《现代战争4》10月23日全面解锁,剧情战役、多人、DMZ三线同开。很多人本来是冲着"冲多人"买的。结果这两天全网聊得最凶的,居然不是排位,是单人。微博微博微博知乎

战役成了意外的主角。预购玩家的战役抢先体验10月17日就开了。B站热度榜前排几乎全是剧情:高镇赫相关视频冲到82万播放、1.4万点赞,"当你尝试攻击李周英指挥官会发生什么"拿到73万播放,一条"我花298块就是为了玩最夯的这一关,越玩越上瘾"的视频也有27万播放。评论区更真实:护卫任务?“一个人就是一支军队”。有老兵难度一周目通关的玩家回来交作业:画面电影级、开光追音效拉满、关卡节奏把控到位。翻译一下:战役的玩法层面,真的给足了。微博哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩微博

但剧情是另一片天。“涉朝剧情"讨论视频下,赞最高的一条批评只用一句套路总结就骂完了:“温和派领袖被主战派军逼杀→ohno要世界大战了→文明世界组成正义小分队→经典美国样板戏”,收获2000多个赞。设定考据党也没闲着:处决村民烧村被嘲"损失最大化打法”,朝鲜兵拿着现代版波波沙和莫辛纳甘"是落后不是没研发能力",室内领袖画像"AI感太严重"。最典型的一条中评说穿了矛盾:射击手感、关卡设计都不错,就是这个剧情真带入不了,越了解现实叙事逻辑越觉得编剧把玩家当傻子。所以本作战役的口碑其实一句话:上头,但别细想。哔哩哔哩哔哩哔哩
多人模式,老玩家叫好,新玩家头大。3DM给多人模式打了8分,一句"没有竞品"基本定了调。枪感、TTK和重新调教的移动系统,依旧是FPS天花板。首发端出12张6v6地图、3张32v32大规模战场和12种以上模式,击杀确认、团队死斗这些经典模式也都在。但上手门槛不低,有玩家玩了一下午才缓过来:“感觉并没有那么不堪”——言下之意,初见口碑并不好。想轻松休闲爽两把的,这个学习曲线要有心理准备。微博微博知乎哔哩哔哩

DMZ则带着"搜打撤"以独立模式回归:支持PvPvE、悬赏追杀加情报任务,场景设在朝鲜半岛非军事区的"Hajin"地图。想低风险试试撤离类玩法的,可以从这里入手。微博

最后给准备掏298的朋友交个底:这作的性价比在战役和枪感上,不在剧情和新鲜感上。想看"电影神作"会失望;想打一手好枪、被关卡节奏带着走、再拉朋友开一把多人,这298花得相当值。至于大家都在猜的那个角色——不剧透,留给你自己一周目。