微软自动超分辨率技术登陆英特尔Panther Lake平台
微软宣布,已经为其自动超分辨率(Auto SR)功能扩大设备支持范围。该技术可为几乎所有搭载NPU的设备提供分辨率放大能力,如今已适配英特尔旗舰移动平台 Panther Lake。

自动超分辨率于2024年推出,旨在让更多设备获得分辨率放大能力。它具备硬件无关特性,在游戏缺少原生超分技术时便可发挥作用。举例来说,微软已经将英特尔酷睿 Ultra 3代 “Panther Lake” 平台设备加入Auto SR支持列表。如果某款游戏支持英特尔原生XeSS超分辨率放大技术,那么优先推荐使用XeSS。但倘若游戏并未集成XeSS‑SR,Auto SR就可以接手工作。该功能内置在Windows系统中,无需游戏本身做任何适配,就能对现有游戏启用超分放大。

关于性能表现,微软使用Panther Lake系统级芯片内置的英特尔Arc B390显卡,以《刺客信条:英灵殿》基准测试开展初步测试:原生1600p分辨率、游戏画质设为 “高” 时,平均帧率约45帧。开启Auto SR后,游戏以1050p渲染、放大输出至1600p,同时游戏画质可拉到 “极高”,帧率提升至52帧。 在画质设置更高的前提下实现了15%的性能涨幅;依靠模型的放大能力,画面分辨率观感没有出现明显损失。Auto SR目前的目标是让原本跑不到60帧的设备实现流畅可用的60帧游戏体验;微软计划在后续迭代版本中将目标帧率提升至90‑120帧。
此外,针对《刺客信条:影》这类对纹理资源负载极高的游戏,Auto SR也能提供可行的帧率方案。在原生1600p分辨率、游戏画质设为“极低”的条件下,英特尔Arc B390仅能跑出31帧。但开启Auto SR后,游戏可以在极高画质下以1050p渲染并放大至1600p,帧率维持在相近的29帧,同时纹理画质得到显著提升。原图在左侧,Auto SR 效果画面在右侧。

几乎所有DirectX 10及以上版本的游戏都可以使用Auto SR。微软推荐在以下游戏中体验该功能:《刺客信条:影》《刺客信条:英灵殿》《神力科莎》《宣誓》《控制》《毁灭战士:黑暗纪元》《孤岛惊魂 6》《冰汽时代 2》《禁闭求生 2》《脑航员 2》《古墓丽影:崛起》《天外世界 2》《汤姆・克兰西之彩虹六号:围攻》。
