《影之刃零》明天10点预载:IGN中国10分、Eurogamer 6分,PS5版25家媒体没有差评

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10-26 11:11

明天上午十点,预下载按钮会亮。今天上午十点,先亮的是评分。

《影之刃零》媒体评分解禁:IGN中国10分,IGN国际9分,GameSpot 8分,Eurogamer 6分。M站上,PS5版和PC版都停在88分。玩家派对

同一款游戏,分数从6到10。可开分时,PS5版的25家媒体里没有差评;唯一的中评来自Creative Bloq,3.5/5,理由是“敌人过于耐打”。游民星空

真正的分歧,不在PS5和PC之间。

先说一致的部分:打斗。IGN的评测说自己玩了50个小时,战斗一次都没觉得腻;GameSpot把“攻防一体”写进优点,还夸武器库大得惊人。UCG

《影之刃零》明天10点预载:IGN中国10分、Eurogamer 6分,PS5版25家媒体没有差评

探索和美术也几乎没人挑。VGC说它是画面最出色的虚幻引擎游戏之一;GameSpot说场景值得慢慢逛。

扣分项也很集中。GameSpot嫌普通敌人太容易,打起来单调;Eurogamer更直接,说街头混战很有电影感,可一进Boss战,“感觉所有力量都消失了,就像你拿着一把木剑在排队等着出招”。微博

《影之刃零》明天10点预载:IGN中国10分、Eurogamer 6分,PS5版25家媒体没有差评

剧情也没谈拢。IGN说它“极为稳妥”,GameSpot说晦涩难懂。

技术上也有杂音。GamingBolt提到,庞镇和梅谷湖偶有性能问题,敌人AI有时会忘记玩家、卡在原地。游民星空

对主机玩家来说,更实际的是价格和载体。PS5港服标准版328港币、豪华版398港币;Steam国区标准版268元、豪华版328元。UCG

PS5实体光盘要等到2027年;明天上午10点,全平台预下载开启;10月29日上午10点,游戏正式解锁。影之刃零官微

PC版本体约145G,官方建议预留至少300G空间,装在SSD里,并把显卡驱动更新到最新。微博

如果只想要一场打得漂亮的武侠动作游戏,29号可以直接开打。如果你更在意一个能记住的故事,等首日口碑出来再买,也不迟。

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