微软新专利,在游戏中暂停并插播广告,由ai判断,微软是个人物
AI:玩家正在与boss激战,此时正是注意力最集中的时候,现在插入广告一定能让玩家印象深刻。
图片据报道,微软于 9 月通过美国专利商标局(USPTO)公开了一份专利申请,公开号为 US 2026/0260258 A1,申请人为微软,提交日期为 4 月 23 日。 该专利描述了一套在游戏进行到“自然停顿点”时暂停画面并插入广告的系统。 系统搭配机器学习模型动态判断最佳插播时机,不同于多数免费手游在计时器结束后立即强制弹出广告的方式。
图片据报道披露,微软这一套游戏内广告投放系统专利,可在游戏自然停顿点插播广告,玩家观看后获得免广告时长积分。这套系统被描述为“内容管理系统”。
核心机制是先提供一段免广告游戏时间,可按时间或游戏进度计算,如通关Boss或完成任务。
免广告时长耗尽后,系统会在Boss战结束、过场动画播完、新关卡加载、任务完成或进入菜单等自然停顿点打开广告窗口。
值得注意的是广告播放期间游戏暂停,微软贴心的帮助玩家确保进度不受任何干扰,观看后可重置免广告时长。
更值得注意的是与免费游戏随机弹广告不同,微软这套方案与游戏引擎深度配合,利用AI进行深度学习,判断最佳广告插播时机,避免突兀打断。
简单来说就是你注意力不集中的时候不会播,注意力高度集中的时候就会播放。
此外系统还可暂停用户交互,推送广告,看完广告恢复游戏交互。
图片不是,这也能申请专利啊,微软是个人物。

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