硬核玩家为何不再愿意为全价新作买单?
05-20 18:55
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网络用户 2026-03-14
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网络用户 2026-05-08
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哔哩哔哩 2026-03-14 00:00:00
2. “玩家们已经不再购买没有折扣的游戏了”IGN Entertainment联合GamesIndustry、分析公司Kantar以及加州大学伯克利分校联合发布了《Generations in Play 2026》行业洞察报告。该调研覆盖了欧美地区的数千名活跃玩家,重点剖析了X世代(约1964–1980年出生)、千禧世代(1981–1996年出生)与Z世代(1997–2012年出生)的内容消费习惯。核心数据显示,目前已有高达62%的核心玩家不再以全价购买新游戏在具体的消费特征上,年长玩家表现出更强烈的折扣导向,X世代全价购买游戏的比例仅为20%,而年轻世代的全价购买率约为其两倍。在游玩模式上,X世代玩家更偏好单机体验,习惯通过搜索引擎获取游戏资讯,热衷于反复重温同一款作品,且对人工智能技术持显著的保留态度相比之下,千禧世代与Z世代更青睐多人在线服务型游戏,主要通过视频平台与社交媒体发现新作,且通常只在游戏更新实质性内容时才会回归。此外,年轻一代对新技术的接受度极高,在游戏过程中向AI寻求建议的频率达到了年长玩家的两倍
新浪微博 2026-05-08 00:00:00
3. 【英雄联盟】2026年第一主题季、玩法更新以及更多内容 | 开发者报告
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8. 【发售一个月就半价:《COD22》美国电商平台大折扣】作为《使命召唤》系列的最新作,《使命召唤22:黑色行动7》自发售以来就饱受争议,游戏开发商就本作曾发布过一次道歉,而在美国游戏零售平台GameStop上看,《使命召唤22》实体版的价格已经开始半价售卖。原定价69.99美元的《使命召唤22》实体版目前在GameStop上以35美元的价格出售,包括PS5,PS4,XboxSeries三个平台的版本。
新浪微博 2025-12-14 00:00:00
9. 【表哥吐槽】只有玩魂系游戏才配叫硬核吗?
哔哩哔哩 2026-04-07 00:00:00
10. 二游社区爆炸?尘白禁区关服舆论真相!西山居能否让玩家重新信任?
哔哩哔哩 2026-05-09 00:00:00
11. 来自综艺的消息,根据 北美《2026年受众洞察报告》 的最新数据,Z世代(1997年至2012年出生)正在重新定义娱乐消费习惯。1、游牧式订阅59% 的 Z 世代用户会为了追某一部作品而精准订阅某个流媒体平台,一旦看完全集便会立即退订,“平台忠诚度”基本不复存在。2、拒绝全价购买游戏62% 的受访者明确表示不会支付全价购买电子游戏,他们更倾向于通过订阅制平台先进行试玩。3、物理媒介几近绝迹在音乐消费领域,71% 的人已经彻底停止购买实体唱片,转向全面数字化的访问模式。4、告别影视实体拷贝70% 的人不再购买电视剧或电影的实体光碟(如蓝盘或 DVD),这一传统分发模式在年轻一代中已基本边缘化。5、影院社交的逆势回归尽管在数字消费上精打细算,但 Z 世代却是最热衷于去电影院的一代。他们参加首周末观影的可能性比年长群体高出 13%,将大银幕视为一种重要的集体社交体验。
新浪微博 2026-05-07 00:00:00
12. 所以 “单机买断制商业模式” 自我救赎的方式,不是降低成本,开发黑神话,33 号远征队这样的作品,而是继续砸下大把的钞票开发“销量 700w 才能回本” 的游戏,直到自己像恐龙一样灭亡?传统游戏产业就像传统电影产业一样,有着话事权的人坐在豪车上悲泣着驶向绝壁。不在那个腐臭圈子里的人才能重生。
新浪微博 2026-05-13 00:00:00
13. 3A还在卷时长?生化危机9给出了答案
微信公众号 2026-02-27 00:00:00
