终于!NVIDIA 发布 RTX 4090 和 RTX 4080 显卡7199元起
来了!那个爱穿黑色皮夹克的男人登场,终于为我们带来了全新一代RTX 40系列桌面级游戏显卡,距离RTX 30系列发布,已经足足过了两年。只能说“终于”.....了。
今晚,NVIDIA如期举行了GTC 2022大会,正式发布了RTX 40系列显卡,首发带来了RTX 4090和RTX 4080两款新卡。
外观几乎没有变化,和上一代RTX 3090/RTX 3080一样的散热模组,只是更厚一些,个头更大了。风扇尺寸和散热模组非常大,机身采用大量的铝合金材质和纹路处理,依旧是正反拉双风扇,风扇一正一反,其中位于前端的风扇是反拉式,也就是从底部往上吹,然后利用机箱垂直风道将热量带走;而尾部的风扇是正压向上吹的,然后将热量从尾部排出,两个风扇的风道互不干扰,这样的设计可以加大进风量,提升散热同时降低噪音。
老黄表示这样的设计可以提升55%的进气量,降低3倍左右噪音,性/噪比提升30%。
RTX 4090
RTX 4090 搭载 AD102-300 GPU核心,具有 16384 个 CUDA 核心流处理器,Boost可加速至 2520 MHz ,拥有 82.6 TFLOPS 单精度性能,是其前身RTX 3090的2.3倍。显存方面,它配备24GB GDDR6X显存,峰值带宽为1 TB/s,功耗比 3090 Ti要高100W,为450W TGP。
RTX 4080 还真有两个版本,不过并不像传闻那样一起上市,两款最大不同是显存。RTX 4080 16GB 版本搭载 AD103 GPU,具有 9728 个 CUDA 核心流处理器,配有 16GB 的 GDDR6X 显存,主频为 22.5 Gbps,TDP 为 320W。12GB版本未透露等效频率,据说是17.5Gbps。
规格
至于价格,RTX 4090售价1599美元(约1.12万元),将于10月12日正式发售。RTX 4080 16GB版本定于11月上市,售价1199美元(约8415元),12GB版本未公布价格和上市时间。
作为对比,RTX 3090 公版售价1499美元(1.02万元),国行11999元;
RTX 3080 公版售价699美元(约4770元),国行版5499元;
更新:RTX 40系列国行价格公布:
供货情况
华硕、七彩虹、耕升、影驰、技嘉、映众、微星和索泰等顶级显卡供应商将在国内推出 GeForce RTX 4080标频版和超频版。宏碁、外星人、华硕、戴尔、惠普、联想和微星等也将推出 OEM 产品。值得一提的是,NVIDIA 也将限量推出 RTX 4080(16GB)FE 纯公版。关于各家非公版情况,资讯频道会全部更新报道......可关注。
发布会细节(更新)
在介绍三款RTX 40系列新卡前,老黄介绍了众多在 RTX 40 上引入的技术,还有代号为“Ada”(Ada Lovelace,她是世界上第一位程序员)新架构,这里我们来简单聊聊。
正如这半年多以来一直传闻的那样,RTX 40系列的核心架构代号是“Ada”,致敬世界第一位程序员,接下来的显卡核心代号依旧会以科学家名字来命名。
新一代Ada核心采用台积电的4N工艺打造,满血版拥有760亿个晶体管,18000个CUDA核心流处理器,比上代“安培”满血版多70%。
此外,全新的SM多单元处理器性能超上一代2倍,精度达到了90TFLOPs。
这次引入了全新的SM多单元处理器,它带有一个重要的新技术,叫“Shader Execution Reordering”,翻译叫“着色器执行重排列”,该技术可实时重新调度任务,将光追性能提升2-3倍左右。老黄表示,这个技术和CPU的乱序执行原理一样,在GPU上能看到,可以说是一项重大创新。
全新的光追核心在处理光线与三角形求交时,性能提升了两倍。
此外,全新的Opacity Micromap引擎,将光追的Alpha-test几何性能提升了两倍。这个全新的引擎可以提升几何图形的丰富程度,而不会带来更多的BVH构建和储存资源浪费。
还有全新的TC张量核心增加了一个叫“Hopper FP8 Transformer”的新引擎,从而让张量处理性能提升了1.4 PetaFlops。
以上多向新技术和引擎的加入,让这一代“Ada”核心即使原始光追性能不足的情况下,仍能确保高帧率,高画质运行,更好的利用GPU资源,最终光追性能提升约2-3倍,整体游戏性能提升25%。
新的NVIDIA DLSS 3技术
利用 AI 技术可大幅提升游戏性能。DLSS 3 首发在 GeForce RTX 40 系列上,因为搭载了全新第四代 Tensor Core 和光流加速器,结合 AI 创造更高质量帧率。新一代DLSS 3可生成全新帧,而不仅仅是像素,它包括新的光流加速器,游戏引擎运动矢量,卷积自动编码和AI帧生成器四大核心,再配合Reflex低延迟分析,DLSS 3可以处理新帧和上一帧,以了解场景的变化情况。光流加速器为神经网络提供了像素级的帧到帧的运动放心和速度信息。然后,通过综合游戏中的帧以及几何图形和像素运动矢量,并将其输入至神经网络单元,就能计算出中间帧。
最终,在DLSS 3的加持下,游戏性能最高可提升4倍。
值得一提的是,DLSS 3 可独立于游戏内容直接生成全新帧,因此该技术无论是用在显卡不太好,或是CPU性能不够平台中,玩家都能从中受益。严格来说,DLSS3是在网络神经基础上优化的渲染创新。
实际表现如下,没有看齐DLSS3时赛博朋克2077游戏的帧率22帧(配置不太好),开启后仍能达到96甚至110多帧,帧率提升非常明显。
还有模拟飞行这款游戏,今年是它的40岁生日,NVIDIA为它进行了特别优化,在DLSS3的加持下,效果非常好,帧率翻倍。
最后,还有传送门这款游戏,NVIDIA特别为它推出了RTX特别版本,使用Omniverse创意云服务重制了这款经典游戏,兼具怀旧和科幻感,非常不错。
还有各种MOD也可以通过Omniverse创意平台云平台导入,以带来不同的游戏画面风格。
模拟飞行和传送门两款特别版会在RTX 40系列发布后不久推出,具体时间没说,应该在11月左右吧。
性能提升和能效表现
官方表示,相比于之前的“安培”架构核心,这一代最高可实现两倍的游戏性能提升,光追游戏最高可提升4倍,在相同功耗下,可以带来超两倍的性能提升。
还有,这一代RTX 40系列显卡的核心超频潜力更强,在实验室中可以达到3GHz。具体没说型号,RTX 4090的Boost频率为2.5GHz左右,RTX 4080是2.6GHz,潜力还行?当然,官方没有说明是在说明状态下超频的,也许不是风冷,这个稍后有消息我们会第一时间跟进。
以上就是发布会的所有,最后来看看 RTX 4090 FE纯公版官方渲染图:
那么问题来了,你会考虑入手RTX 40这一代吗?还是继续捡RTX 30的“漏”?对于 NVIDIA 而言,你认为RTX 40登场能让NVIDIA走出困境吗?下面评论区等你。更多可关注官网:这里
各家发布的非公版:
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