绯乐 曜 无线降噪头戴耳机体验 - TDS REVIEW

2025-05-26 16:31:38 2点赞 2收藏 1评论

FEAULLE Shine ANC Wireless Headphones - TDS REVIEW

FEAULLE Shine ノイズキャンセリングワイヤレスヘッドホン - TDS レビュー

TDS REVIEW 与 TDS 无心快语全部基于 TDS Studio 评分标准以及内容说明 V202502 进行,可以在主流搜索引擎直接搜索。

本文所涉及型号在当时市场背景下的 KT MARK:

FEAULLE Shine: V (Excellent)

绯乐 曜 无线降噪头戴耳机体验 - TDS REVIEW

降噪综合能力金字塔 | TDS ANC Pyramid:

FEAULLE Shine: Headband Fine Level

这是绯乐 Feaulle 品牌在 TDS Hearroom 正式出现的第四个产品。

绯乐其实早先就有过一台无线头戴耳机产品叫做 Voe,这台“曜”的定位会明显更高、功能也更全一些,但是广义来看这两个型号都是定价不高的入门价位。我们之前在展会报道里对于 Voe 有所提及,那么现在是时候聊聊更加成熟的曜了。

包装与配件 | Package & Accessories

曜的包装体积在蓝牙头戴里属于中规中矩的状态,基本的设计与涟系列一脉相承,正面都会明确展示产品大图。内部的情况则相对简单,一个收纳包把所有配件都收纳了起来,耳机腔体上包着塑料膜,所以不必担心运输过程中的摩损。各种线材也有专门的收纳袋。内部配件包括一个硬质收纳包、一个 USB-C 发射器、集成式 USB-C to USB-A 转接头、独立麦克风、3.5mm to 3.5mm 音频线、USB-C to USB-A 充电线,还是非常丰富的。

绯乐 曜 无线降噪头戴耳机体验 - TDS REVIEW

收纳包的形态比较常规,体积跟 WH-1000XM4 附带的那个差不多,比较薄但依然有不错的抗压性能和轻微的防泼溅。包内空间有着合理的设计,能够把所有配件合理收纳,也有单独的弹性网袋固定发射器。

3.5mm 音频线表面有着厚实的屏蔽网,手擀还是不错的,也不会觉得偏硬。单独的麦克风和发射器也代表了它很大程度上面向游戏玩家来设计,毕竟涟系列在游戏玩家中口碑不错,那么做一个同样音乐、游戏兼顾的头戴也很合理。

设计、佩戴表现与声学结构 | Design, Fit & Acoustic Structure

曜默认有两种配色,一黑一白,我们都展示在这里。面板四周做了一圈金色,类似珠光质感也看上去不算单调。

绯乐 曜 无线降噪头戴耳机体验 - TDS REVIEW

头梁为金属拉丝,两侧的可拉伸长度约为 4cm,对于大头围的兼容性还是可以的。头梁垫相当柔软,弹性稍高,顶部的压头感不算严重,除非头顶偏尖,基本上都不用担心它的头压问题。有完善的关节结构,收纳时可以平摊和折叠,目前用下来耐用度还是可以的,毕竟是成熟的结构。

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耳罩做了明显的慢回弹,从外部来看厚度足够,单元也做了倾角,所以耳罩内深度还是足够的,基本上很难顶到单元网罩。两侧的耳压比较均匀,总体压力不算大,我个人佩戴下来可以做到三个小时以上的连续佩戴,但是闷热感还是难以避免的。这个耳罩与眼镜之间的冲突也不是很严重,对于长时间盯屏幕的人群来说友好度足够高。

腔体顶部和很多封闭耳机一样做了低频导向结构,总体的被动隔音还不错,即使有眼镜腿夹持的情况下也依然能够对于大多数高频噪音起到屏蔽作用,在图书馆等环境使用基本都无需开启主动降噪。

操作 | Control

曜的操作全部依靠于机身的物理按键进行,没有专门的 app,这倒是方便了需要在电脑和手机之间频繁切换的用户群。左侧从后往前依次为麦克风静音开关、音量加/减、3.5mm 输出、3.5mm 麦克风输入;右侧从后往前以此为降噪切换、电源开关以及 USB-C 充电接口。两个 3.5mm 接口都放在左侧,其实看上去是有点怪的,不过这个外接麦克风是没有办法在有线状态下使用的,毕竟音频线是三极插头,且外壳有专门的防呆槽,不必担心会插错。音量控制按键集成了双击切歌,降噪切换键也集成了双击切换播放模式和三击切换游戏音效的功能。

