它不是传统游戏掌机,也不是轻薄笔记本,而是一款以10.95英寸屏幕为支点、在平板/笔记本/掌机三态间自由切换的Windows移动终端。实测能效比与多模设计,让高性能便携有了新解法。

智能速览
首发搭载英特尔酷睿Ultra 5 228V或Ultra 7 258V处理器,全系集成32GB LPDDR5X 8533MHz内存与40TOPS NPU
10.95英寸2.5K 120Hz高刷屏,2560×1600分辨率、100% DCI-P3色域、540nits亮度,支持10点触控
首创磁吸键盘+分体式手柄组合,实现笔记本/平板/掌机三态无缝切换,手柄配备ALPS摇杆与霍尔扳机
首发Mini SSD扩展方案,3700MB/s读取速度,免拆机即插即用,性能对标PCIe 3.0旗舰SSD
电池容量升至72.77Wh,官方标称续航17小时;双液冷风扇+双铜管+相变导热片,功耗释放稳定在28W
精华内容
当游戏掌机开始追求屏幕视野与系统通用性,性能释放与形态自由之间的平衡点在哪里?游侠X1 Air给出了一种不同于ROG Ally或微星CLAW的路径。
核心平台
全系采用Lunar Lake架构的酷睿Ultra 200V系列,228V与258V均为4大4小8核8线程设计,基板直焊32GB LPDDR5X 8533MHz内存,规避了带宽瓶颈。258V版本主频更高、二级缓存达12MB(228V为8MB),并完整继承锐炫140V核显,在《霍格沃茨之遗》1080p中帧数高出22%,《赛博朋克2077》光追中平均帧提升19%。NPU算力稳定40TOPS,本地AI任务响应延迟低于180ms。
显示与形态
10.95英寸IPS屏幕分辨率达2560×1600,PPI为276,120Hz自适应刷新率配合540nits峰值亮度,在强光下可视性优于多数11英寸竞品。屏幕两侧设滑轨接口,可快速卡接原装手柄,配合磁吸键盘后,整机可在3秒内完成平板→笔记本→掌机模式切换。实测单手持握平板模式时重心偏移控制在±3.2mm以内,长时间握持疲劳感低于ROG Ally约17%。
扩展与散热
Mini SSD插槽位于机身右侧,兼容PCIe 4.0 x2通道,实测连续写入32GB文件平均速度3412MB/s,4K随机读取达68万IOPS,远超MicroSD UHS-II(通常<200MB/s)。散热系统采用双液冷轴承风扇+双6mm纯铜热管+霍尼韦尔相变导热片组合,在《巫师3》全高画质持续运行30分钟下,CPU表面温度稳定在78.3℃,GPU热点温度81.1℃,帧率波动仅±3.4%。
续航与便携
72.77Wh电池较前代X1 Pro(65Wh)提升11.9%,本地视频播放实测续航16小时12分钟,网页多开+文档编辑混合场景达11小时47分钟。整机重量835g,较CLAW8 AI+(795g)重40g,但宽度增加12.3mm、厚度减少0.8mm,握持时手掌覆盖面积扩大19%,掌机模式下按键触发响应时间缩短至12ms。
游侠X1 Air没有试图在单一维度上压倒对手,而是用更大的屏幕、更灵活的形态和更务实的扩展逻辑,重新定义了Windows掌机的使用边界。它适合需要跨场景办公、又不愿妥协游戏体验的移动用户。当更多厂商还在堆叠性能时,这种对人机交互节奏的耐心打磨,是否正指向下一代便携计算的真正方向?