刚需必买!此乃DDR4 APU完全体:AMD Ryzen R5 5600G测评
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去年夏日,AMD悄然发布了自家的4系APU,从此4000系列算是打开了ZEN和APU之间的差距。据说从那时候起,ZEN和APU的构架就开始独立开发,ZEN拥有独立IOdie,并且拥有大缓存,着重提升其CPU性能,而APU则走向融合,在注重CPU的同时也进一步加大AMD在核心显卡上的优势
但是由于4系APU和当年nv的8系GTX一样,都是面向oem的产品,市场上面未见零售,所以一般玩家想要体验最新构架的APU就只能自行前往小黄鱼购买,没有保修。不过就在最近,AMD终于把自家的5系APU隆重推出,而且也加入了零售产品线中。有了最新构架的CPU加成之后,APU的体验自然也能更上一层楼。而5600G在其中,售价仅1899,要知道现在5600X打折也才1700,这个价格还送一个不弱的核显,我觉得甚至还有几分性价比
开箱(盒)
在经过纪念洗礼之后,AMD的包装也基本固定下来了,RYZEN系列的橙色+灰色能明显有别于友商和自己的前代产品,APU则会明确在包装盒上标注内置核显
R5 5600G APU,6核心12线程+7组GPUcu,不过王婆卖瓜,自己吹自己还是以前那个风格,包装中含有一个“优质散热器”Wraith Stealth。因为同期没有新主板推出,所以AMD还专门附带了一个纸条提示玩家升级主板bios
打开小盒,APU本体的造型和5系ZEN并没有多大区别,从印刷上来看是台湾分割马来西亚制造。APU 的PCB上仍然有一个小的铜色三角来帮助辨识安装方向
5600G仍然使用AM4接口,570和550主板是一定会支持APU的,其他代际的主板就要看厂商支持了。APU的PCB厚度和针脚等也没有改变
本次用来测试的是华硕的STRIX B550-XE主板,才买不久,有的朋友可能要问,为什么不用C8H,你想想C8H哪来显示器接口啊......
用于测试的内存是Fury RGB,很早之前买的CJR颗粒内存,一般来说超频到3600是绝对没问题的。散热使用的是FS140初代,APU本身发热就不大还没有分Die的问题,所以散热会比ZEN系列容易一些
理论测试
在测试之前先看看这一代5600G的规格,之前已经提到了6c12t,和ZEN的5600X类似,但是因为APU构架改变,所以并没有5600X的32MB三缓,而是只有一半。标准的TDP65W,但是核显和CPU部分都可以超频,GPU一共有7组cu,基础频率达到了1900MHz,构架是vega,支持插帧等等操作
Vega构架的GPU虽然没有RDNA强大,但也是GCN的终极形态了。频率和显存只能在Bios里调配,驱动只负责性能检测。我给了4G显存,在1080p基本不会出现问题。Vega构架作为APU的核显可能比RDNA更好,支持插帧和交火,能给APU更多可能性,且rocm支持最好的也是Vega构架。最近更新AMD FSR之后,我发现Vega核显其实也能支持这个新技术
从APU的内存控制器上就能看出它和ZEN系列的区别,6核心的APU并没有使用独立IOdie,所以内存读写不会出现半速的情况。测试中使用的是3600C18的内存,这个频率是非常平民的。对比和5600X的成绩,5600G的同频内存能力略逊
几个理论测试之后就可以发现,5600G的单核能力并不如Zen3构架的5600X,这主要是因为L3缓存只有其的一半大,所以各项成绩都落后一点。但是这个性能又肯定能打爆ZEN2构架,所以还是应证了之前的消息,APU和CPU现在的构架已经基本完成了分家,这一代APU的CPU部分性能仅次于ZEN3而完胜ZEN2
烤机测试方面我觉得APU有明显优势,我没有对APU进行极限超频,比较容易地锁定了4.5G频率,这个频率跟PBO的结果差不多。此时单烤CPU的功耗和TDP没有什么区别,但是加入GPU之后就会彪到96.4W,而温度和单烤CPU没差多少。而当频率提升到了4.6G并提升了电压之后,仅CPU功耗就提升到了90.2W,温度比之前CPU + GPU高,可能和APU内部发热分布有关
测试显卡性能,5600G这个自带的核心显卡已经能秒杀超入门级显卡GT1030或者RX550了,但是没能干掉GTX1050或者RX560D,相当于送了一张全新500左右的入门卡。这个性能办公或者,玩一点网游是完全没问题的,对帧数要求不高的策略类游戏也能玩,要玩3A可能就会比较吃力。采用GCN构架的优势也可以体现在插帧这个能力上
游戏测试
下面是一些游戏的测试图,都是在1080p分辨率进行的,有选项的话都是中特效,如果觉得这种图看着比较麻烦的话可以直接翻到最后看汇总,更直观也更全面一点。5600G的核显的构架并不妨碍使用AMD FSR,所以在银河碎裂者中分为了三个测试,能看到明显的帧数提升
总的来说,5600G的核心显卡在大多数3A游戏里都没什么用,比如古墓11和Dirt5里面只有可怜的20多帧,但是小型游戏,比如银河碎裂者,以及优化比较好的游戏Forza和F1 2020,就能得到至少50帧,处于能玩级,让我想起了用笔记本玩游戏的那段时光。竞技游戏比如彩虹六号,只要不嫌弃90的帧数倒也不是不行,至于英雄联盟就更高了,轻松达到100帧以上
总结
做完测试之后,我感觉R5 5600G这个CPU可以说是刚需必买,他的CPU部分性能并不弱,稳压ZEN2构架,搭配显卡使用完全足够。5600G的售价在1899,这个价格比5600X的价格略高一点,正如前面测试中的结果,他的核显足以暴打1030和RX550,值400完全不是什么问题。个人觉得在这个时间点上,显卡价格即将下行但还没完全降下来,又必须要有一台PC的话,买个APU过度岂不是正好
APU现在CPU性能强劲,压力已经来到了显卡上,目前显卡这个性能,虽然吊打i家的核显,5600G的7组CU吊打2400G的11组CU,但是相比独立显卡还是相差甚远,真正限制显卡性能的正是走到末期的DDR4。估计在下一代,DDR5开始使用之后,APU就能再升级构架,扩大带宽,将性能翻一倍以上,那时候亮机卡应该就会彻底退出历史舞台了
最后送上一张图,感谢大家围观
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