基于 Metal 引擎、支持多 GPU:Final Cut Pro X 迎来 10.4.7 版更新
Mac 能够作为影视工作者常用的平台,不仅仅有 MacOS带来各种效率上的提升,还有苹果为 Mac 平台开发的各种专业软件在背后支持,Final Cut 就是其中非常常用的专业软件之一。近日,在 MacOS Catalina 正式版更新的同时,苹果还推送了 Final Cut Pro X 10.4.7 更新,带来了性能方面的进一步提升,基于 Metal 的全新处理引擎改进了播放,提高了图形任务的速度,包括渲染、合成、实时效果和导出等。
除了性能层面的提升,Final Cut Pro X 还为即将发售的全新Mac Pro 和 Pro Display XR 进行软件层面的准备。针对 Mac Pro 上的 Radeon Pro Vega II 和 Radeon Pro Vega II Duo ,以及 28 核 CPU 进行了针对性的优化。并且支持在 Pro Display XDR 上查看、编辑高动态范围视频,让苹果新一代的*级显示器能够发挥出最大的性能。相信在全新Mac Pro 到手之后,Final Cut Pro X 可以让影视工作者们的体验产生全新的提升。
具体更新内容如下:
基于 Metal 的全新处理引擎改进了播放,提高了图形任务的速度,包括渲染、合成、实时效果和导出等
增强了图形性能,支持多个 GPU,包括 Mac Pro 上的 Radeon Pro Vega II 和 Radeon Pro Vega II Duo
优化了 CPU 性能,支持 Mac Pro 上的高达 28 核 CPU
在 Mac Pro 上使用 Afterburner加速卡可提高 ProRes 和 ProRes RAW 的播放速度
在 Pro Display XDR 上查看、编辑、分级和交付绚丽的高动态范围视频
同时使用多达三台连接到 Mac Pro 的 Pro Display XDR 设备,两台用于显示 Final Cut Pro 界面,一台专用于监视
使用增强的颜色遮罩和范围隔离工具给高动态范围视频分级
在 macOS Catalina 上使用 Final Cut Pro 时,查看色调映射到兼容标准动态范围显示器上的高动态范围视频
选择用于加快图形处理的内置或外置 GPU