今天科乐美把《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的英配阵容预告放出来了,顺带放了几段BOSS战,21年前《暗黑诅咒》里给艾萨克配音的Liam O’Brien回归,还是原班人马。微博这段预告大概率你已经刷到了,剧情、声优、BOSS名单也被聊得差不多。离10月15日发售还有51天,今天聊点更实际的:这游戏,买哪个平台不踩坑。

一、一组官方刚给不久的数字
7月底科乐美公布了各平台的帧率标准:PS5、Xbox Series X|S、PC全部60帧,只有Switch版是30帧。知乎
单看这个数字你可能没概念,这游戏整个体量只有4GB左右。一款4GB的2D游戏,在NS上只给30帧,这在评论区炸了一轮并不意外。更关键的是,本作没有原生NS2版,NS2只能以向下兼容的方式跑NS版,而且科乐美到现在没说兼容模式下能跑多少帧。知乎
二、为什么帧率对这款游戏特别要紧
这不是赛车游戏那种"帧率高点更爽"的问题。《贝尔蒙特的诅咒》是款要求盯帧的动作游戏,受邀去巴黎试玩过的UCG编辑就提到,试玩版里闪避的无敌帧很短,"习惯贪刀到最后一刻才闪"的他没少挨BOSS毒打。知乎
今天这段预告也把BOSS的机制进一步亮了出来,被腐化的圣女贞德、美杜莎这些传奇人物都会成为对手,全是看前摇、卡时机的手上活。微博这类操作在30帧和60帧下是两种手感,容错差距实打实。

当然,30帧也不是不能玩。死亡细胞团队把辅助选项做得很全,资源、经验获取倍率,输出、承伤倍率都能调,还能开"死后从附近的房间复活",真被帧率拖累了可以降难度兜底。知乎但128块钱买的游戏要靠调倍率找补手感,总归不是最优解。
三、四种情况,对着选就行
固定对着电视或显示器玩的:不用纠结,PS5、XSX|S、PC都是60帧完整体验。PC门槛最低,Steam国区标准版128元,支持中文,键鼠手柄都行。微博
主要想掌机玩的:优先PC版配Steam Deck或Windows掌机,60帧能揣兜里走。NS党就得做个取舍了。
手里只有NS的:两条路。一是接受30帧直接128元标准版。10月15日全平台同步发售,NS不晚一天。微博毕竟等了18年,才等来《被夺走的刻印》之后的正统2D探索恶魔城。知乎二是忍到发售周,等两样东西:首波完整评测,以及NS2向下兼容的实际帧率实测,到时候再买也不迟,预购通道一直开着。
版本问题:标准版128元,豪华版168元,多的40块买的是两套衣服加一些配件。预购特典是阿鲁卡多的衣服,这个比豪华版内容实在。微博不是冲着收藏去的,标准版加预购特典就够了。
四、两件还没落地的事
一是中文配音:今天预告的评论区已经有人在问,官方目前只确认了文本中文,语音只有日配和英配,其中日配正是Netflix《恶魔城》动画那批声优。哔哩哔哩中配目前没有任何消息。
二是传送功能:试玩版里没有传送,跑图全靠腿,UCG原话是"漫长的跑图环节让人心累"。知乎正式版会不会修,官方没表态。这一点四个平台都躲不掉,不影响选平台,但影响你对开荒节奏的预期。

五、发售前值得蹲的信号
接下来51天,真正影响购买决策的是三件事:NS2兼容模式的帧率实测、发售周的媒体评分,以及有没有试玩版或DEMO放出。恶魔城这个系列,手感这东西别人说得再热闹,不如自己上手十分钟。这三样里任何一个落地,这篇的平台建议我都会再来对一遍账。
等了18年,这回不用纠结"还有没有恶魔城",只用想清楚"在哪儿玩最舒服"。