不谈参数,2700字体验报告参上:旗舰手柄北通鲲鹏70-6D值得入吗
这个品牌——

我在玩家圈里听说过不少它的故事,以至于我用了很多国产手柄,都没敢考虑入手它。
这几天刷到了不少这个新产品的宣传,看着噱头是有不少,多少是有点心动。
想来想去,最终决定自费入手体验一下。

所以本期内容我会结合自己的使用体验,说说这款北通鲲鹏70-6D到底好用在哪?又有哪里不舒适?值不值得花600块入手?更适合哪些游戏玩家?
进而给到一个主观的答案,想直接看结果的可以直接跳到文章的最后几段就好。

手柄外观给我的感觉,像是一只大熊猫的脸。整体倾向于简洁的设计,正面没有太多灯饰和夸张造型。
面壳的磨砂质感挺细腻,雾透的观感比较凸显质感。
不过根据我这么多年用手柄的经验来看,这个面壳必然不会太防刮防划,已经入手的朋友,我建议做好保护

比较让我担心的是这款手柄的背胶,尽管黑色非常耐脏,纹理也非常好看,我就怕它像我手上的老84一样,越用越完犊子。
不过我看它的材质是有点稍稍偏硬橡胶,不知道能不能在后续的使用中顶得住。

重量和模具这一块,虽然完美击中我的甜品区,但小手玩家们,我建议还是不要入手了。
这个手柄的重量不轻,和84相比没差多少,我估计应该在320~340g左右,不喜欢太重手柄的玩家,也可以PASS掉了。
但我可能是个变态,就特别喜欢重一点的手柄。
有一点坠手感会让我觉得设备的握持更舒服,操作也更流畅,这波纯是心理作用是在悄悄发大力。

握持这一块真心没得说,鲲鹏70-6D的模具让我最满意的一个地方,就是整个手柄两侧的弧度没有那么大。
特别是上半部分,没有收的很窄,对比84和XBOX来看的话就很能看出来。
就得益于这么一个小设计,我在使用的时候,拿起来就是最舒适的握持手型,按键刚好都在最舒服的位置。
掌心的贴合度说是完美可能有点夸张,但确实非常理想。
背部按键的位置也刚好符合我的握持习惯,要是M1和M3这两颗按键能再小一圈,那我就真愿意给到一个完美握持的评价了。

力调节的这个旋钮设计不错,除了两侧的灯光可以很清晰的看到摇杆处在一个什么力度,也能根据手指用力的大小感知到。
但我觉得用起来没有想象中那么方便。
为我在用的时候,经常是和摇杆蘑菇头一起捏住,转着有点吃力。
不过问题不大吧,也就是在玩不同游戏的时候会挑一下这个摇杆力度。

按键的话直接结合游戏体验来说吧!
光轴按键触发非常干脆,键程短回弹快,声音反馈不孬。
可能是这四颗按键手感太好了,就让我感觉拓展按键和功能俺家你需要按压的力度明显偏大,手感有那么一点肉。
和微动按键相比,按压力度更轻,触发的也更快。

实际游戏体验里,如果你之前玩游戏习惯了微动按键的游戏反馈,这个光轴的反馈可能还要稍稍那么适应一下。
就像习惯用导电胶之后再用微动那样,两种按键带来的反应会有些差异,不过也就是刚上手那一小会儿,5~10分钟就能完全适应了。

有一说一,用光轴按键玩动作游戏确实是过瘾呐,越是你需要频繁去按,它轻按压、快反馈的优点就越明显。
或多或少有那么点儿无形之中加了攻速的感觉,而且玩多久都不累手指,这一点对重度玩家来说,确实是很友好了。

宣传特别下功夫的触感肩键,没有想象中的那么惊艳,但也确实带来了全新的体验。
给我的感觉,这里面既有马达也有弹簧,按压的时候那个duangduang的触感,还挺有意思。
目前应用中支持AI触觉肩键的游戏共有32款,我试玩了一下《剑星》,普通格挡会有一段明显的短震动效果,在触发完美格挡后,则是一段相对长时间的震动。
这一点和我想的还真不太一样,我以为会是那种,格挡成功后,会有一段由强到弱的震动变化,模拟现实中抵挡后的震动感觉,实际并不是。

