羊蹄山之魂330万销量:画面炸裂、战斗两极、开放世界有罐头味

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07-06 23:36

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9. 🎮第九艺术震撼体验:羊蹄山之魂实测。这是我最近玩的《羊蹄山之魂》,画面确实被震撼到了。 女主角竹的复仇主线围绕羊蹄六人帮展开,中间穿插大量支线和悬赏任务,开放世界自由度很高。我玩了三十多个小时,没急着走主线,先做了三个悬赏任务,拿到了必拿的悬赏盔甲和不死盔甲——打日常小兵用悬赏盔甲,打boss靠不死盔甲,完美格挡机制特别好用。 游戏上手难度不高,可自由调节,如果你喜欢《对马岛之魂》,这款绝对是必玩的,大家一定要亲自感受一下。 #游戏推荐#第九艺术#羊蹄山之魂

10. 《羊蹄山之魂》这是我目前玩过画面最好的游戏之一,美术风格堪称惊艳,但在惊叹它画面效果如此精美的同时,我也很好奇为什么它的人物效果做的那么假,除了过场CG以外,与NPC交谈几乎所有的人物都是站桩对话,动作和表情非常僵硬。 这款游戏的战斗效果很好,打击感不错,动作流畅,但是战斗体验很垃圾,大部分时候都处于1v多的战斗,我玩的时候经常锁定错敌人,游玩感受真的很差,而在与BOSS战斗方面,我认为是最大的败笔,BOSS经常零帧起手,而且动作重复度太高,缺少观赏性。 剧情叙事只能说一般般,没啥亮点,剧情比较老套,相比前作对马岛之魂是退步的。 有人说它是罐头游戏,我觉得对,也不对,羊蹄山之魂的游戏指引和随机事件很明显比刺客信条影这种纯罐头游戏强太多,但作为开放世界,它肯定达不到荒野大镖客2那种级别。 总体来说羊蹄山之魂是一款瑜不掩瑕的游戏,乍一看战斗系统和画面效果都很棒,等真正玩起来以后它的缺点才会慢慢暴露出来。 #羊蹄山之魂 #对马岛之魂 #单机游戏 #主机游戏 #开放世界

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