耕升RTX 5050 追风OC评测:紧凑双槽,性能加分

2025-07-29 22:03:17 0点赞 1收藏 0评论

在GeForce RTX 5060发布的时候,我们已经见到了非常多的紧凑型双风扇显卡,因此在规格更低且面向更入门玩家的GeForce RTX 5050上,厂商们继续推出这种设计的显卡自然也是可以预料到的事。我们今天评测的耕升 GeForce RTX 5050 追风OC,便是这样的一张显卡。

耕升RTX 5050 追风OC评测:紧凑双槽,性能加分

和更高级别的显卡不同,目前耕升在RTX 5050这张显卡上仅仅推出了追风系列的产品,分别是RTX 5050 追风OC、RTX 5050 追风白OC和RTX 5050 追风——非常清晰易懂的命名,不是吗?

规格

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外观设计

耕升RTX 5050 追风OC是张非常标准的显卡,224.5 x 113.5 x 40mm的长宽高意味着大部分的机箱对它来说都不成问题。毕竟它的长度比ATX/M-ATX主板的宽度(244mm)还要短,40mm的高度也就是标准得过分的双槽,越肩那当然也算不上。

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显卡的导风罩设计仍然是纯正的追风味:比如中间三条斜置的宽条带,它们的表面采用拉丝处理,有别于底部的磨砂面。在上下两端,耕升还添加了红色条带,黑色为底红色作点缀也是游戏装备常用的风格。而白色版本的追风则会将这些条带换成灰色。

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因为显卡的尺寸比较小,所以这两把92mm的环形风扇就占了很大一部分面积,它们的外框都是贴着边缘走的。这些环形风扇和更高级别的显卡是同款,哪怕是RTX 5080 追风OC,也是用的一样。

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侧面被分成了界限明显的三部分,耕升RTX 5050 追风OC是张无灯显卡,GEFORCE RTX和耕升两个LOGO都是直接印在导风罩上面的。从8-pin供电口的位置可以看出PCB是显卡全长的2/3左右。另外,虽然侧面比较开放,但PCB的边缘都是被背板护着的。

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从背板那巨大的镂空面积中不难看出耕升RTX 5050 追风OC搭载了双热管,这也是绝大部分RTX 5050显卡的配置。

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如果你之前就阅读过我们的追风显卡的评测,就应该很熟悉耕升RTX 5050 追风OC的这块背板,可以说除了尺寸,别的要素都没怎么变,比如说这个覆盖了核心区域的巨大耕升LOGO。

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内部结构

在拆解部分,我们能对散热模块和背板看得更清楚一点。不过说真的,你倒是没有必要太担心RTX 5050这个级别的散热就是了。

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来看PCB,仍然是GB207-300核心加4颗三星K4ZAF325BC-SC20 GDDR6显存的组合。供电部分就是4 + 2相的配置。

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核心供电PWM位于背面,ENC0这个部件号就是AOS的AOZ73004CQI,上方还有用于电源监控的uPI uS5650Q。MOSFET则是威世的SiC653A,可持续输出电流为50A。嗯,都是熟人。

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显存供电区域则在8-pin供电接口正下方。PWM是uPI的uP1666Q,最高支持2相。MOSFET也是uPI的QA3111N6N。

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测试平台

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这套测试平台估计大家已经无比熟悉了,就是锐龙7 9800X3D处理器、DDR5-6000内存、X870E主板这经典的三件套。拿来对比的显卡还是RTX 4060和RTX 3060这两张。因为驱动还是Game Ready 576.88 WHQL没变,所以对比显卡的数据就直接引用首发测试的了。

基准测试

从我们之前的首发测试可以看到,RTX 5050和RTX 4060的成绩是无比接近的。而耕升RTX 5050 追风OC是张超频版显卡,所以它在3DMark各项目中有着一个更好的发挥,在多个项目,如Fire Strike系列和Port Royal中都小超RTX 4060,平均下来的结果是比RTX 4060好1%。当然,多或者少1%其实都能算在“相近”的范畴里面。至于RTX 3050其实不用怎么看,耕升RTX 5050 追风OC稳赢。