绯乐 曜 无线降噪头戴耳机体验 - TDS REVIEW

所以确实不需要任何额外 app 就能控制好这个耳机。

毕竟是物理按键,反应还是相当跟手的,只是电源开关键的手感有点软趴趴。默认的语音提示清晰度足够高,且响度也没有什么问题,在相对嘈杂的环境中也能起作用。

降噪/通透/通话 | ANC, Transparency & Call

标称 45dB 的降噪深度,我们实际感知下来倒不至于真的全频段都有那么夸张。前面已经提到过它的被动隔音性能不错,但是开启主动降噪之后对于低频噪音的削弱还是相当明显的。频宽覆盖在这个价位也没有什么可挑剔的,基本能够覆盖到人声的中低音,虽然一些乐器的音头和人声偏高音的部分削弱效果跟一些降噪旗舰还有差距,但目前用下来日常大多数的通勤场景已经相当够用了。不过需要指出的是,降噪开启之后在背景噪音非常低的状态下,它还是有轻度的底噪可闻的。耳压控制得还不错,不会有明显的气压不平衡。

绯乐 曜 无线降噪头戴耳机体验 - TDS REVIEW

抗风噪方面,没有专门的风噪模式档位,但经过测试之后,降噪模式中只有侧对风源会有比较明显的风噪感知,正对和背对都还好。

通透模式的表现让人很惊讶,虽然说总体声压还是比较低,且高频的衰减比较明显但是全频段的自然度还是不错的,不会出现某一频段的刻意增强。语音主体的闷感也比这价位大多数降噪头戴轻不少,清晰度还可以。在通透模式下,风噪也是只有侧对风源会有一些影响。

通话方面,在运营商环境进行通话,机内麦克风的响度不算很大,清晰度也只能说堪堪使用,对于环境降噪的感知倒是比较明显的,能听出明显的算法痕迹。外接麦克风之后收音响度和清晰度都足够,响度较机内麦克风平均有 6dB 以上的增益。有指向性且降噪能力也相当不错。不过输入的 ADC 只有 16kHz / 16bit,发射器 ADC 所限就还是更加建议游戏或者会议语音通话场景使用了。

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综合来看,曜的降噪在五百元内的价位段综合表现还是不错的,降噪深度和综合感知都比较突出,耳压控制、底噪控制与通透的综合表现与降噪旗舰还有一些差距,放在这个价位则没什么问题,外接通话麦克风设计也给长时间语音通话的清晰度提供了保障。我们决定将绯乐曜定位在 TDS 降噪综合能力金字塔中的 Headband Fine Level。

信号与续航 | Connection & Battery

作为一款支持 LHDC 5.0、1Mbps 规格的耳机,我们按照使用 LHDC 的标准测试设备 LHDC One 独立发射器来进行信号测试。在连接这个 LHDC 全版本通用发射端时,它可以调用最高的 192kHz 码率跑满 LHDC-V 编码,兼容性是不错的。

在连接 LHDC One 的 192kHz 场景以及 AAC 的基础信号表现都是合格的,LHDC One 在隔墙且间隔约 10m 以内都没有出现丢包断连,可以说信号质量相当不错了。而 AAC 连接标准测试设备 Xperia 5 III,在隔墙且间隔约 5m 处出现丢包断连,无阻挡也在十米内基本没有稳定性问题。

支持双设备连接,但是与 LHDC 无法同时存在。

绯乐 曜 无线降噪头戴耳机体验 - TDS REVIEW

延迟方面,默认以 AAC 编解码器连接 Xperia 5 III,进行流媒体视频和本地视频观看,它的延迟大概控制在正常语速少于半个字,控制得还是不错的。不过在 LHDC-V 的状态下,它的延迟会显得明显一些。当然,你也可以连接独立的 2.4GHz 发射器,获得 15ms——几乎可以忽视延迟的体验,以及插线几乎真正无延迟。

续航方面,标称可连续播放 120h/100h(50% 音量,降噪关/开),非常充足,基本上能够达到这个水平的也就只有 WA-V1 之类的怪物了,即使考虑到 2.4GHz 或者 LHDC 的消耗也足够几天的使用。老样子,头戴耳机这里就不进行标准流程测试了…… 充电测试方面,对于 PD 充电支持正常,实际测试稳定在 2.6~3.1W。

扬声器与编解码器 | Driver & Codec

曜搭载了直径为 40mm 的五层生物复合振膜动圈单元,有一套相当完整的腔体声学设计。除了上文提到的低频导向孔,后腔还加入了“蜂窝声腔结构”,其实就是一个独立声学腔体。单元面盖前也有 MDR-Z1R、MDR-1AM2 类似的斐波那契格栅用来降低共振、吸收驻波。

