节省发行成本防复制!老任创新Switch2“假”游戏卡带遭玩家抵制

2025-04-16 12:16:35 29点赞 43收藏 104评论
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任天堂Switch 2将引入的全新技术——游戏密钥卡(Game-Key Card)。简而言之,这类“实体版”游戏包含一张卡带,但卡带内并无实际游戏数据,仅作为“密钥”使用,玩家需通过任天堂eShop下载完整游戏。虽然这种“钥匙卡”方式在某些方面比下载码略胜一筹——比如你仍然可以借给朋友或转卖,因为下载的游戏并不锁定在账号上,只要插入卡带就能运行——但这仍旧被视为任天堂实体游戏模式的一次倒退。

根据介绍,这个“假”实体卡带跟之前的CDkey模式不是不一样的,ta是里面真的内置了卡带的,不过卡带里面并不带有游戏内容,里面一个文件,通过验证之后,系统会下载对应的游戏内容。而且这个假”实体卡带不会绑定系统和账号,意味着“假”实体卡带也可以交换和回血。

这个备受玩家吐槽的“假”实体卡带,为啥我会觉得这么有创意呢?

1、解决了发行成本的问题:要知道新的switch2卡带采用的更加高速的储存技术,因此实体卡带成本更高,按照目前公布的switch2的游戏大小,基本上8G不够用,至少要用到和16G和32G,蠢驴甚至蠢到直接用了64G版本的卡带。这单单要买卡带的成本就要不少,发行商赚的钱就更少了。用“假”实体卡带只要用旧版的卡带即可,而且只有一个验证文件,可以定制最小卡带容量版本。而使用假卡带开发商也不用太顾忌游戏容量的问题,可以更好的保证游戏的视觉效果。

2、防止游戏资源提取复制:“假”实体卡带里面压根就没有游戏的资源,所以可以杜绝目前switch游戏资源容易被复制提取的问题。想象一下,如果任天堂狠心一点,全部都使用“假”卡带,那么就可以很好的解决目前游戏rom泛滥的情况。

3、减少破解和修改存档的情况:使用“假”实体卡带的时候就要进行联网认证才能下载的,这就导致一些用了修改存档的玩家不敢乱来,因为每次联网验证都容易被系统发现并ban机。让一些破解的玩家会选择破解更加谨慎。

当然缺点就是折腾了玩家,而之后等switch2停产,服务器关闭,停止支持。那么这些假卡带就成了废品。

总之,“假”实体卡带是一个牺牲了玩家的利益,对任天堂和游戏发行商、开发商都很有利的商业好计划。

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这一设计引发玩家强烈不满,许多人认为,真正的实体版游戏应完整搭载数据于卡带中。

游戏博主Robert Florence更是公开呼吁抵制:“我们必须拒绝购买这类‘游戏密钥卡’产品!实体版必须包含当前所有数据,否则坚决不买单。”他在社交媒体表态:“我知道世界上有更重要的事,但我们必须抵制这类产品。实体版必须卡带全数据,否则别想让我掏钱。”

英国电视节目《GamesMaster》的主持人罗伯特·弗洛伦斯更是在社交媒体上公开呼吁: “我们必须抵制这些钥匙卡游戏发行方式。只要不是完整内容写在卡带上的,就不应该购买。”他还提醒大家,如果不发生改变,未来将有不少Switch 2游戏会采用这种“钥匙卡”形式发布。

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104评论

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  • 以前网络不好的时候,还能即插即玩。大不了也就是版本不一定是最新的,但你至少能玩。
    换成现在这种它游戏便宜了吗?并没有还贵了。你得到方便了吗?没有更麻烦了。
    我完全不理解,有玩家会赞同这种只让玩家自己吃亏,而让老任得到便宜的行为。
    现在这些玩家都是怎么了?玩游戏玩成股东了?

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    对了,我建议这种精神股东玩家把你每个月的工资直接打给我吧,毕竟别人占便宜,你吃亏这种事情好像你挺乐意的 [高兴]

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    典型的被卖了还帮忙数钱的行为,老任吃相越来越难看了

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  • 如果机器本身能直接装一条m2固态的话,那么keycard并无太大问题。。但目前的关键问题是,ns2只支持tf express,这种闪存卡的价格目前而言高的惊人,而且容量也小,根据目前的情况来看,只有闪迪和雷克沙两家有做tf express这个闪存卡,容量闪迪是128和256g两种,雷克沙市256和512两种。闪迪的256g的卡价格高达600元以上。而ns2的游戏容量必然不小,一个游戏十几g甚至几十g都是稀疏平常。这哪里是闪存卡,卖得比黄金都贵了。

