这时候了还更新?有氧拳击3
年年都说switch即将换代,这回应该是来真的了,明年新一代switch传的有板有眼。
不过就算到了这个时候,也不妨碍某些游戏还在上新一代,在这一代的生涯末期,再花钱买正版游戏,其实从成本上来说有点冒险,等新款上市以后老款的游戏卡带或许会跌穿底价。
不过,如果只是玩switch的体感健身游戏就无所谓了,早一天买等于早一天锻炼,贵点便宜点影响并不大。
不得不说,switch机器就一代,有的游戏却是一代接一代,属实也让人有点绷不住,不得不怀疑是不是刚开始就已经设计好了,然后把中途的几个半成品拿出来慢慢换代?或者像某跳舞游戏那样,一年来一版,多点新歌就算升级。
这次买的有氧拳击3我也以为属于这个情况,只是换汤不换药,但试完了下发现更新的内容确实不少,体验可以说提升不少。
当然,真有特别的大提升也会留着在新主机上用了。我主要也是看最近switch卡带活动力度比较大,乘二代卡带还值点钱,就把二代回收了,买了三代预售。
说是12月5日发布,实际4号卡带就寄出了。

有氧拳击系列作为switch上体感运动游戏中的佼佼者,我认为是一个专业运动比娱乐休闲属性更高的游戏,相较于健身环,趣味性是差点,但运动健身的效果更强。
当然,也得真当健身游戏玩,而不是当音游玩。

一、数据可继承
这一代首先画面上有些改变,画质没什么变化,switch这代想画面提升基本不可能了,就是ui设计看着更3d了一点,如果玩过前几代,部分出拳图标需要重新熟悉。个人数据的呈现方式也更美观全面。


数据可以和上一代互通,这一点很重要,毕竟锻炼很久的记录甚至比游戏还宝贵,不过要注意不同区的数据无法继承。
二、教练与曲库
教练还是那一帮人,衣服选择更多,比起二代的着装时髦了不少,还增加了事件模式更新外观。我当然是选择我们的小琳了。

我对于配音什么的不太在意,重要的一点是语音终于有中文,内容基本都是各种鼓励,让人打拳更有感觉。
新增的“sweet”模式,说是教练可以一起流汗,我估计就是加点流汗特效。

曲库有一定更新,仔细一看也都是些熟悉的歌,我倒是觉得有氧拳击的音乐和运动没什么结合,就只是bgm,可能是我还没有领会到音游的精髓,不知道什么时候能听到中文歌。
三、模式更新


更新的重点在于模式上,大类主要是多了椅子健身(坐着打拳)和打手靶。这个坐着打拳我也不知道是适应什么情况,坐着锻炼手臂?


打手靶我觉得挺有意思,很有代入感,一套连招的击打感很爽快,比起空击真有种打靶子的感觉。但这个难度不低,总有种手忙脚乱的感觉,要完美打一套估计没一段时间练习很难达成。还好有自定义模式,可以自己设置组合拳。


每日锻炼还多了任务模式,锻炼完成的成就感更高。

拉伸的动作更多,而且新增了2分钟的动态拉伸,效果据说更好,也可以长按A退出拉伸。

在打击感方面,我感觉震动相较二代减弱了一些,可以设置随便怎么打都是“just”,但不用设置just也比二代容易更多,判定的更干脆,习惯后会比二代的判定更准。
脚部重心设定和二代也差不多,要把握好出拳和重心的配合是有氧拳击入门的难点之一。配合中文的提示打拳流畅不少。
总的来说,如果没买过有氧拳击系列的朋友要入坑,建议从第三代开始,我感觉第三代才是有氧拳击在这一代主机上的完全体(废话),如果已经有二代了,升不升级对于锻炼效果其实影响不大,多的几个模式也主要是增加娱乐效果为主,但对于体验来说确实好了很多,或者可以下载个试玩版看看适不适合自己。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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