飞智Wee 2T真的让你起飞了么
非常感谢张大妈给了这次众测的机会,在那个有些昏暗阴沉又夹杂着细雨的下午,收到申请成功的消息,现在想来仍然非常开心,话不多说,开始这次的测评。
我们首先来看一下飞智公司。飞智科技,由一群技术极客和游戏发烧友组成。核心技术团队由复旦大学博士和硕士组成,在游戏行业、外设软硬件领域拥有深厚技术积淀和研发运营经验。他们把游戏当作信仰,怀着“追求极致游戏体验”理念,精心打造每一款设备,激发玩家的强大潜能,随心所欲纵横游戏世界。(介绍源自百度百科)
开箱
许久未见到朕值到了的胶带,这次还是没能一解相思之苦。
整个机体的包装还是很棒的,大方简洁,符合我的审美。机体看起来也很有飞智一贯的特色,橙黄色充满了活力。远看机体还是很有质感的,充满了设计的韵味。
上手测试
我是一个正常的手游中度游戏玩家,游戏的主战场是刺激战场,这次我用了三款游戏来测试手柄。
刺激战场
我们首先扫描二维码下载飞智游戏厅,打开之后他会自动读取手机中存储的游戏,之后将手柄与手机连接,蓝牙直接连接还是很迅速的。在飞智游戏厅中有对于刺激战场的原生按键设置,不过也可以自己进行更改,我根据习惯进行了一些更改。同时也在游戏厅的设置中调整了灵敏度,迫不及待的打开游戏。
我发现
发现
现
和我设置好的完全不一样什么情况???在游戏厅的问答中找了找发现,想要在刺激战场使用手柄必须在游戏的设置中选择连接外设,这就意味着,你只会匹配到同样使用手柄,键鼠或者模拟器的玩家(模拟器里神仙数不胜数呀)。不过咱们没在怕的,调好设置,果然一切正常了,开始对决,几局下来我把优缺点给大家总结下来。
优点:
使用手柄之后游戏更像是在打掌机,更有娱乐性。
在移动中射击更加容易(我平时的按键操作是三指,体会不是很明显,原本两指操作的体会应该更加明显)
缺点:
由于按键问题在转换视野上的体验总是不太好,要么慢吞吞要么一下子不知转到什么地方。
在驾驶载具中的体验也不是很好。
发现在点击偏头开镜后,是没有办法进行射击的,点击射击键会强制退出开镜状态。
游戏中按键过多如果都设置到手柄上会出现重复,以致出现错误操作。
在安装手柄后无法使用有线耳机(这简直是噩梦)。
总体来说感觉手柄并不是很适合这种类型的游戏,键鼠和手的直接控制所带来的操作体验和精确度完全超过了手柄可以带来的。而且由于视角的转换问题,我平时打游戏从来没有过眩晕感,而这次使用手柄游戏过程中出现了强烈的眩晕感,体验不太好。
QQ飞车
我平时不太玩飞车,但拿到手柄之后我第一反应告诉我他会无比适合这款游戏,游戏过程中也是这样,能很明显感受到直接用手操作所体会不到的操作乐趣,整个反应也十分灵敏,尤其是顶端按键,在这种竞速类游戏中那叫一个舒服,不论是道具的使用还是小喷都得心应手。不过在团队道具赛时给队友使用道具还是需要在屏幕上直接操作。
明日之后
这是最近很火的一款游戏,游戏的设计也是别具匠心,不过我在用手柄尝试之后只能用灾难来形容,有可能是我设置的方法不对,不过就我的体验来说手柄在这种游戏中除了可以让你行走起来舒服一些没有别的太大的用处。
总结
总的来说这款手柄针对手游来设计还是值得肯定的,同时加上飞智公司几代产品的积累,整体优化还是值得肯定的,具体来说;
优点:
续航时间很长,从最开始充电完成之后之后没有进行过充电可以完成整个测评。
在QQ飞车等竞速类手游中有很好的表现与手感。
给手游增添不一样的操作体验。
新的直连功能,不需要繁琐的操作,蓝牙连接就可进行游戏。
缺点:
游戏厅和手柄的连接总是出现一些小bug一个显示已连接一个却显示未连接,同时游戏厅中的操作设计不人性化,优化不够。
手柄的塑料廉价感太强完全不像是几百的东西,在闭合状态左右无法对齐(3,4为图),在拉伸状态左右拉伸不对称,这虽然不影响使用但却降低人的好感度。
左右有错位无法对齐。
两侧拉伸不对称。
在游戏中自行设置按键后LB键经常失灵,不知是我的个例还是普遍现象。
不是特别适合吃鸡这一类的手游。
总之,产品是一个不错的产品,优点和缺点都很突出不过鉴于他有些高的售价我可能不会建议购买,如果想体验手柄类的话,单侧的手柄可能才是更好的选择。