EU5一周岁这波更新确实听劝了,但首个付费DLC只做了三个国家

源自72位全网作者

11-02 15:20

《欧陆风云5》上周同时交出两份答卷:免费的1.4"萨拉多河"大更新,加上首个付费编年史包《跨越海格力斯之柱》。玩家实测一周下来,给这两份答卷打的分差得很远——免费的那份被夸"终于听劝了",收费的那份被吐槽"只做了三个国家"。

免费的1.4,这次是真听劝了

先说结论:免费部分就值得回坑试试。

去年11月发售时,EU5的M站媒体均分是85分,Steam好评率却只有72%。槽点集中在数值离谱、优化拉胯。这次1.4几乎逐条回应:骑兵被削了,官方明确说纯骑兵不再是最优解,还鼓励更多兵种协同。步兵在宗教改革时代会反超,侧翼加成下调,靠骑兵滚雪球全歼敌军的玩法废了。攻略作者实测下来,重骑在前期依然能打,但步兵终于有了上场理由。游民星空篝火编辑部B站

EU5一周岁这波更新确实听劝了,但首个付费DLC只做了三个国家

顺手修的还有一堆积怨:存档体积砍掉三分之一,每月后台计算的负担也变轻。有玩家反馈"1.4之后流畅了不少"。战争领导权不再自动给最强国家,可以主动移交或付出代价索取;关税、运河、宗教修会、探险远征这些新系统,把中期玩法填实了不少。B站

评论区最高赞的态度很典型:"最好的版本一定是下个版本,推荐所有人先弃坑几个版本。"嘴上骂着,人还是回来看更新了。

付费的编年史包,内容是真的薄

《跨越海格力斯之柱》是EU5第一个编年史包,定位是聚焦剧本的小型DLC:围绕直布罗陀海峡的争夺,只做卡斯蒂利亚、摩洛哥、格拉纳达三个国家,外加伊比利亚与马格里布的315项革新、犹太人风味和宗教修会内容。B站

问题就在体量。预告片下面最高赞的评论是"挤牙膏式的更新,每个DLC只有一点点内容"。还有玩家发现摩洛哥的成就"开局给部落一个特权就直接完成",甚至质问官方"你们到底玩过自己设计的游戏吗"。

B站播放最高的格拉纳达实况(一周近18万播放)说得最直白:种地难度明显比维多利亚3低,制作组终于听劝了。但这次特色DLC更新的国家只有三个,出一年了才更两个DLC,啥时候轮到大明。这句话基本代表了国内玩家的处境——这包买了,玩的是别人家的历史。B站

回坑之前,这几个实测问题先知道

新版本不是没有代价,玩家实测反馈最集中的有三条。

开局先坐30年牢。有玩家实测,新版本开局30年基本只能专心种地造粮食,不然人口"刷刷往下掉"。除了少数自带buff的国家,经济普遍要先熬一段。

EU5一周岁这波更新确实听劝了,但首个付费DLC只做了三个国家

摩洛哥的骑兵数值不对劲。部落轻骑兵强到离谱,带着3倍兵力的老农征召兵都打不过它。有玩家翻出原因:新加的泽纳塔骑兵征召比例高达人口的10%,而一般部落民只有2%,疑似把贵族的数字抄错了。照这个强度,海峡对岸的卡斯蒂利亚开局会很难受。B站

EU5一周岁这波更新确实听劝了,但首个付费DLC只做了三个国家

格拉纳达的叛乱惩罚很夸张。有玩家发现,如果平定叛乱后再吃地,局势系统会挂上约300%的战争分数惩罚,一块地就要99分。这么大的惩罚,基本只能靠局势系统本身去化解。B站

EU5一周岁这波更新确实听劝了,但首个付费DLC只做了三个国家

另外,5080显卡跑3D地形还是会卡,性能问题还没解决好。

EU5一周岁这波更新确实听劝了,但首个付费DLC只做了三个国家

到底要不要买

分三种情况说:

去年弃坑的,纯免费内容就够回坑玩一个周末——骑兵平衡、性能优化、新系统都是实打实的,DLC可以等打折再考虑。

就想玩海峡三国的,这部分内容目前只有这一个包能给,买不亏,但建议等第一轮补丁把骑兵数值和成就问题修掉再上手。

等着玩大明的,这次更新跟你关系不大,继续等。

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