《第一狂战士:卡赞》的武器风评,一直有个固定印象:长枪刮痧、刀斧中规中矩、巨剑是信仰。但官方在上线一周年时公布的玩家数据,完全不按这个剧本走——被骂得最狠的长枪,使用率反而是第一;被喊作信仰的巨剑,用的人最少。对准备入手或刚开一周目的人来说,这个认知差直接关系到几十个小时的体验,与其跟着梗走,不如把数据、社区实战和换武器成本摆开看一遍。

解散半年,这游戏现在还值得进吗
现在入坑卡赞,第一个疑虑多半是「开发团队都解散了,我会不会接盘」。据韩媒报道,Neople已正式解散《第一狂战士:卡赞》开发团队,团队成员被重新分配至母公司Nexon的其他项目组,官方同时表态,此次调整属于公司内部资源布局优化,「并不代表《第一狂战士:卡赞》项目彻底终结」。知乎翻译一下:后续大更新基本可以死心,但游戏的完成形态是完整的,主线、三武器技能树、四档难度、奖杯收集一样不缺,单机动作游戏本来也不靠更新活着。
价格已经到了舒服的位置。Steam国区定价从首发398元永久降至258元。微博还想再蹲折扣的话,8月下旬的Steam促销窗口是8.21~9.04,可以顺手盯一眼有没有新低。哔哩哔哩
社区热度也没有断。7月底还有人在更新三武器全收集白金攻略,作者自嘲:问:为何这游戏都凉了还要做攻略 答:纯为爱发电,打发时间。哔哩哔哩就在昨天,还有刚白金的玩家在晒自己的初通路线。小红书对一个发售过了一年的游戏来说,这个新人密度不算低。
官方数据:被喊刮痧的长枪,使用率第一
官方一周年数据是这样写的:武器使用方面,长枪以38%的占比成为最受欢迎武器类型,双持武器与巨剑分别占37%和25%。微博全社区都在喊长枪刮痧,真上手时选它的人却最多;口碑最硬的巨剑,使用率反而垫底。数据图里还列出了使用最多的三把具体武器:血怒双持、哨卫巨剑、幸存者长枪。
另有两组外围数字值得注意:共有43名Boss被玩家徒手击败,硬核难度最快通关纪录是2小时10分钟(共击败16名Boss)。微博这说明游戏的后期深度,和开荒留下的印象完全是两回事。
数据归数据,口碑归口碑,而口碑本身也坐过一轮过山车。卡赞的Steam好评率一度超过《艾尔登法环》,随后高赞回答的评价相当克制:好评率超过《艾尔登法环》没啥毛病,但这不等于它全面超越《艾尔登法环》。知乎答主依然认为老头环是最好玩的魂系游戏,而且他写下这段回答时,老头环的好评率已经反超卡赞。卡赞赢在聚焦和动作循环的完成度,不必因为一次好评率领先就捧过头,也没必要踩。
长枪:骂得最狠,用的人最多
长枪口碑差的原因很直接:伤害低。有玩家总结得很直白:长枪伤害不管怎么搞还是比刀斧和巨剑低,但是帅是真的帅,这个版本长枪想伤害高点只能散搭。哔哩哔哩
直接原因是两次削弱:第一波削鬼神热风,第二波削无我。哔哩哔哩
但长枪的前期并不弱。前期雪山套是被大加强过的,削掉的是长枪的中后期上限。哔哩哔哩这决定了长枪是初周目下限很高的武器:前期伤害够用、出手范围大、打杂兵不坐牢。有白金玩家给出的建议也一样:前期建议你用枪,开第三个石碑后再换刀斧。小红书
而且刮痧也不是无解。有玩家实测了散搭背伤流:怒火连刺搭配散件全洗背伤还行吧,不算太刮。哔哩哔哩长枪的毕业思路也比较固定:散件洗背伤,配合怒火连刺与无我的循环,伤害到不了顶尖,但帅和爽是拉满的。
除了散搭背伤,长枪还有一种更极端的打开方式:扔标枪。8月社区里为卡赞到底算不算爽游吵过一轮,有视频作者用开荒亲历抱怨游戏有难度,评论区却说毫无难度。一条评论点破了门槛所在:但对于满标枪卡赞来说确实不算太难,满标枪点和无标枪推图完全是两个难度,能当fps玩的。哔哩哔哩想逃课就前期多用远程标枪,想体验刀刀到肉就老实熬过前期。
巨剑:口碑最强,为什么用的人最少
巨剑的口碑正好相反:伤害高、压制力强、观感也最霸气。有玩家嫌大剑伤害低,一直更新三武器攻略的作者直接回应:高周目大剑伤害不低的,你要是伤害低那可能就是配装词条问题。哔哩哔哩
但巨剑的强是后置的,前期体验反而是三武器里最笨重的。有玩家吐槽:等通关了 再换巨剑去连战打boss算了 ,巨剑跑图太折磨了。哔哩哔哩技能点、装备词条、连段熟练度,这三样没堆起来之前,巨剑只是一把慢武器。
所以巨剑适合两种人:愿意磨熟练度的硬核动作老手,以及二周目想体验纯压制的玩家。也有玩家是走到后面才有了切身体会:一周目玩的长枪,二、三周目换了刀斧和巨剑后,才知道长枪有多刮。哔哩哔哩想拿巨剑开荒的新人,最好先有心理准备:开头恰恰是它最不好玩的阶段。
刀斧与切换成本:数据里看不到的信息
刀斧是三武器里最低调的一把:前期存在感一般,后期效率追得上来。有玩家对比输出时说过:一直绕背的话应该能快不少,但肯定也是比不上刀斧巨剑的。哔哩哔哩

