如果你是当年追着哔波猴长大的玩家,最近这段时间大概有点坐不住。
5月中旬,VGC记者Jordan Middler在自己的播客里放话,他们该把那只小猴子带回来了,还有它的小伙伴们,只抓一只猴子的游戏得多无聊啊。玩家派对这已经不是他第一次放话,此前他在Geoff Keighley的播客里就直接说过"他们肯定会公布正在制作的《捉猴啦》新作",还强调自己"既有直觉也有些信息依据"。

几乎同一时间,IT之家等媒体跟进报道:索尼正考虑重启一批沉寂多年的经典IP,名单里包括《捉猴啦》《狡狐大冒险》《声名狼藉》《机车风暴》。IT之家先泼一盆冷水:截至目前,索尼官方没有确认任何事,传闻就是传闻。玩家派对那为什么社区里开始有人说"这次不太一样"?
官方动作,密集得反常
光有传闻可以无视,但官方最近的周边动作是实打实的:
4月上旬,PlayStation官方授权日本厂商Blooming中西推出周边,《捉猴啦》和《随身玩伴多乐猫》双IP主题,挂件、收纳小包、毛巾手帕、环保手提袋,4月10日发售。阿九编辑部
5月下旬,PlayStation日本官方宣布景品手办,《捉猴啦》款6月3日上架,《多乐猫》款6月23日跟进。游民星空
再往前倒一年,万代还出过PS和PS2经典游戏微缩挂件扭蛋,《捉猴啦》和《ICO》《全民高尔夫》《随身玩伴多罗猫》等九款打包,300日元一抽。游研社

早在2019年系列20周年时,官方就公开过纪念短片。机核网当时还向PS Plus会员发放过20周年纪念主题。PlayStation但那一轮停在"过生日"层面。这一轮不同:周边和手办两条商品线同年连续落地,都是要真金白银卖货的。游戏行业有个经典模式——先用周边试水温,游戏随后跟进。

该重制的"师兄们",都已经重制完了
《捉猴啦》出自SCE日本工作室(SIE Japan Studio)。2021年这家工作室被裁撤时,很多人以为这个IP跟着一起陪葬了。但看看它同门IP后来的待遇:《乐克乐克》《啪嗒砰》2017年在PS4推出高清重制,《旺达与巨像》2018年由Bluepoint操刀重制,《啪嗒砰2》2020年也完成重制。也就是说,索尼对日本工作室IP复活这条路熟得很,只是还没轮到捉猴。有玩家直接吐槽,乐克乐克、啪嗒砰、旺达与巨像都重制或者移植了,捉猴啦为什么迟迟不移植?微博连前PlayStation高管吉田修平都在播客里说过,自己PS1时代最爱的游戏就是《捉猴啦》。游民星空情怀这张牌,索尼手里其实一直攥着。
还有个绕不开的背景:《捉猴啦》这些年一直在Team Asobi开发的《宇宙机器人》系列里客串登场。玩家派对而Team Asobi本身就是从日本工作室体系里长出来的团队。2024年底,索尼联合CEO Hermen Hulst接受Fami通采访时也承认,《宇宙机器人》引发了一系列新玩家对《捉猴啦》等经典系列的热情。游侠网情怀的台子已经搭好,这大概是知情人反复暗示的底气之一。

传闻归传闻,别抱太高的预期
有几句清醒话要说在前面:
Middler是游戏媒体记者,不是内部人士,他的话更接近"愿望+线索暗示",不是爆料实锤。
重启名单是一批IP,《捉猴啦》只是其中之一,什么时候轮到、以什么形式(新作/重制/高清复刻),目前没有任何确切信息。
索尼也有过期待落空的前科:20周年时官方纪念账号曾放话"将在2020年内为大家带来非常多令人兴奋的情报",结果此后归于沉寂。游戏时光
就算以最乐观的情况估计,这类项目从立项到发售通常也要按年计算。
所以,与其干等官宣,不如现在就把手头的怀旧需求解决掉。
现在想玩,到底能玩到什么
最省事的路线:PS1初代《捉猴啦》已经被索尼搬上最新平台,在PS5或上世代主机上就能玩。switch2来了世界上第一款强制要求DualShock手柄的游戏,如今用DualSense玩,算是某种轮回。玩家派对
系列巅峰的《捉猴啦2》《捉猴啦3》(PS2):目前没有官方途径登陆PS4/PS5,只能靠PS2实体机或PS3商店的PS2 Classic。《捉猴啦3》当年有中文版,想补剧情的玩家相对友好。
PSP上的《捉猴啦P》和《猴子爱作战》:已无官方购买渠道,只能收二手实体盘,其中《猴子爱作战》在收藏市场里已经不算好找。
周边路线:6月的景品手办可留意二手平台,日本授权周边基本靠海淘或代购。

接下来值得盯的三个信号
系列纪念日:初代自1999年登上PlayStation,每年6月末的周年节点是官方可能动作的窗口。PlayStation2029年就是30周年,那是最大的节点。
周边是否继续加码:景品再版、新授权品类出现,说明商品端还在铺路。
官方发布会:State of Play等场合如果出现"one more thing",或者索尼注册新的捉猴啦相关商标,基本就是信号弹升空。
在那之前,先把眼前的猴子抓住——传闻里的那只,让索尼自己去追吧。