GTA6发售前一个月还在改?R星回应了,评测分曝提前解禁

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08:20

距离GTA6发售还有30天,R星这次没放预告,而是把彭博社记者杰森·施赖尔请进了工作室:开发团队当面演示游戏,发行负责人科尔比、联合工作室负责人加伯特、技术总监胡克、开发负责人纳尔逊轮流开口。知乎游戏动力

GTA6发售前一个月还在改?R星回应了,评测分曝提前解禁

对主机党最扎心的一句话来自技术总监胡克——发售前一个月,团队还在修漏洞、调内容。他的原话是:“游戏从来不会彻底定型,我们也没有一份完全确定的设计蓝图,哪怕在最近几个月里,我们也改过不少东西。”微博

先别慌。加伯特紧接着给了颗定心丸:底层系统的大规模改造已经完成,“我们不会再推倒重来”。胡克也解释,之前几次延期不是出了什么单一事故,而是游戏里相互关联的系统太多,需要更多时间整合。团队规模则从2018年的2441人涨到了4711人,比《荒野大镖客:救赎2》时期翻了近一倍。微博IT之家

彭博社到底看到了什么

开发负责人纳尔逊拿起手柄当场演示了一段:操控杰森给露西亚打电话约她出门,人到了按一个键就能亲吻,然后两人逛公园、去健身房——杰森练深蹲,露西亚跑步。之后这对情侣路过一家银行,杰森嫌守卫太多不值得抢,转头钻进加油站后方办公室,解除警报、拿走现金,全程没惊动任何人。微博

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这就是本次爆料的最大亮点:GTA6里有数百个可以走进去探索的小型室内场景。科尔比原话:“这样的小室内场景数量非常多——有数百个——你可以走进去一探究竟”。房间细节全是手工打磨的,谁坐在哪、在喝什么、桌面上留下什么痕迹,都有设计。彭博社还提到,游戏世界面积约为《荒野大镖客:救赎2》可游玩地图的三倍。二柄APP微博知乎

剧情也变了路子。施赖尔说,杰森和露西亚的故事更接近《荒野大镖客:救赎2》而不是《GTA5》,是"关于两个真正享受彼此陪伴的人的故事",他把这个转变形容为"一个受欢迎的转变"。而且玩家跟两位主角的互动方式,会影响两人的走向、进而影响剧情。对吃RDR2叙事那一套的玩家来说,这比地图大三倍更值得心动。游民星空知乎二柄APP

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主机党真正该记的时间表

  • 10月底前:评测版据称发放给选定媒体和评测者(NateTheHate爆料,官方未确认)。凤凰游戏商城

  • 发售前:评测评分据称在发售日前解禁(InsiderGaming爆料)——也就是说,掏钱之前你就能见到真实分数。JumpIT之家

  • 11月12日:据报道数字版开放预载。微博

  • 11月19日:正式登陆PS5和Xbox Series X|S,PC版不首发。Take-Two CEO的说法是:主机玩家才是核心消费者。杉果娘

迈阿密那边已经进入发售气氛:Kaseya Center楼顶的"Welcome to Vice City"灯牌就位,官方宣传横幅挂上街头。当地电视台甚至专门提醒玩家,提防假冒"提前体验"的诈骗链接——谁给你发"提前玩到GTA6"的链接,直接拉黑。

GTA6发售前一个月还在改?R星回应了,评测分曝提前解禁

所以,钱该怎么花

还在犹豫预购的人,这波节奏其实很友好:按爆料的说法,评分发售前就能看到,等到11月中旬媒体解禁再决定完全来得及;想首发的也别熬夜下载,11月12日预载一开,发售日零点直接开玩。

唯一要做好的心理准备是:R星自己都说了,游戏"从来不会彻底定型",首发体验大概率要靠发售日补丁兜底。是零点冲进去当第一批玩家,还是稳两天看看口碑再上车,这是留给你的最后一道选择题。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 《GTA6》内含数百个可探索室内场景,剧情被指更接近《大镖客2》