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    内存卡的价格应该会降下来,老任官网给出的价格好像是256g 300rmb,本身内置256g也够装几个游戏。但是买了实体卡还要下载就很难受了,万一龟速下载,或者后期网络直接禁止访问,就凉了。它甚至可以搞个下载次数限制,这就很影响二手回血了。目前最让人无法忍受的就是1000的多语言版本差价。

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    256现在能干嘛。。太磕碜了,根本不够用的。太恶心了

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  • 游戏那么贵。现在游戏多,一年玩不了几个,真不在乎少那么一两个独占。更何况等两年会有模拟器。买个steam不香吗?或者等steam2

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  • 假卡带能预防ROM被down?是什么让你得出这个结论的?下载游戏不是更简单?

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    貌似目前switch导出游戏rom,也是把机器当成读卡器来导出,没有设备能直接导出卡带里的游戏数据

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    没错,dlc 都能 dump 出来,游戏不是一样轻松么!

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  • 这个只有首次需要联网认证,毕竟要下载数据的,后面不需要联网,和实体卡带一样这次。这年头实体游戏本事就名存实亡了,这次只是拿到台面上说了,前几天还有新闻ps5夺宝奇兵只有20g数据呢,这还是蓝光盘,现在实体都只有个验证作用了

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  • 为啥要买switch?模拟器一样玩得好好的

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  • 实体卡还有一定的收藏价值,即便是红白机到现在都能玩。这玩意儿等服务器关闭,任天堂倒闭,就是一堆废塑料了。

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  • 讲的头头是道,问题是你假卡带做这么大坨,实际存储游戏数据却硬要用tf express,两个体积调换一下,后者就能上M2固态或者CF Express了

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    否则你怎么兼容ns1的卡带?那不被骂的更狠?

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    二合一槽啊,NS1卡带不用大容量,内置存储或者普通tf就够了,NS2游戏要大容量高性能但不需要大坨卡带,所以key卡插tf位置,原卡带位置插M2或者CFE啊。为了不同时代的卡做双槽,这种事情NDS不就做过么

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  • 任天堂公司会由于它错误的预估市场和高傲的态度,彻底的从一家老牌游戏机厂商没落,就如同当初的诺基亚一样。当初很多厂商都喜欢走私有协议私有规范,没有广泛的支持,高昂的配件价格和不合理的卡带机制设计,最要命的是以语言区分机器价格(就不提你那几乎等于没升级的处理器T239了)。。总之,这会是一款失败的产品,而最终,任天堂的玩家不会再买账了,更多的大使计划也无济于事了(任天堂传统美德,请看图片)

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  • 弄个纸片写个密码,你自己输入下载就行了,非得弄那么多塑料,这时候又不说环保了?

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    日本人的传真机和磁盘情节……没办法的

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    这样骂的人更多,二手市场很大的

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  • 这当然不支持了,买了实体卡就是图个方便,如果还要去联网下载这耽误时间不说,还要占用存储空间,任天堂这么鸡贼把成本转嫁给用户自己是吧。当然,价格上有诚意也不是不可以。

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    任天堂什么时候价格有诚意过?铁涨价啊

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  • 假设n年后,switch2和wii一样,商店服务停用了,或者更夸张一点,老任挂了,买了一堆正常游戏的用户的保障是什么?

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    老任挂了没辙,steam挂了不是更得哭。停运的商店还是可以下载的。

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    所有数字版游戏都会面对这个问题,真到那时候机器破解也就没有顾及了

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  • 净耍小聪明

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  • 造谣就一张嘴,这密钥卡从3DS就开始有了,NS也有,何来NS2独创?任天堂也说了是部分卡带是密钥卡,这黑得太没水平

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  • 败好感 [皱眉]

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    应该抵制

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  • 那还要毛个实体卡,直接数字版就可以了。

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    任天堂的意思是当前传统的数字版不可以交换,现在他搞出来这种依赖网络服务的实体卡,我觉得太贼了。

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    上区块链啊,数字资产流通起来比实体盘方便多了,还可以走平台托管自动交易。

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  • 完美解决了实体卡带可以免下载,和数字版游戏不需要带卡带的缺点,真完美的方案啊 [尴尬]

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  • 也就是说以后破解会更容易

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  • 几个游戏那不就内存满了 暂时不想玩的游戏删除 想玩还要浪费时间下载回来

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  • 看着就好破解,买个首发等破解了。

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