什么游戏竟让两个直男不敢讲话?国产创新双人玩法影游让我红温了
【本文无任何剧情剧透,可放心食用】
两个直男一起玩游戏,最怕的事情是啥?
我曾和好兄弟一起玩过《双人成行》,并且我们都很带入自己的角色,甚至能开一些“夫妻间的玩笑”。
可真到了结尾处,两个角色相拥亲吻的时候,我俩愣在了屏幕前,互相对望了一眼,那一瞬间我猜他的想法和我一样:
求求你这孙子,这时候可千万别太带入!

如今时隔四年时间,我竟然在一款互动影游——
《新世界:暗影成双》中再次体验了这种感觉。
作为《飞越13号房》制作组 ALT Lab 的新作,《新世界:暗影成双》早从公布起就打着 “国内首款双人互动影游”的标签,也就是在那会儿,我和搭子就约好了游戏上线就来玩。

最后我们花了近10小时,分别体验了两条男女主两条故事线,整体玩下来的感受很复杂:
它在影游领域加入双人玩法上的创新足够惊艳,演员演技和镜头水准不输一些影游神作,民国谍战的氛围感也塑造的非常到位。
然而剧情后半段的无力,没能让情绪产生爆发式的冲击,以及多数时候都不太容易反应的QTE,或多或少的都影响了一点游戏体验。

那么,游戏的具体体验到底如何,值不值得玩家花¥29入手呢?
今天这篇文章,我就从玩法体验、剧情水准、画面与演技这个影游“黄金三角”出发,让你彻底了解游戏《新世界:暗影成双》的真实体验,还有本作适合哪些玩家入手!

双人玩法:考验默契,更考验抗压能力
本作最核心的创新,就是彻底抛弃了单人影游的 “选择分支” 套路,把 “双人双视角 + 信息不对称” 做成了游戏的核心机制。
两位玩家分别扮演军统特工路维城和钱庄千金颜姝,拿着各自的剧本和线索共同进行游戏。
因为信息不共享,在不少场景下,一方的选择会影响另一方的行动甚至“生死”,这也让游戏体验变的格外有意思。
必须要说,这种设计带来的体验非常有新意,你能想到的很多需要考验默契的玩法,都能在本作中体验到。

戏中的双人互动小游戏高达20多种,每一章都有不同的设计,像是共同开锁、指挥移动、分开审讯、俄罗斯轮盘等等。
玩家根本不用担心流程会枯燥,看剧情的同时,还时不时有QTE加入,这时候就很考验你的反应能力了。

不过这套玩法有一个算是短板的地方,对于没有固定搭子、或是不爱交流的玩家来说,就有点“灾难”了。
游戏中有一个“匹配大厅”,方便“独狼玩家”也可以享受游戏,晚上匹配的房间很多,而且都是真人。
我也尝试去匹配一些路人玩家,遇上喜欢交流的还好说,但遇到不爱说话的、理解能力差的,游戏体验可以说是断崖式下跌,心态不好的话极易让人红温。
加上部分小游戏的难度不算低,达不到“有手就行”的程度,加上匹配的都是男性玩家,情节稍有暧昧,不管前面交流的多么顺畅,瞬间就变成两个闷葫芦了。
因此这套双人玩法不仅考验默契,更考验单人游戏情况下的玩家抗压能力。

游戏剧情:前半段惊艳后半段乏力
《新世界:暗影成双》的故事设定在上海 “孤岛” 时期,围绕中储券发行的金融暗战展开。
游戏从一场银行爆炸案开始,让军统特工路维城和钱庄千金颜姝相遇,并展开了后续的一系列剧情内容。
从题材上来说,民国金融谍战在影游里不多见,没有走俗套的枪战暗杀路线,而是把焦点放在货币战争、经济渗透上。
游戏也在这个切入点上展开的叙事与玩法结合,做的都不错,叙事节奏比较快,不拖泥带水。
特别是前三章的内容,从银行初遇,到智斗三叔,再到反派登场,每一章都有反转,人物动机也立得住。

然而从第四章开始,剧情的质量出现了明显的下滑。
首先是为了给双人合作玩法让路,第四章整个章节,几乎是被各种合作游戏填满。
虽然和剧情的割裂感不算很大,也增加了男女主角情感亲密度,但却对整个剧情的推进,没有起到太大的作用。

后续的内容则是有些让人出戏,前期的一些铺垫,收尾过于草率,比如颜家三叔的背叛动机、地下党的接头线,都没有讲透就仓促结束。
很多本应该调动更大情绪的桥段,反而是给男女主的感情戏让路,能感觉到制作组想把格局做大,情感做细,但收尾明显有些无力,顾此失彼,甚至有种“赶着结局”的仓促感。
不过剧情的丰富程度还是值得肯定的,游戏分支结局有很多,氛围渲染的也很用心,这一点还是要表扬制作组。

画面与演技:好看,不尬,足矣
作为真人实拍影游,画面和演员是决定体验的关键。
这一点上我不专业,但从广安来说,《新世界:暗影成双》交出了一份超出我预期的答卷。
本作全程在上海车墩影视城拍摄,上影团队负责制作,从置景、服化道到镜头语言,都是正经影视剧的水准。
画面的色调我很喜欢,看着很舒适,又不失复古的观感。

演员的演技也没得说,无论主角配角,都很有角色代入感,不会让人觉得出戏。
饰演男主路维城的宋佩泽,之前在《飞越13号房》里就有不错的表现,这次把特工的隐忍、警惕和藏在冷峻下的温柔都演出来了。
唯独在说话声音这一块稍显割裂,也许是想体现他冷静理智的性格特点,配音比较低沉,语调很平,“装杯”观感实在是过于强烈。

综合体验
客观说,《新世界:暗影成双》不是一款极其出色的游戏,它的优缺点都十分明显,但它在双人互动影游这条新赛道上迈出的这一步,我就认为它值得被看到。
而且对于一款必玩二周目的游戏来说,《新世界:暗影成双》29 块的定价非常良心,在内容量上足够扎实,节奏把控也不错。
紧张的潜入、枪战之后,总会有一段舒缓的文戏过渡,不会让人一直紧绷着。

小游戏的难度设计也算比较合理,虽然有部分限时的合作有些挑战,可能会让玩家卡关,但稍加熟悉后也并不算难。
QTE的插入会有点突然,选择提示不够明显,很难初见过,大家玩的时候要注意。
剧情因为后半段的无力,总体可以达到一个中等的水平,胜在与游戏的创新玩法结合紧密,代入感较强。

推荐适合体验的玩家
1.有固定游戏搭子(情侣、闺蜜、好友),想找一款能一起玩的剧情向游戏的玩家。
2.民国谍战题材爱好者,互动影游爱好者,玩过《飞越13号房》《隐形守护者》,想体验新鲜双人玩法的玩家
※ 社恐、独狼、不敢开麦的玩家,需谨慎尝试

校验提示文案
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