备受全球玩家瞩目的国产武侠动作游戏《影之刃零》,已在The Game Awards(TGA)颁奖典礼上正式公布其发售日期——2026年9月9日。这一消息的发布,标志着这款由北京灵游坊工作室倾力打造的3A级作品开发已进入最终阶段。
在TGA颁奖典礼的全球直播中,《影之刃零》发布了一支全新的定档宣传片,展示了大量新剧情、新武器、新敌人以及场景交互玩法,瞬间点燃了玩家的热情。随着发售日的确定,游戏的商店页面也已在PlayStation、Steam及Epic平台同步上线,并开放了愿望单功能。

《影之刃零》是一款采用虚幻5引擎开发的次世代第三人称动作冒险RPG。游戏构建了一个融合了中式武侠、蒸汽朋克与神秘学元素的架空世界“影境”。玩家将扮演主角“魂”,一位心脏遭受重创、生命仅剩66天的菁英刺客,在有限的时间里对抗武林高手与可怖怪物,试图破解一场笼罩江湖的惊天阴谋。这一生命时限设定与主线剧情紧密相连,并导向多重结局。

在玩法设计上,制作人梁其伟表示,游戏虽然受到“魂系”游戏的启发,但在设计上力求减少玩家的“受苦”体验,提供了从轻度到硬核的多样化难度选择,以确保不同水平的玩家都能找到适合自己的挑战。其战斗系统主打高速流畅的动作体验,灵感源自经典的功夫电影,并通过动作捕捉技术还原真实武术的精髓,旨在提供爽快且富有深度的战斗。此外,游戏还设计了丰富的多周目内容,玩家在首次通关时仅能体验到约30%-40%的完整内容。
自去年在PlayStation全球发布会上首次亮相以来,《影之刃零》凭借其独特的“功夫朋克”美术风格、顶级的画质表现和流畅的战斗演示,持续吸引着海内外的高度关注。游戏确认将登陆PC与PS5平台,发售日的最终敲定,也让全球玩家对这部国产单机大作的正式面世充满了期待。