内行贴士:显卡超频还有必要吗?RTX 5060 Ti 16GB超频体验
作为一种免费获得性能增益的项目,超频一度是硬核 DIY 玩家们拿到新 CPU 和显卡时候的必做操作。在做完新一代 RTX 5060Ti 的标准测试之后,我们也趁热打铁对这块来自七彩虹的 iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB 进行了一轮简单的超频测试,来看看这块显卡在进行简单超频之后的性能提升有多大。本期《内行贴士》,我们来聊聊超频这件小事儿。
测试方法
本次测试仅使用 MSI Afterburner 调整核心频率、显存频率以及功耗,不涉及到电压的调节,也不建议玩家去调节电压参数。

经过多次尝试后,最终可以稳定运行的超频参数如下:
核心频率:2632+350=2982MHz,+13.30%
显存频率:14001+1700=15701MHz,+12.14%
功耗:180×111%=199.8W,+11%
基准测试

几组 3DMark 的测试中,平均性能增益 8.65%。
游戏测试

游戏测试的部分更乐观一些,DLSS 质量档位,三种不同的补帧模式均为 10% 左右的增益,但是在光栅测试中直接来到了 106.91fps,增益高达 37%,光追测试中也实现了 18% 的性能提升。

在另外的《诛仙世界》里,光栅性能提升了 9%,光追性能提升了 12.7%。
功耗和温度
原始OC
手动超频超频后功耗从 180W 提高到 200W,核心温度从 63℃ 提高到 69℃,显存温度从 60℃ 提高到 64℃,七彩虹的 3 风扇散热器解热能力还是在线的。
总结
不同显卡的超频潜力不同,从以往经验来看,核心频率的超频范围通常在 100-200MHz 之间,显存频率则在 1000-1500MHz 左右,更高的频率就有可能出现不稳定的情况,比如游戏崩溃、系统蓝屏等,我们在本次超频测试中就遇到了部分游戏崩溃的情况,如果准备日常使用,超频幅度应该会降到 300MHz/1500MHz。

点点鼠标就能获得一定的性能增益确实是好事,不过超频之后在游戏中得到的帧数提升绝对值并没有特别夸张,在 DLSS 黑科技面前显得不值一提,因此从实用主义来说,《内行贴士》不太建议大家去进行超频操作,同样一块显卡,再怎么超频也很难原地实现性能跃升,超频后的帧数提升只是数字上的表现,实际游戏体验并没有显著的变化。
以上就是本期《内行贴士》的全部内容啦,你还会对处理器、显卡等配件进行超频动作吗?原因又是什么呢?欢迎在评论区留下你的看法。

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