上个月底,B站一条标题为《这游戏的战斗系统做的太牛逼了,太爽了!比现在很多游戏千篇一律的战斗系统有意思!》的视频,播放三万六,点赞128,评论却有119条——评论数快赶上点赞数了,评论区直接打成了辩论赛。哔哩哔哩而被吵的这款游戏,不是什么新作,是一款十一年前的老游戏:《疯狂麦克斯》。
为什么这游戏最近又被翻出来?一方面是IP本身又热了:今年6月,乔治·米勒被曝正在好莱坞兜售《疯狂的麦克斯》系列版权,亚马逊、环球、索尼都有意投资接盘,老东家华纳则决定不跟。微博这个话题让不少废土爱好者重新聚拢过来(版权这题我们之前聊过,这篇不展开)。另一方面更实在——这游戏在Steam上经常打折,促销价早就跌进了"个位数"区间。十几块钱甚至几块钱,就能拿下一整个废土开放世界,对捡漏党来说诱惑是实打实的。
先给没了解过的朋友补个课。《疯狂麦克斯》游戏2015年发售,和电影《狂暴之路》同年,由《正当防卫》的开发商Avalanche Studios制作、华纳发行。剧情完全原创,不改编任何一部电影:你开局就丢了爱车,只能和机械师丘巴特搭档,从零攒出一台战车"杰作",在军阀割据的荒原上清营地、断水源、掀翻一个个山头。口碑方面,早在2018年它的Steam评测就已积累16900+条、好评率89%拿下"特别好评"。哔哩哔哩对一款小成本授权游戏来说,这个底子相当扎实。

那评论区到底在吵什么?基本是两派。
看好的一派,理由很集中:近战打击感拳拳到肉,处决动作够狠;战车玩法是独一份,鱼叉拽车、侧撞翻车、探出车窗狙司机,这套东西别的游戏真给不了。优化也很友好,直到今天还有人在给它做4K60帧超高清实机视频。哔哩哔哩氛围也到位,有玩家专门夸它"开场就是大片质感"。哔哩哔哩

唱衰的一派也不是无的放矢。连小红书上给它写评测的玩家都承认,这是一款“公式化开放世界”的游戏。小红书清营地、降威胁度、捡破烂,流程后半段重复度高,有玩家吐槽清据点"老是差一两个红色标记找不到"。哔哩哔哩还有个最劝退的现实问题:这游戏没有官方中文,只能靠民间汉化补丁。哔哩哔哩
不过这场争论里,藏着一条容易被忽略的信息。被吵的这个战斗系统——从《蝙蝠侠:阿卡姆》发扬光大的"自由流战斗"——在2010年代是动作游戏标配,如今却快成濒危物种了。那条视频下点赞最高的评论一语道破:这种流式战斗在以前才是千篇一律的代表,只是这几年没什么人做了。哔哩哔哩回头数一数华纳自家的阵容:蝙蝠侠阿卡姆系列、中土世界、疯狂麦克斯,全是同一个模板。如今蝙蝠侠多年没有正统续作,中土世界也停在2017年,想在Steam上玩到"一对多、反击处决行云流水"的开放世界动作游戏,选项真的不多了。《疯狂麦克斯》是其中最便宜、也最有废土味的一款。

当然,反方的判断也成立:这套玩法的上限有限,有玩家在视频下直言"你要是玩上20几个小时我不信你能说出一样的话"。所以它是那种短时间很爽、经不起当饭吃的游戏——但这恰恰是个位数价格该有的样子。
下面是实用部分,买之前看这几点。
第一,别按原价买。这游戏是打折常客,2018年就出现过-66%卖23元的史低记录。哔哩哔哩后来还有玩家直接晒出7元入手的教程视频。哔哩哔哩个位数价格拿下,主线约20小时的流程,性价比没什么可挑的;原价买,就没必要了。
第二,中文要自己解决。也有玩家因为语言问题直接一票否决:没有中文不买。哔哩哔哩但想玩的人自然有办法:B站上连Steam Deck掌机打汉化补丁的保姆级教程都有,三百多赞、一百多个投币,说明掌机党入坑的不少。哔哩哔哩提醒一句:汉化补丁是第三方文件,评论区有人遇到杀毒软件报毒,找靠谱来源再下手。
第三,对号入座。电影粉想回废土看看的、预算有限的捡漏党、Steam Deck用户、玩腻了现代3A公式化大作的——个位数价格,可以直接冲。而如果你对"没中文"零容忍,或者看见清单式收集就头疼,那它就算白送你也未必玩得下去,别勉强。也有人买它纯粹图个便宜,用评论区的话说,就是个位数买的,也就图个便宜。哔哩哔哩只要预期摆正,这钱就花得不亏。

第四,上手建议:优先用手柄玩,键盘开车的乐趣少一半;别逼自己清完地图每个角落,主线加车战打完,这波就不亏。
最后说句题外话:乔治·米勒的版权谈判还在进行,他答应的那"最后一部电影+一部剧"如果落地,这个IP大概率还要再热一轮。到时候这款老游戏会不会跟着上新技术平台、出个官方汉化,都可以继续盯着。
玩过这游戏的朋友,你是通关了还是半途弃了?评论区聊聊,让我看看废土的老兵还有多少。Witness me!