不过第一次体验能震动的肩键,还是很有新鲜感的,而且这个肩键的duangduang手感我真挺喜欢,就和之前没事儿就摆弄84的摇杆一样,这手柄没事儿我就按几下肩键玩儿。

扳机键程比较长,死区可以随意调节,可切换线性扳机与微动扳机,微动扳机触发的非常快,有点按鼠标的感觉了。
AI智控扳机方面,目前在应用中支持的游戏共有51款,不知道未来增加游戏的速度有多快。
在赛车游戏和射击游戏中,实际表现我觉得和手中的84没啥太大的差异,但是在阻尼和顶手指的力度上,70-6D确实更有劲儿。
比较有意思的是,听说八爪鱼6可能要放弃力反馈扳机,如果这个消息是真的,那么在国产手柄自适应扳机这一块,那可真的要——
“靠北啦”!

摇杆边缘采用了透明的设计,摸着触感没啥说的,但是看上去的话,我感觉有点廉价了。
这TMR摇杆素质不用多说,星闪2000Hz回报率。
说实话,可能是我不玩竞技射击类游戏吧,在单机3A游戏里,我用XBOX的125Hz和这个2000Hz回报率,着实感觉不出来有啥差别。
包括触控摇杆的宏编程功能,我自己在游戏中也基本不会想着去主动使用。
但我还是测试了一下,即便是带着摇杆帽,也不影响触发。

十字键在格斗游戏和一些需要精确跳跃游戏的体验上,也是完全没问题,不过我觉得在手感的反馈上,还是附带的这一个体验更好些。
震动的力度和方式,都可以在应用中调节,可以大力猛震,也可以偏细腻一点的温柔震。
实际感受大约有XBOX手柄8成左右的功力,稍微有点不通透,从我自己的使用习惯来说是可以接受的。

续航方面我还挺满意的,官方说是1500mAh大电池。
充满电我实际用下来,肩键反馈和扳机反馈拉满的情况下,接近4小时左右连续游戏大约用了35%~40%的电量,这个表现你觉得可以吗?
其他方面,我看应用上还有很多功能,像是AI助手啊,语音啊,天赋测试啊等等,我浅浅的试了一下。
怎么说呢,有它58,没它40,反正我的个人体验是这样啊,不代表所有人,我主要还是集中在手柄本身的功能体验上。

最后来回答我留在开头的问题:它好用在哪里?不舒服在哪里?值不值得花600块入手?更适合哪些玩家?
从我自己的使用角度来说,北通鲲鹏90-6D的模具手感,对于大手来说,非常非常舒适,握持感不是一般的爽。
光轴按键的反馈比微动按键更快、按压更轻,尽管重量比较大,但刚好击中我的下怀,手感真心没得挑。
而且作为一款旗舰级别的手柄,确实在功能上没有什么短板,很多功能都可以自定义。
真要说使用上有什么不舒服,也都是体验上一些细枝末节的东西,基本在使用超过1小时候,都能够接受。

最关键的问题,它值不值得花600块钱入手呢?或者说,哪些玩家值得花600块买它呢?
我的答案用一句话就可以概括:
售价¥599,我可以说一句整体体验符合预期;
但如果是售价¥499,那我会觉得整体体验惊喜,超出我对它的预期。
大家应该都能明白吧......

目前来说,我更推荐那些想要一步到位,购买国产旗舰手柄的玩家入手,而且你的手还得是中大手这部分玩家群体购买。
如果你手头的有其他旗舰手柄,像是八爪鱼4&5,精英2等,并且用着没啥毛病的话,就完全没必要换了。
至于宣传比较多的AI触觉肩键和AI智控扳机,以及触控摇杆,你也可以为了体验这些而下单,但是大概率会在新鲜劲儿过去之后懒得去弄。