14. 捉宠赛道大热?把玩家整乐了!1000倍抓宠彻底爽了~
哔哩哔哩 2026-04-24 00:00:00
15. 【报告称超六成硬核玩家不再全价购买新游戏】一项新调查显示,在最活跃、投入度最高的电子游戏玩家中,62% 已经不再购买全价新作。这一数据来自 IGN 娱乐联合凯度和加州大学伯克利分校联合发表的《Generations in Play》报告,样本来自美国、英国和澳大利亚数千名“高度投入”的娱乐消费者。报告显示,不同年龄层对全价游戏的态度已经明显分化。30 岁至 44 岁的千禧一代中,38% 仍会购买全价游戏;14 岁至 29 岁的 Z 世代中,这一比例为 42%;46 岁至 61 岁的 X 世代中,只有 20% 还会购买全价游戏。
新浪微博 2026-05-07 00:00:00
16. 大厂集体撒钱,是行业回暖?还是经济回升?都不是!这反而是一个我们该紧张的信号!#燃起来了大国重器
抖音 2026-01-02 00:00:00
17. 因内存存储涨价!Steam主机可能被迫涨价+卡牌肉鸽《弈战征途》正式发售#游戏资讯#
哔哩哔哩 2026-02-05 00:00:00
18. 游戏新王登基,再次突破帧数边界,最快游戏CPU9850X3D首发测评
哔哩哔哩 2026-01-28 00:00:00
19. 外媒分析指出,《GTA6》即使定价100美元也会畅销,但综合考虑玩家接受度与长期收益,维持70美元标准定价是更合理的选择。 据ComicBook报道,尽管《侠盗猎车手6》开发投入巨大,但分析师认为无需将标准版售价提至100美元。Rockstar若设定高价,游戏依然会热卖,但可能引发玩家负面情绪,并对作品的长期盈利能力产生限制。 分析强调,《GTA6》并非单一的单机游戏,其在线模式计划持续运营十年以上,可通过游戏内购实现长期盈利。将基础定价保持在70美元,有助于降低入门门槛,吸引更庞大的玩家群体,从而为后续在线收入奠定基础。若定价过高,则可能影响初期销量,削弱玩家长期参与意愿。 市场数据也佐证了这一观点。MIDiA Research调研显示,若定价70美元,79%的感兴趣玩家愿意购买;而定价升至100美元时,购买意愿比例将骤降至16%。较高的单价难以弥补因销量下滑带来的损失。 此外,Take-Two此前灵活的定价策略也提供了参考。其旗下作品《四海兄弟:故乡》因内容规模相对较小,定价50美元,最终取得了超出预期的销售成绩,体现出“合理价值定位优于单纯提高价格”的策略。 综合来看,《GTA6》大概率将继续采用70美元的标准定价,具体仍有待官方确认。Rockstar可通过在线模式、PC版发行以及次世代主机重制等多种途径实现持续盈利,无需依赖提高基础版售价。 #GTA6##Steam游戏##主机游戏#
新浪微博 2025-12-02 00:00:00
20. 从定价策略看王者如何兼顾土豪与平民玩家,战令改版存在三大福利
微信公众号 2026-01-09 00:00:00
21. 【《幻兽帕鲁》高管自称几乎不玩3A大作:太注重画质了】在近日接受采访时,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的发行经理John 'Bucky' Buckley表示自己更喜欢独立游戏而不是3A大作,因为高预算游戏“过于注重画面质量和精细度”。“我玩过很多不同类型的独立游戏,甚至是一些小众游戏,但我几乎没碰过所谓的3A大作。”Bucky解释道,“独立游戏拥有许多有趣的机制和不同的游戏风格,而3A大作过于注重画面质量和精细度。这固然很好,但我个人对它们的游戏机制不太感兴趣。”Bucky坦言,他对独立游戏的喜爱与他玩游戏的风格密切相关:“我习惯玩完一款游戏后去尝试下一款完全不同的游戏,体验各种各样的游戏类型,所以我觉得独立游戏更适合我。”
新浪微博 2025-11-29 00:00:00
22. 【调查显示62%的核心玩家不再购买全价游戏】根据IGN Entertainment与Kantar及加州大学伯克利分校合作发布的《Generations in Play》报告,62%的核心玩家已不再购买全价新游戏。该数据基于对美国、英国和澳大利亚等地区数千名高度活跃玩家的调研得出。业内人士Christopher Dring(The Games Business主编兼创办人)指出,这反映了玩家对新作的消费态度已经发生变化。他认为,玩家手中已有的可玩内容丰富,同时新作发售时常存在未完全打磨的情况(需后续补丁完善),因此不再急于在首发时购买游戏。