换武器这件事,不免费但也不贵。游戏提供了刀斧、巨剑、长枪三种武器,每把都有独立的技能树和战斗风格,而且技能点可以随时免费重置,想换武器流派非常方便。知乎
真正的沉没成本在装备和熟练度上。为长枪刷出来的套装、武器等级和连段手感,换到巨剑都要重新来一遍,而且正如玩家吐槽的那样,三套武器无法随时切换,换武器本身就是战前就要想好的决定。小红书建议定一把主武器、一把副武器,别每次看到平衡性讨论就动摇。
装备上还有一条避坑信息:社区公认的T0是野狼套,小龙人那关百分百有野狼3件和雪山枪,长枪后期散搭用的也是野狼。哔哩哔哩而英雄套只是外观装备,没必要为了套装效果去刷它,资源留给真正的毕业装。
不同人群怎么选
结论可以对号入座:
魂系新手、DNF回流玩家:从长枪起步,前期雪山套下限高,开第三个石碑后换刀斧;难度先选入门或普通,好在游戏提供了入门/普通/挑战/硬核四种难度梯度,手残党选入门难度也能享受战斗的乐趣。知乎
魂系老手:直接巨剑,把技能点、装备词条和连段熟练度堆起来,体验和开荒期完全是两个难度;对自己弹反有信心的,硬核难度在等你,官方数据里硬核最快通关只有2小时10分钟。
白金党:三武器全收集的白金路线有完整攻略,担心哪把武器没玩到会遗憾的,照着补就行。
DNF世界观粉:如果你是DNF老玩家,这部作品以3D形式补全了卡赞与奥兹玛的传奇往事,熟悉的人名和技能会让你倍感亲切。

往后值得盯两个信号:一是国服动向,Steam已锁国区、国服将由腾讯代理,国服真落地时,入手渠道和价格体系都会变。知乎二是入手心态,有玩家提醒得很实在:卡赞价格不算低,别只看好评率就立刻入手,先结合自己的偏好、配置和折扣情况再决定。知乎就现在而言,258元、三武器、四难度,内容是完整的,剩下的问题只有一个:你的第一把武器,打算开哪一炉。