游戏测试原生分辨率

跟往常一样,测试会分成原生分辨率和DLSS两部分。原生分辨率的话仍然是1080P不变,这次共测试了8款光栅化游戏,其中4款是电竞网游,4款是3A游戏;另外还有4款光线追踪游戏。这次网游占比较多的原因在于,很多仍在使用RTX 3050的玩家主要还是玩这些游戏。这里需要说明一下的是,部分游戏的预设并不是最高,比如《黑神话:悟空》,毕竟它的超高预设对高两级的RTX 5060 Ti来说也是很大压力的。

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因为有基准测试的成绩打底,所以耕升RTX 5050 追风OC在部分游戏中超过RTX 4060一点点也是可以预料得到的事,不过说起来《GTAV增强版》、《赛博朋克2077》和《极限竞速:地平线5》这些游戏都是DirectX 12的,倒跟基准测试的结果不那么一样。和RTX 3050比的话,耕升RTX 5050 追风OC几乎实现了翻倍提升,非常强。

回到光线追踪游戏,从具体帧率来看,这部分无论是耕升RTX 5050 追风OC还是RTX 4060都差点意思,毕竟它们都没上60fps。RTX 3050就更不用看了,只有一款游戏勉强达到30fps的。因此就像我们之前一直说的那样,想玩光追就开DLSS吧!

DLSS 4性能测试

耕升RTX 5050 追风OC所搭载的GB207-300虽小,但也是拥有全部Blackwell架构特性的一张卡,该有的DLSS 4功能它都一个不落。得益于多帧生成功能,很多单开DLSS超分辨率质量挡都搞不定的游戏,现在都没问题了,甚至还能喂饱1080P高刷屏。对于那些兼顾帧率和延迟的玩家来说,3x帧生成已经相当够用。

温度测试

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显卡是在开放式平台上进行温度测试的,测试时的室温为26摄氏度。待机温度曲线记录的是进入系统后的10分钟,满载温度曲线则是3DMark Speed Way压力测试运行10分钟获得。记录数据的应用为GPU-Z。耕升RTX 5050 追风OC满载时的平均温度为60.25度,峰值温度则接近62度,看来双风扇加双热管的散热方案对于这张显卡来说是很足够的。

功耗测试

耕升RTX 5050 追风OC评测:紧凑双槽,性能加分

一如既往的,功耗测试是和温度测试同步进行的,只是记录数据的软硬件换成了PCAT套件而已,又因为数据量太大,图表内展示的是1分钟数据。耕升RTX 5050 追风OC的平均满载功耗为129.9W ,峰值满载功耗为138W(根据记录数据获得)。待机功耗不高,就11W 。

噪音测试

在GPU-Z的Log to File中我们同时记录下了显卡转速情况。满载时,耕升RTX 5050 追风OC风扇转速最高可达到52%,约1687RPM。接着我们把显卡放进了环境噪音小于10dBA的消音实验室,把其风扇还原同样转速,然后在30CM的距离上测试其噪音水平,测得的数据是36.2dBA。

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总结

作为一款超频版显卡,耕升RTX 5050 追风OC和RTX 4060的差距已经变得相当小了,我们甚至可以发现在基准测试和游戏测试中,这张显卡在特定项目中还能小胜RTX 4060——即便幅度很小,可能在实际游玩中难以感受,但它确确实实是更好的。不得不说我们在全篇评测里面很少提及RTX 3050,那是因为耕升RTX 5050 追风OC相较于它的提升大到就算我们不说也很明显,从性能这一角度来说是值得升级的。

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当然,以上的结论是基于原生分辨率作出的。别忘了耕升RTX 5050 追风OC还是完整支持DLSS 4的一张显卡。得益于多帧生成,耕升RTX 5050 追风OC能够以更高帧率畅玩3A游戏。

最后是售价,作为一款超频版显卡,耕升RTX 5050 追风OC的售价并没有原地起跳,而是稳在了建议零售价的2099元。对于讲求性能而非外观的玩家来说,它是一个具有竞争力的选择。

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