新浪微博 2026-05-07 00:00:00
23. 【调研机构称PC玩家更青睐50美元以下游戏,主机市场仍由3A作品主导】市场研究机构Newzoo在最新发布的报告中指出,当前PC与主机市场增长路径正在朝不同方向发展。据悉,PC平台上的玩家更倾向购买50美元以下的游戏,其中30~50美元的游戏成为增长最快的价格区间。同时30美元以下的作品也在不断扩大市场份额,不少低价独立游戏凭借口碑和传播实现商业成功。相比之下,主机平台的消费结构仍然以3A高价游戏为主。数据显示,在PS和Xbox上,售价超过50美元的游戏占该平台付费游戏总收入的80%左右。尤其PS,玩家的参与度主要集中在大IP上。Xbox由于Game Pass的存在,用户分布相较PS稍微有所分散。整体来看,主机市场依旧高度依赖大型3A项目以及年度体育类游戏等高预算发行作品。
新浪微博 2026-03-15 00:00:00
24. “纸片人”的求生之路!卡拉彼丘如何从暴死边缘挣扎回暖? #卡拉彼丘 #游戏
抖音 2025-11-29 00:00:00
25. 2026年超详细二手显卡推荐,不捡垃圾,不玩魔改,适合所有玩家.
哔哩哔哩 2025-12-18 00:00:00
26. 100块显卡畅玩3A大作?全网最详细魔改显卡盘点及推荐!究竟是超高性价比的游戏利器还是电子垃圾?
哔哩哔哩 2026-03-26 00:00:00
27. 本体买断,词元收费!国产单机游戏付费模式又整新活
哔哩哔哩 2026-05-07 00:00:00
28. 知名数据分析公司Newzoo发布的2026年度全球游戏市场报告,揭开了PC与主机玩家在游戏消费观念上的巨大鸿沟数据显示,主机平台绝大部分收入都来自50美元以上的全价大作,而PC玩家则极少购买超过30美元的游戏报告中的数据对比表明,主机玩家依然坚守着传统的一次性买断制信仰,高达八成的高级收入都来自于昂贵的全价大作首发。而PC玩家的消费逻辑则完全是另一番景象,他们近一半的整体支出全部砸在了长线服务型游戏的通行证战令与内购抽卡上,且在购买单机时有三成收入集中在低于30美元的低价区间,这充分说明了早已被Steam各种骨折特卖和Epic喜加一宠坏的PC群体已经彻底形成了一套追求极致性价比的消费观,坚守着“晚买享折扣不买免费送”的绝对铁律
新浪微博 2026-05-04 00:00:00
29. 【2档出库1档送!玩家对本月PS+会免阵容不满】2026年1月的PS+会免阵容(欧美地区)公布后,不少玩家在社区中表达了不满之情。本月的三款会免游戏包括:《极品飞车:不羁》《Disney Epic Mickey: Rebrushed》《护核纪元》。其中作为主打的《极品飞车:不羁》曾加入过2档游戏目录,出库后再进1档,且口碑平平。不仅如此,官方此前承诺会增加PS5游戏数量,而本月又有两款PS4游戏出现。使得不少订阅用户对新年首月的会免阵容感到失望。
新浪微博 2026-01-04 00:00:00
30. 开服落后还被老外嘲讽,中国玩家是如何打他们脸的!
哔哩哔哩 2026-03-30 00:00:00
31. 【联想云电脑】战神配置 凌云算力 驰骋3A游戏世界!
哔哩哔哩 2025-12-02 00:00:00
32. PS6、新 Xbox 涨价成定局,你认为主要原因是什么?会对游戏行业和玩家产生哪些影响?
知乎 2025-12-25 00:00:00
33. 【2025 年美国地区实体游戏销量跌至新低】根据Circana(前NPD)的统计数据显示,美国地区实体游戏市场在2025年创下历史最低水平。Circana的分析师Mat Piscatella透露,去年该地区实体游戏销售额约为15亿美元,是自1995年开始统计以来的最低记录。游戏数字化对于玩家而言早已不再陌生,尽管实体游戏市场仍在产生收入,但整体趋势持续下滑。不过此次报告中也有一个相对积极的信号,那就是2025年美国地区实体游戏销售额虽然同比下降了11%,但相较2024年的28%,下降速度有所放缓。不知柄友们现在实体和数字游戏的占比是多少呢?
