开局就送白毛超模青梅?小高的最新作品除了鲜明的人设,还有什么
不得不说小高的作品创造出了许许多多的令人印象深刻且魅力十足的角色!
像是黑化后的病娇表现与平时判若两人的罪木蜜柑、

平时是怯懦的社恐文学宅,打喷嚏后切换成嗜血的杀人魔腐川冬子

以及提到小高就不得不提的七海千秋和雾切响子,前者更为戳我的点应该是她时刻怀抱着希望,以及有活力的打扮,更重要的是她好可爱。

而响子我觉得是侦探这一身份的价值令其更为朦胧。

在小高做完弹丸之后也制作了不少的作品,雾雨迷宫、死游等等,近期于4月24号将发售一款、制作人编剧为小高x打越,正式版有Switch与Steam两版本等。目前可以玩到demo,这真的是令我不得不品一品

故事发生在一个无比祥和的早晨,从清晨少年脱离美梦,到餐桌就餐,却意外发现身旁有一位有美丽动人的角色,经过一番对话之后,我们知道了她是我们的青梅竹马,嘉琉亚

甚至母亲还在一旁疯狂助攻!!!干脆嫁过来我们家也没问题!不得不说这个展开真的是令我嘴角疯狂上扬!

看似祥和的日常却有着不一样的展开,一开始我以为会是日常的学院生活,但是一阵警报声却打破了这份宁静,似乎有什么恐怖的东西需要躲避,甚至躲着躲着连在躲避什么也不清楚了.......


不得不说两个人的气氛确实不同,甚至是孤男寡女相处一室

而在打开门之后,却发现有一只“狗”贴在门口,被吓一跳的我们从梯子上掉了下楼,

而嘉琉亚就这样追着狗跑了出去。一个很容易迷路的孩子,因为放不下她就追了出去,却被卷入了一场“转校考核”。用有着神奇力量的利刃刺入心脏能获得和怪物们对战的能力,为了保护心爱的嘉琉亚,我们成功地消灭了怪物,并且通关了考核。

通过考核之后就被强行带到一件陌生的教室,我们从小到大都生活在“东京团地”这一诡异又和平的封闭都市,但是却在这间未曾听闻的学院中,看到了仅仅在绘本和书籍中所记载的天空

既视感很强啊,这个牙牙乐的出场方式和黑白熊简直神似,游戏的进展也很有趣味性,我们需要通关将剑插入心脏,获得和怪物们对抗的力量!

这个变身就很有persona的味道,甚至在游戏后边也有出现人格面具,害我笑一下。

这是一款avg,但是我觉得他的战斗部分做的相当不错,每个角色都有着独属于自己的被动和攻击方式、攻击范围,这令游戏的可玩性大幅度提高,

就像是男主他可以攻击面前一横排一字型共5个角色,虽然没有什么特别突出的点,整体算是匀恒,但没有长处也就是没有短板嘛,能接受。

而其他的角色也很有意思,例如骑着机车看似暴躁却绝对不会对女人和小孩动手的热血老哥,通过摩托对周围9格的敌人进行攻击,并且其被动是每进行一个单元格的移动可以获得一点护盾。不仅擅长范围清杂,而且作为坦克都相当不错!

当然最令我觉得有意思的角色,还是那个病娇,在自由活动的时间中,可以疯狂的和她互动,可以是吃甜点,也可以是和她一起看r1&的小电影来增加想象力。

怠美的攻击手段是通过投掷刀子进行攻击的,攻击范围很广,特别适合清杂打开局面

并且在游戏里有疲劳值这一说法,进行一次攻击后,接下来的攻击可能就不那么奏效了,但是病娇的技能是二次行动不受影响,这就很爽,她还可以令敌方的精英怪移速降低,进而令水晶的存活率大大提升!

我们需要通过消灭敌人来保护水晶,或者将敌人的头目击杀进而保护水晶,并且游戏中最有意思的点,我觉得是游戏不仅没有针对角色死亡设计惩罚机制,甚至是通过角色濒死时的奖励鼓励你让角色去死在常规的攻防战中,对于角色的血量和行动值的掌控很有讲究,毕竟队友越来越少,面对的敌人却越来越强,那么必然会令游戏的难度大大提高,

但是在这款游戏中,我觉得鼓励死亡成了他最有特色的地方,当角色陷入濒死(5点血量)的时候,可以释放一次大招,并且在死亡后还会大幅度增加能量条供其他角色使用,我们可以选择令他在这场战斗中的伤害永久提升,也可以是这一回合多一次输出手段!当然还可以选择释放大招,但是大招也有副作用,在下一回合我们会眩晕,无法行动,倘若附近的怪物没有清理干净,那么就可能被包围。

除了上述的两个玩法,游戏还有不少有意思的点,例如在游戏中我们是有可以自由活动的时间的,在地图上可以看到当前可以交互的角色,和她们对话增长好感,

或许在后面有恋爱系统?不知道,但是我蛮期待的,游戏中有着5维这一说,和p5类似,不过这些点数的提升需要我们和同伴们对话,根据游戏的简介所介绍的,游戏有多个结局,那么我觉得5维也可能影响着游戏的走向,

例如在哪个节点没有达到所需求的前置条件,那么那个结局就无缘了。

还有就是校外探索功能,我觉得是一张很大的地图让玩家自行选择手头上两张可以行动的牌进行行动,地图很大,也很绕,因为我玩的时候是无法进行调动视角的,所以导致绕了不少的远路,希望后面正式版能略微调整一下,

目前在探索模式下搜刮来的金钱和物质,demo中暂时不知道有什么用,角色性能的提升方式还需等待正式版

不得不说这是一款相当有诚意的作品,就demo的体量而言有着近4小时的流程,但也有小毛病,就是作为一款avg游戏,他的存档点出现的有些慢,虽然游戏有自动存档,但是在游戏的开始,跟看番剧一样,是一段又一段的动画,动画没有暂停键,只有skip,就导致存档会有些难度,要等他播放完毕,在第一次看见存档点的时候,差不多是游戏开始40分钟左右

总的来说,百日战纪-最终防卫学园-这款作品确实很有特色,将avg和战棋玩法相结合,并且每个角色的特点都鲜明,可玩性很高,


看官网简介最后应该是有15个可操控角色?demo中已经可以玩到5位角色同时上场了,很期待后续展开,目前玩到的是5位角色同时上场,期待游戏的后续展开!!!demo版19号发布,感兴趣的朋友可以下载来试一试,或者加入愿望单等4月24日正式版发售。

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