绯乐 曜 无线降噪头戴耳机体验 - TDS REVIEW

支持的编码为 SBC / AAC / LHDC(最高到 LHDC-V)。2.4GHz、插线、蓝牙 LHDC 下的声音走向高度趋同,且在不同降噪模式下的一致性也比较高,还是认真调了的。我们测试这个 2.4GHz 发射器,它也支持 UAC 1.0 连接各种游戏主机。

声音主观描述 | Sound Description

基于 2.4GHz 模式、默认音乐模式、不开启降噪。

低频量感适中略偏多一点,厚度比较合适,饱满度较高。弹性不错,下潜能力在这个价位显得相当可以。收放速度适中,保留的残响不多。氛围烘托的晕染感和浓郁度都较低。曜的低频听上去是结实、饱满、有能量感但刚好不过分的,在噪杂环境的频段掩蔽下也保持了充足的低频层次,也不会淹没掉人声。基音位于中下盘的乐器前倾现象微弱。

中频,人声距离较近,口型大小也比标准状态稍大一点,精致程度比较高。对于人声的质感和线条基本能够兼顾,线条比较扎实,不会显得偏细,也有一定的厚度,听上去不会发虚。男女声之间的倾向性不算明显,适合的声线类型也比较广泛,只有一些偏粗的类型会显得过于顺滑,颗粒感还是有所打磨的。音色渲染不算多,仅在下盘有轻微调整,大体上不会干扰音色的判断,也没有偏暖或者偏冷的明显偏向。喉音的位置比标准状态稍微高出一点来,气声的比例较为合适,齿音有所打磨,仅在个别极端情况下才有感知。人声的通透程度较高,没有明显的不自然亮感。

绯乐 曜 无线降噪头戴耳机体验 - TDS REVIEW

乐器方面,曜也是能够基本兼顾质感和线条的。弦乐器中,小提琴、中提琴、吉他等的厚度适中,抓耳程度不会很强调,拉拨弦细节在这个价位的无线头戴显得比较多,也有轻微的突出感。大提琴的形体感也相对扎实,在空间内的比例稍大一点。铜管类的气势感较足,需要亮感的小号等有着合适的亮感。木管类的音色听上去会显得稍微紧绷一点,空气感不会很多,厚度足够。乐器的泛音在无线头戴里属于相对丰富的了,也没有不自然的突出强调。打击乐器中,Kick 的存在感高,Snare 收得稍快,镲片类的亮度足够,刺激感和金属感有所抑制。

高频的亮度适中,能听到一处尖峰,被打磨得比较圆滑,并没有明显的刺激感,只是适当增加了 bell 类音色和一些铜管乐器的金属感。极高频的延伸能力不像是这个价位的无线头戴,即使 AAC 下也不会有特别明显的截断感——更不必提 LHDC 和 2.4GHz 下,听上去滚降不会偏早偏快。

声场规模不算大,横纵距离基本相当,边界感是比较清晰的。结合“高度感”没有突出强调,它呈现的是一个比较规矩的略呈球形的声场空间。人声与乐器之间的分离度良好,没有缺乏整体感。解析能力同价位优秀,比很多数码厂的降噪旗舰单元素质还更好一些,有轻度的“解析感”突出。动态良好,瞬态适中。

声音模式 | Sound Modes

简单来谈一下不同声音模式之间的区别。

影院模式:大体上的声音区别不会跟音乐模式有特别明显的风格变化,空间会拉得更大一些。

游戏模式 1“均衡型”:更多的混响和更加大的空间感,“高度感”稍显平面化,但是低频的量其实是略削薄了的,人声的口型变得更大。

游戏模式 2“清脆型”:中高频突出程度更高,人声的口水声等细节前凸,符合一些 FPS 游戏对于突出的脚步声的要求。

游戏模式 3“明亮型”:在游戏模式 2 的基础上加多低频增益,听上去更加两头翘。

绯乐 曜 无线降噪头戴耳机体验 - TDS REVIEW

总结评价 | Overall Impression

曜的声音就像它的名字那样,听上去有能量、有饱满的亮度而不过分刺激,声音素质跟很多降噪旗舰比起来不落下风。佩戴和操作没有短板,降噪综合表现也还可以,考虑到价位甚至还有些综合感知的优势。不同的声音模式和外接麦克风也带来了更多场景拓展的可能,我会觉得它是目前五百元内相当值得考虑、没有什么明显缺点的多用途无线降噪头戴耳机产品。

KingTsui, TDS Studio.

May 2025

It's a TDS production.

声学结构渲染图来自绯乐,其余所有内容全部自主创作,请勿抄袭内容、套抄行文结构等,保留一切权利。

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