Windows远程桌面开启60帧,打造云游戏主机,随时随地畅玩大作
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我的情况是这样的,家里有一台主机用作服务器,配置还可以:R9 3900X-1080TI显卡-128G内存,系统是win 10 lstc
宽带是北京联通的光纤,下行300-400M之间,上行40M+
平时这台服务器挂着一堆虚拟机,有我的一些网站,数据库,Nas系统,各种服务等,7x24小时不关机
我用来工作的主力机是Macbook和Macmini m1版本,经常远程桌面服务器跑跑AI模型等
远程桌面连接我在家的时候就用局域网ip连,不在家就用外网域名和ddns,一直用的挺好
但是远程桌面之前我一直觉得有点卡,后来查了查相关资料,发现微软有官方的方法提升远程桌面的帧率
远程帧率的桌面默认限制在30帧,可以通过注册表修改提升到60FPS,大幅提升流畅度,既然提升到60帧了,那么远程玩游戏成为了可能。
一:提升远程桌面帧率
通过快捷键WIN+R打开运行窗口,输入regedit,打开注册表编辑器,找到HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlTerminal ServerWinStations,这个选项,右键新建,选择DWORD(32-bit),输入文件名:DWMFRAMEINTERVAL
修改完成之后重启就生效了,修改之后,再次远程桌面连接会有肉眼可见的肥肠明显的流畅度提升,简单来说就是:“爽多了”,如果是千兆局域网跑,流畅度已经非常高了,如果是外网域名+ddns,那么还和很多因素有关。
二:优化外网远程桌面设置,再次提升流畅度
1.尽量提升宽带的上行带宽,北京联通的光纤默认上行30M,一般来说够用了,如果有更强的需求,可以通过官网办理上行提速包
我办了一个上行100M的包,一个月30块钱,还是挺便宜的,办理后速度测试
2.如果对色彩要求不高的,远程桌面连接时,色彩可以选择16bit,并且适当降低远程桌面分辨率,这两个选项都能大幅提高远程桌面速率
设置完这些选项后,外网远程桌面一般操作已经和本地流畅度相差不多了
三:游戏实测和优化提示
游戏是对帧率最敏感的应用场景,我这里选择dota2进行测试,像这种MOBA游戏对帧率和延迟的要求都要比一般的游戏高很多,我用外网域名+DDNS进行远程桌面连接,用于连接的显示器物理分辨率为3440x1440,连接设置采用上图的设置,也就是远程桌面分辨率使用1835x768,色彩16bit,游戏设置如下,最高特效,最高帧率60,画面质量100
我只说主观感受,外网远程的情况下打了一把天梯,延迟并没感觉到,有也是10ms以下,画面的有一些微微卡顿的感觉,类似于本地运行40帧左右的感觉,但是不影响操作和放技能,也就是说完全能玩,如果是一般的游戏我想应该一点问题没有,这种moba的游戏外网远程的话我能发挥8成功力。
影响远程游戏流畅度的因素:
1.游戏内的最大帧率最好设置为上限60,因为这个参数的设置会影响远程画面的流畅情况,可能是因为本地渲染的帧率太高,需要传输的数据量就大了,引起数据通道堵塞。
2.游戏画质的设置和你物理机的配置有关系,我从最高画质到最低画质都试了一下,对远程桌面连接的流畅度没有改变,所以如果物理机允许,可以尽量使用高画质了,这样在远程连接的时候画面也会看起来好看
3.如果你的显示器是4k或者很高的那种,可以在连接远程桌面的时候适当降低分辨率,这样能大大提升流畅度
4.16bit和32bit画质玩游戏来说不是太明显,色彩会变淡一些,但是数据量会降低很多
最后希望大家都能玩上自己的云游戏主机
北方小鸡
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