新浪微博 2026-03-05 00:00:00
34. 玩家唱衰我,玩家养我!阴阳师如何在九年间与玩家“相爱相杀”? #阴阳师 #游戏鉴赏家
抖音 2026-01-01 00:00:00
35. 再见微软,我退订了用了6年的XGP服务
哔哩哔哩 2025-12-07 00:00:00
36. 游戏党联合抵制内存涨价,有黄牛开始抛售?内存啥时候会降价?
哔哩哔哩 2026-02-13 00:00:00
37. 电脑差?不敢玩3A?教你省钱又能爽玩大作!
哔哩哔哩 2026-02-12 00:00:00
38. 极致低价!谁说5元以下没好货?Steam春促超低价“捡漏”游戏指南
哔哩哔哩 2026-03-24 00:00:00
39. 《Let it Die: INFERNO》简评:在深坑与死神之间挥舞着创意十足的武器
哔哩哔哩 2025-11-27 00:00:00
40. 上线狂跌70亿市值,这款3A开放世界拒绝凉凉
微信公众号 2026-03-23 00:00:00
41. 如何研究硬核游戏玩法与游戏设计
微信公众号 2025-12-06 00:00:00
42. 【PC几乎追平主机!游戏业2025年狂揽1970亿美元】分析机构Newzoo预测,2025年全球电子游戏市场收入达到1970亿美元,同比增长7.5%,创下历史新高。这一增长主要归因于多方面因素,包括游戏和硬件价格上涨、内容供给更丰富,以及会计和收入确认方式的变化等。从平台构成来看,Newzoo预计,移动游戏仍将是最大收入来源,2025年预计达到1080亿美元,占总收入的55%。而主机与PC的差距已非常小:主机游戏收入预计为450亿美元,同比增长 4.2%,占比23%;PC游戏收入紧随其后,约430亿美元,占比 22%。PC正逐渐成为主机厂商的新战场。多年来,索尼和微软都已将自家游戏登陆Steam。至于 2025 年收入显著增长的原因,也离不开一个现实:互动娱乐领域几乎所有产品都变贵了。不仅新作普遍维持在 70 美元 定价,甚至发售一年以上的旧作,也常以这一“新常态”价格继续销售。任天堂方面,Switch 2于6月发售,为软件销售、订阅服务以及硬件和配件消费提供了新的入口。同时,任天堂还推出了首款定价80 美元的正统3A游戏《马里奥赛车世界》,而这一高价并未影响销量表现。微软在2025年也两次上调Xbox主机售价,并将 Xbox Game Pass Ultimate的月费从20美元 大幅提高至30美元,进一步推高整体市场收入规模。
新浪微博 2025-12-21 00:00:00
43. 【想通了?索尼重新押注“主机独占”,第一方单人游戏将重回PS主机独占】Only On PlayStation回来了!PS第一方单人游戏将重新回归主机独占。据彭博社记者Jason Schreier透露,PS工作室CEO Hermen Hulst在内部会议上确认:未来PlayStation第一方单人游戏,将重新回归“主机独占”路线。虽然暂时还没有具体的公告,但这也意味着,索尼可能不再像这几年一样,把旗下大部分单机大作移植到PC平台。像《羊蹄山之魂》《漫威金刚狼》这类第一方单人作品,未来可能会仅登陆PS主机。不过,多人游戏不受影响。像《失落星船:马拉松》《漫威斗魂》这类强调在线联机的作品,依旧会采用多平台发行策略。 二柄APP的微博视频
新浪微博 2026-05-19 00:00:00
44. #法案要求游戏必须离线可玩#哈哈哈哈哈,刚看了左边话题下的新闻,虽然这个法案对于游戏厂商而言属实有点强人所难,但我个人觉得,在保护作为弱势群体的玩家们的权益层面,这样的法案不是太多,而是太少了。特别值得一提的是,那种打着在线服务型3A游戏的旗号,一边按照全价单机游戏的价格,在玩家购买时收一笔费用,一边还要大肆提供微交易内容,让玩家一边玩一边持续付费的游戏,这种就是欧美主流的单机买断制游戏与亚洲F2P网游媾和的产物。对于这种产品,在游戏运营生命周期结束,准备关服时,如果不为玩家提供单机化补丁,那么全额退游戏本体购买费用给玩家,绝对属于合情合理的安排。
新浪微博 2026-04-24 00:00:00
45. IGN、伯克利联合报告
今日头条 2026-05-06 00:00:00
46. IGN报告
微信公众号 2026-05-08 00:00:00
47. 62%玩家不再购入全价游戏,是“买不起”还是“不值得”?
