《星际争霸为何仍是RTS标竿?》

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05-21 18:55

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2. 3A级RTS《零度空间 ZeroSpace》定档26年第三季度发售,首发支持中文。本作由 Starlance Studios 和 Ironward 共同打造,现已在Steam开启试玩!该作由顶尖职业《星际争霸》选手与来自《家园》、《孤岛惊魂》等经典作品的主创团队成员共同开发,Scarlett、CatZ、PiG 等传奇大神亲自参与操刀打磨,致力于重塑硬核即时战略游戏的行业标准,在2026年带来一款RTS复兴之作!在《零度空间 ZeroSpace》的世界里,战略博弈已跳出指尖毫秒级操作的浅层对抗:在次世代游戏画面中,置身瞬息演变的浩瀚银河版图,周旋于各大星际势力的博弈交锋之中,统筹指挥跨越星域的大规模星际战事。你将亲身投身恢弘史诗的星际战役、协同攻坚的合作PVE副本,以及牵动全服局势走向的MMO星图阵营混战。 游民星空的微博视频

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4. ☝️《星际争霸》能不能做成手游呢?做出来它到底应该长什么样?

5. 你了解RTS游戏吗?你有多久没玩RTS了? 目前最火的MOBA居然也是脱胎于RTS类游戏, 肉是真的很久没有听说过即时战略类的新游戏和比赛了, 今天来扒一扒RTS兴衰史[doge] #rts##游戏##acg优创官# http://t.cn/AXyIYJdP ​​​

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7. 为什么国内大厂都做不出《星际争霸2》这样的rts游戏?

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9. 既然传统RTS的没落源于“战斗5分钟+种田2小时”,那“轻种田+重战斗”的新玩法能否复兴RTS呢?

10. 为何RTS这一门类游戏那么凉,连比肩《星际争霸》的《风暴之门》在线玩家人数仅剩30人?

11. 关于《星际争霸》要做射击游戏的传闻有了更疯狂的展开据知名记者Jason Schreier证实,目前并非只有一款,而是有两个完全独立的《星际争霸》射击游戏项目正在开发中项目A:暴雪开发负责人:Dan Hay(前育碧《孤岛惊魂》系列执行制作人)背景:Schreier在其书中提到的正是该项目。自Dan Hay于2021年加入暴雪后,便开始主导这一内部孵化的射击大作项目B:韩国外包负责人:Choi Jun-ho (崔俊浩)背景:这位老哥是韩国《星际争霸》社区的传奇Modder。该项目由韩国大厂Nexon负责开发,据传可能采用了类似《The Finals》的技术栈 星际争霸

12. 星际争霸类游戏为什么不流行了?

13. #微博声浪计划# #听见微博# 【重温最好的RTS《星际争霸2》|为什么RTS这么难做?】趁着《星际2》国服回归,我用一个月的时间打通了星际2的三条主线剧情,当虚空之遗的故事告一段落,当阿塔尼斯带领星灵重建家园,当凯瑞甘的化身敲响雷诺的大门,我的心中充满了复杂的情绪。今天,就让我们重新回到09年那个星际争霸2第一次上线的时刻,重温这个时代最好的RTS。《星际2》还有大量内容并没有在节目中提到,等到有星际3的那天再说吧。主播:弧弧 / 四十二 / 萝卜 / 引擎 机核网的微博音频

14. 星际争霸2里的沃菲尔德在克哈主场打不过雷诺,被凯姐拿狗毒爆攻下了查尔,他凭什么当泰伦帝国五星上将?

15. 为什么心灵控制机制很少出现在RTS游戏中?

16. 既然传统RTS的没落源于“战斗5分钟+种田2小时”,那“轻种田+重战斗”的新玩法能否复兴RTS呢?

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18. 为什么国内大厂都做不出《星际争霸2》这样的rts游戏?

19. 【Steam中文化/特惠】复古RTS《新月沃土》(The Fertile Crescent)现已追加官方中文支持,同时特惠¥27.6。游戏灵感来源于青铜时代近东地区,在肥沃土地附近建造村庄,并根据人力和军事力量管理粮食供应,同时建造更多建筑扩张地盘。 每日荐游君的微博视频

20. RTS和魂游哪个更难?

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