2. #GTA6发售倒计时#距离《GTA6》11月19日发售只剩最后一个月。R星技术总监菲尔·胡克在彭博社的深度报道中说,团队到现在仍在修漏洞、调内容:“游戏从来不会彻底定型,我们也没有一份完全确定的设计蓝图,哪怕在最近几个月里,我们也改过不少东西。”他解释,几次延期并没有某个单一的重大原因,只是游戏包含太多相互关联的系统,需要更多时间整合。R星联席负责人亚伦·加布特则表示,底层系统的大规模改造已经完成,“我们不会再推倒重来”。团队规模也从2018年的2441人涨到了4711人。迈阿密那边,官方宣传横幅和Kaseya Center楼顶的“Welcome to Vice City”灯牌已经就位,当地电视台甚至专门提醒玩家提防假冒“提前体验”的诈骗链接。据报道,数字版将在11月12日开放预载。

3. 【《GTA6》中有“数以百计”的小型室内场景可供探索】R星出版部门负责人Jennifer Kolbe在接受彭博社记者Jason Schreier采访时透露,《GTA6》中将有数百个室内空间可供玩家进入探索。例如玩家可以潜入加油站等等。Rockstar还强调了场景细节的设计,包括人物坐在哪里、喝什么,以及桌面留下的痕迹等。此前,Jason Schreier表示相比前作,《GTA6》的故事更接近《荒野大镖客:救赎2》的风格,新作将更加关注两名主角共同相处的经历。此外,玩家与露西亚、杰森的互动方式也可能影响两人的发展方向,进而改变故事走向。《GTA6》即将于11月19日登陆PS5和XBOX Series。

4. 彭博社近日发布报道,探访《GTA6》幕后的开发商 Rockstar Games。在展示游戏内容时,开发人员确认本作将包含数百个可供玩家探索的小型室内空间。演示过程中,R 星开发负责人 Rob Nelson 拿起手柄操控杰森,让他给露西亚打电话,询问她是否愿意出门活动。露西亚到达后,玩家只需要按下一个按钮就能亲吻她,随后两人一起在公园散步。约会完成后两人来到健身房,分别进行不同的健身活动。例如杰森可以深蹲,露西亚可以跑步。之后这对情侣前往一家银行,但杰森认为附近的守卫太多,不值得抢劫。随后两人进入一个加油站,来到后方办公室解除警报系统并偷走现金,全程没有惊动任何人。

5. 【尽管存泄密风险,消息称《GTA 6》评测版仍将在 10 月底前向媒体提供】Insider Gaming 曾爆料媒体评测禁令于 11 月 19 日发售日前解禁,NateTheHate 随后澄清评测版 10 月底前发放。Rockstar 或邀请媒体前往保密地点隔离试玩以防剧透,评测人员将有三周以上时间探索罪恶城。值得一提的是,本作不提供实体光盘。#GTA6##Rockstar#

6. 据舅舅党Nate The Hate消息,《GTA6》的评测版会在本月底前发放给各方,而外媒InsiderGaming则透露,《GTA6》的评分会在发售前就解禁。#GTA6#

7. #凤凰游戏情报# 《GTA6》或于10月底前开放媒体评测权限消息人士NateTheHate称,选定的媒体和评论者可能在10月底前获得《GTA6》的评测版本或访问权限。这一时间尚未得到官方确认,也不能据此确定各家媒体何时开始体验游戏。

8. Take-Two总裁透露“《GTA6》不会首发登陆PC,因为主机玩家才是核心消费者”据外媒报道,近日在接受彭博社采访时,Rockstar母公司Take-Two首席执行官Strauss Zelnick透露了本作优先登陆主机平台的问题。他表示,Rockstar的首要目标是主机平台,因为主机玩家是核心消费者。

9. 据彭博社记者Jason Schreier消息,《#GTA6#》在叙事上更接近《#荒野大镖客救赎2#》,而不是《给他爱5》。这被他形容为“一个受欢迎的转变”。

10. 彭博社拜访了R星北方,并了解到了《#GTA6#》的制作幕后花絮。剧情方面,《GTA6》将采用更加严肃的叙事风格,更接近《荒野大镖客2》而非《那个游戏5》。

11. 【R 星驳斥《GTA6》游戏制作成本超 15 亿美元传闻,但员工规模相比 2018 年已翻倍】Rockstar 发行负责人 Jennifer Kolbe 亲自辟谣,但官方始终未公布真实预算。不过彭博社透露 R 星现有 12 个工作室、4711 名员工,较《荒野大镖客 2》时期翻了近一倍。#GTA6# #Rockstar#

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