知乎 2026-05-14 00:00:00
48. 游戏越卖越贵,为啥超过六成玩家不愿掏全价了
今日头条 2026-05-09 00:00:00
49. 3A大作卖70美元没人买了!超6成玩家集体觉醒
微信公众号 2026-05-08 00:00:00
50. 62%玩家不买全价游戏,“3A尊贵感”破灭!数千玩家热议:"我们都是打折派"
微信公众号 2026-05-13 00:00:00
51. 个人不推荐现在买首发游戏的五个原因
今日头条 2026-01-29 00:00:00
52. 不要首发玩游戏! - 哔哩哔哩
哔哩哔哩 2026-03-20 00:00:00
53. 玩家不再追捧3A?外媒道出其中关键原因
微信公众号 2026-04-01 00:00:00
54. 不愿购买全价游戏,玩家对打折的预期从何而来
什么值得买 2025-11-28 00:00:00
55. 关于全价游戏,以及低价区
知乎 2026-04-07 00:00:00
56. 买完就后悔!网友狂吐槽全价购入的后悔游戏,这几款被骂惨!
今日头条 2026-01-17 00:00:00
57. 等折扣成常态,全价游戏正在失效
微信公众号 2025-11-26 00:00:00
58. GTA6烧了10亿美元还没发售,六成玩家却说
今日头条 2026-05-07 00:00:00
59. Xbox Game Pass 降价“回血”,却在《使命召唤》
今日头条 2026-04-23 00:00:00
60. DDR4内存降价对游戏玩家有何影响
今日头条
61. 游戏价格正在崩塌
哔哩哔哩 2025-12-10 00:00:00
62. [中配]游戏价格正在崩盘
哔哩哔哩 2025-12-10 00:00:00
63. 3A大作开发成本超3亿美元,卖600万套才回本,游戏涨价谁买单?
今日头条 2026-03-27 00:00:00
64. 3A大作成本疯涨至3亿美元!卖600万套才回本,游戏涨价真的不冤?
微信公众号 2026-03-27 00:00:00
65. 3A游戏应该如何定价?298元买的游戏只能玩十个小时合理吗?
微信公众号 2026-04-30 00:00:00
66. 为什么现在3A游戏销量卖不过独立游戏?谈论近期游戏情况
哔哩哔哩 2026-02-27 00:00:00
67. 美银分析师建议《GTA6》定价80美元能引领3A游戏涨价
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68. 2025 TGA 提名炸了!3A游戏集体拉胯,2A游戏正在接棒成为行业增长核心?
哔哩哔哩 2025-11-27 00:00:00
69. 70美元不香了?30-50美元游戏成新“黄金价位”,中端市场崛起
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70. 现在这游戏定价已经连记者都看不下去了……
微信公众号 2026-02-20 00:00:00
71. 《GTA6》真要卖100美元?玩家
微信公众号 2026-02-23 00:00:00
72. 英国零售商提前发《GTA6》素材,玩家慌了,行业定价暗流涌动
今日头条 2026-05-11 00:00:00
73. 任天堂宣布Switch 2游戏自5月起实体版与数字版分开定价
哔哩哔哩 2026-03-27 00:00:00
74. 报告
今日头条 2026-04-19 00:00:00
75. 2026年3A大作预购需谨慎
什么值得买 2026-05-06 00:00:00
76. 预购《暗域行者》豪华版踩大雷!388元纯属交智商税
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77. 2026年Steam多款3A大作新史低,怪猎低至24元
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78. mod收费?《杀戮尖塔》陷入社区争议|分享一些好用的mod(附下载链接)
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79. PS5大涨价!EPIC大裁员!服务型游戏的商业模式正在崩溃
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80. 百亿豪赌满盘皆输,索尼服务型游戏战略彻底崩盘!
