11月2日,官方宣布72小时全平台销量突破400万份。 同一时间,SteamDB记录的历史峰值停在833,921人。影之刃零官方微博二柄APP
83万是什么概念?首日峰值723,876人,排Steam历史同时在线榜第15位,距《战地6》不到2.4万人。杉果娘Sonkwo
从首日到周末,数字一路往上:10月31日772,902人。 11月1日到833,921人。游民星空
单机游戏通常在发售当天见顶。这条曲线没有在首日见顶,说明新增玩家还在进场。
横向看,《黑神话:悟空》的历史峰值是2,415,714人,《影之刃零》约为它的三分之一。游民星空
“影之刃零未达到黑神话高点”的说法没错。但83万已排进Steam历史前列,此前只有《黑神话》到过这个量级。
更重要的是400万。Steam峰值只统计PC,而它还同步登陆PS5。
它在PS港服畅销榜和十大热门游戏榜双登顶,排在《GTA6》《使命召唤》之前。 只看Steam,会低估全平台盘子。机核网
按268元估算,它的收入已超过10亿元。 这是媒体估算。按最低定价算,72小时400万份也是十亿元级的开局。第一财经
口碑也在回升。发售初期Steam好评率只有78%左右,差评主要集中在手柄按键、A卡优化和打击感。DOTA2更新资讯
到11月2日,中文区好评率约90%,评价接近4万条。 玩家把这种走势叫作“低开疯走”。游戏动力知乎
问题没有消失。评论区里,过场黑屏、闪退的反馈仍在反复出现。后期数值膨胀也让最高难度失去压力。知乎答主
官方表示,反馈已记录,近期会先修一批明显bug。影之刃零官方微博
83万的意义,不是追上黑神话,而是证明国产单机可以有另一种开局:首日不靠国民级IP,靠三天口碑把在线人数往上推。
接下来要看首周销量、补丁和长线内容,而不是继续用“第二个大学生”的尺子量它。