探讨了《原神》中岩系元素的现状与新角色兹白的定位。内容深入分析了岩系的机制短板,指出兹白更适合作为新手过渡角色,并为追求强度的玩家提供了抽卡策略参考,帮助理解当前版本的卡池价值。
智能速览
岩系因机制缺失,在当前版本面临强度困境,高金也难以弥补。
兹白是为新手设计的过渡角色,能解决短期开荒问题,但长期价值有限。
追求强度的玩家应优先考虑未来可能上线的“大团长”等强力角色。
游戏元素存在天然不平衡,岩系缺乏专属环境设计和通用增伤辅助。
对于新手而言,早一个版本抽取“机月组合”的性价比可能高于等待兹白。
精华内容
面对新角色‘兹白’的登场,许多玩家对其强度与定位感到困惑。这个角色究竟是版本答案,还是一个短暂的过客?其背后的岩系元素又面临着怎样的处境?
岩系天坑现状
原神的元素生来不平等,岩系当前的处境尤为明显。作为惰性元素,岩系不仅缺乏元素反应带来的增伤,自身也缺少有效的内部机制支撑。
在枫丹版本末期,游戏机制膨胀的问题已经开始显现,而岩系几乎没有任何机制创新。唯一的突破点娜维亚,后续也未能形成体系。进入纳塔版本后,岩系缺增伤、无机制的短板被进一步放大,策划也从未设计过岩系专属的战斗环境buff,导致其整体表现远落后于其他元素。
兹白定位分析
兹白的角色定位非常明确:为新手服务,是快速度过当前“月之版本”的过渡卡。对于刚入坑、手里没有核心角色的玩家,兹白依靠自身不错的数值和版本环境红利,可以提供一张高难内容的入场券,搭配黎明或锻造武器、免费送的爱诺特以及活动赠送的行秋,能快速组建有战斗力的队伍。
但这种优势仅限于新手期。由于缺乏五星岩系辅助五郎和钟离,队伍四号位只能用女仆等角色凑合,上限很低。对于已有成型的主力队伍(如机月组合)的玩家而言,抽兹白的必要性几乎为零,其7金起步的造价和C2才能解锁完整辅助能力的设定,投资回报率极低。
长远抽卡策略
对于资源有限的玩家,长远规划比短期收益更重要。当前版本是为后续大版本内容铺垫的过渡期,屯积原石等待未来的强力角色是更明智的选择。
文章明确指出,强氪“机月组合”(某水系角色与某冰系角色)或等待后续上线的“大团长”,其长远价值都高于投资兹白。“机月组合”不仅是当前版本的对策卡,未来拆队后,其中的盾辅角色依然有实用价值。而所谓“未来会出岩系专拐”的预测并不可靠,参考其他游戏的例子,这类后期补全的辅助往往通用性差,且优先级低于新角色。
综合来看,岩系在当前版本确实面临挑战,而兹白更多是为特定人群准备的过渡选择。与其纠结于眼前的强度,不如长远规划,等待更具潜力的角色。游戏的元素平衡是否会迎来新的变革,值得每一位玩家期待。
关键评论
想抽就抽,开服玩家早就不care强度了,法尔加菲尼斯不抽,剩下一个不落,月卡党水晶还够个二加一的。
明明现在月卡就能大概率全收集了,角色越多能组的队就越多,越多可玩性,不香吗。
同意一半,岩系之前确实孤儿,不过现在不太好这样说了,毕竟史莱克-爱可菲搭配出来之前,岩水月结晶未必不能一战。
五年多的古董游戏还有以抽数为价值锚点的,说明还是有新人不断加入是不是。