M站88分超黑神话,《影之刃零》的海外口碑刚过第一关

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15:14

10月29日,国产武侠动作游戏《影之刃零》上线。当天它在Steam收到161条评测,好评率78%,等级“多半好评”。差评集中在登录、着色器编译和显卡适配上,有人连开场都进不去。 到当晚22时,游戏同时在线人数突破70万,并登上Steam全球热销榜第一。游民星空扬子晚报Eurogamer

到30日上午10点,Steam评测涨到2.6万条,好评率83%,等级升到“特别好评”。 简中评价也从发售时的“多半好评”升到81%好评。 PS商店这边,发售当天上午的806条评价均分4.92星,97%是五星。极目新闻杉果娘Sonkwo游民星空

另一条线是媒体分。Metacritic的PC版45家媒体均分88,PS5版87;45家媒体里44家好评,只有Eurogamer给了60分中评。作为对照,《黑神话:悟空》是PC 81、PS5 76。“M站评分超黑神话”不是标题党。但M站的用户评分要等到太平洋时间30日中午才开放;在那之前,这个“超”只超在媒体那一栏。Metacritic

海外媒体也不是闭眼吹。IGN给9分,夸的是“近年来最满意、调校最好的战斗之一”,同一篇里也写明叙事绕、偶发性能问题;Eurogamer的60分则把话说透:功夫战斗做到了流畅、电影感,但平衡和完成度拖了后腿。 媒体夸的和骂的都很具体:长板是动作,短板是完成度。IGNEurogamer

国内舆论场的声音更大。B站上一条“我后悔购入了”的视频拿到70万播放,标题里写着“真没媒体吹的那么好”。 但把差评拆开看,很大一部分不是“不好玩”,而是“玩不上”:登录失败、着色器编译、显卡适配问题。等技术门槛过去后,Steam好评率才从78%爬回83%。哔哩哔哩

所以,“海外口碑到底能不能打”?目前看,能打,而且海外这一侧并不比国内差:Steam全球好评率83%,简中81%,至少从这两个数字看,海外玩家没有比国内更苛刻。它赢的是长板——几十种武器的招式、Boss战、武侠审美,媒体和多数玩家都认;它输的是完成度——优化、叙事、锁定系统,这些也是两边共同挑的。83%的“特别好评”离“好评如潮”还有距离,M站用户分也还没开,真正的口碑仗在补丁和长尾里。

《黑神话》的81分背后,是241万人同时在线和3000万销量;《影之刃零》的88分背后,是70万峰值和第三方估算刚过百万的销量。 评分能证明它配得上被放进同一个讨论,不能证明它已经接住了黑神话留下的公共记忆。88分替它敲开了门,门里面那场仗,才刚开始。Eurogamer

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