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81. 服务型游戏,容不下“比上不足,比下有余”
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82. 《圣歌》终章
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83. 外媒痛批
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84. [257]年番_你的独立游戏噶了吗
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85. Steam2025年度销量榜和收入榜出炉,玩家们爱玩多人同乐游戏 - 哔哩哔哩
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87. 在免费游戏与订阅制盛行时代,买断制游戏独特价值和未来在哪里?
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88. 在免费游戏与订阅制盛行时代,买断制游戏的独特价值和未来在哪里?
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106. 【资讯】传《使命召唤》系列游戏首发将不再登陆Game Pass
微信公众号 2026-04-12 00:00:00
107. 索尼PS商店动态定价翻车!70%折扣背后竟是大数据杀熟?玩家:我们成了韭菜
微信公众号 2026-03-27 00:00:00
108. 《GTA6》定价曝光:真卖100美元?你觉得合理吗?
微信公众号 2026-02-23 00:00:00
109. 70美元定价引争议!黎明行者之血敢对标一线3A?
今日头条 2026-05-01 00:00:00
110. GTA6疑似提前上架引热议,XBOX版标价89.99英镑或为系统误操作
今日头条 2026-02-23 00:00:00
111. 游戏寒冬?Steam今年一半新游仅个位数或0评价!独立游戏哀嚎
微信公众号 2025-11-28 00:00:00
112. 传闻称《GTA6》5 月 12 日开启预购,售价 69.99 英镑
微信公众号 2026-05-11 00:00:00
113. 突然官宣涨价!100-700元,玩家怒批:毫无底线
今日头条 2026-03-29 00:00:00
114. 《GTA 6》售价曝光?英国零售商标价89.99英镑引热议
今日头条 2026-02-22 00:00:00
115. 《刺客信条:影》总监称 “‘玩家花钱’让游戏更好”
微信公众号 2025-11-29 00:00:00
116. 游戏史 | 从投币街机到数字订阅制
小红书 2025-12-05 00:00:00
117. 为什么现在的3A大作,越来越留不住玩家了?
微信公众号 2026-04-07 00:00:00
118. 「任亏券」已成历史!如今任天堂的行为愈发反消费者
微信公众号 2026-02-06 00:00:00
119. 主机平台开年大战!PS+与XGP一月阵容公布,新一轮用户争夺战打响
今日头条 2026-01-02 00:00:00
120. 玩家认为 3A 游戏停滞不前:这份报告证实了这一点
哔哩哔哩 2026-02-04 00:00:00
121. 《刺客信条:影》总监为游戏微交易辩护 提供资金给后续更新
今日头条 2025-11-27 00:00:00
122. 任天堂宣布美国Switch2第一方游戏实体版将涨价
今日头条 2026-03-26 00:00:00
123. 索尼CFO陶琳:PS5不涨价备战《GTA6》,成本压力将转嫁PS Plus订阅服务
什么值得买 2026-02-14 00:00:00
124. 多款PSN数字游戏可退款!索尼PSN垄断集体诉讼达成初步和解,美国玩家可申领退款
微信公众号 2026-05-04 00:00:00
125. 2026如何用最低成本玩上3A?主机小白可参考
微信公众号 2026-03-12 00:00:00
126. 你见过Steam卖3600元的游戏吗?国区已有玩家购买记录
微信公众号 2026-04-06 00:00:00
127. 2026年索尼将发布更多服务型游戏,叙事驱动独占作品数量缩减
微信公众号 2025-12-27 00:00:00
128. 索尼关闭Bluepoint Games内幕曝光:服务型游戏项目失败成主因
今日头条 2026-02-22 00:00:00
129. 3A 大作决战 2026!《GTA6》领衔,国产 3A 能否突围?
微信公众号 2026-03-28 00:00:00
130. 索尼官宣:2026财年游戏机卖不动了!PS5销量下滑,营收降6%
今日头条 2026-05-10 00:00:00
131. 不用买显卡就能玩3A大作?这个骗了玩家十年的谎言,终于被戳破了
今日头条 2026-03-03 00:00:00
132. 索尼、微软或将再次涨价!内存成本逼迫游戏机改变定价策略
什么值得买 2025-12-03 00:00:00
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