”。队友听到的是一句结论,没有可验算的中间步骤。当时在场的其他人也没有纠正,要么不知道,要么没听见。至少在那几秒里,没有人把这条知识说出来。知乎
职业比赛的敌方大招计时,本来就是人肉系统:没有自动计时器,靠人记、靠人报、靠人信。界面也不会告诉你对面的CD,这条错误在潘森再次起跳之前,没有任何东西会来纠正它。单点报错不可怕,可怕的是系统没有校验环节。一个错误的结论,只要说的人够肯定、听的人没有反证,就会在几秒钟内变成全队的共同前提。Viper赛后说,第三局选手们只顾着说自己想说的话,完全听不进彼此的声音。 这句话说的是沟通态度;这次误报暴露的是更基础的东西——一条报点从谁嘴里说出来,其他人就默认它为真。微博
这波团之后,BLG从领先1K变成落后700,TES拿下小龙,经济差拉到1.7K。 这个系列赛BLG1-2输掉,TES晋级八强,BLG掉进2-2组。 11月1日早上7点,他们要跟HLE打生死局,输的人直接止步十六强。知乎知乎微博
一场比赛里,30秒和180秒的差别,最后变成了150秒的误判。要补上这个误判,不用把技能说明背下来,只要在报点之后多问一句:你怎么知道的。