张大妈

NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率现可通过 NVIDIA App 获取自动更新

源自公众号:英伟达GeForce

01-17 17:35

NVIDIA 正式向所有用户推送 DLSS 4.5 超分辨率更新,通过 NVIDIA App 即可自动获取。此次升级引入了计算量激增的第二代 Transformer 模型,旨在为所有 GeForce RTX GPU 带来前所未有的图像质量和时间稳定性,标志着 PC 游戏画质与性能体验的又一次重要跃迁。

NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率现可通过 NVIDIA App 获取自动更新智能速览

  • DLSS 4.5正式推送,基于第二代Transformer模型

  • 新模型计算量为初代5倍,画质与稳定性获高度评价

  • 超过250款游戏支持DLSS 4多帧生成,阵容持续扩大

  • NVIDIA App同步更新,新增多项系统与调试功能

  • 神经网络纹理压缩SDK性能大幅提升,开发者工具链升级

NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率现可通过 NVIDIA App 获取自动更新精华内容

此次更新的核心是第二代 Transformer AI 模型的应用,它不仅是技术参数的堆砌,更在实际游戏体验中带来了可感知的飞跃。其背后是复杂度的显著提升和训练数据的全面扩展。

技术核心革新

DLSS 4.5 超分辨率的核心在于第二代 Transformer 模型。该模型是 NVIDIA 迄今最复杂的版本,计算量达到初代的 5 倍,并基于显著扩展的高精度数据集进行训练。根据 Beta 版发布后玩家和媒体的测试反馈,新版本在图像清晰度和时间稳定性方面获得了高度评价,尤其是在 DLSS 性能和超级性能模式下的表现有显著增强,为 RTX 玩家提供了更流畅、更锐利的视觉体验。

游戏生态扩张

支持 DLSS 技术的游戏阵容正在迅速扩大。目前已有超过 250 款游戏和应用支持 DLSS 4 多帧生成,包括即将推出的《007 初露锋芒》、《影之刃零》等备受瞩目的 RTX 游戏。本周,第一人称开放世界基地建设游戏《星际裂变》与 Roguelike 生存动作游戏《LET IT DIE:INFERNO》也加入了支持行列,为首日或近期更新的玩家提供了 DLSS 超分辨率与帧生成技术的加持。

开发者工具赋能

面向开发者,NVIDIA 同步发布了多项工具链更新。DLSS 超分辨率 Streamline 插件已支持 DLSS 4.5,而动态多帧生成及 6 倍多帧生成功能将于今年春季提供。此外,RTX 神经网络纹理压缩 SDK 更新至 0.9 版本,实现了显著的性能飞跃:BC7 编码速度提升 6 倍,推理速度提高 20% 至 40%,可帮助开发者节省高达 7 倍的系统显存。

DLSS 4.5 的全面推送,标志着 NVIDIA 在 AI 驱动图形领域的又一次深化。从底层模型的革新到游戏生态的扩展,再到开发者工具链的增强,这次更新为玩家和开发者都带来了实质性的价值。随着 AI 技术与图形渲染的结合愈发紧密,未来的游戏体验边界正被不断拓宽,这无疑为整个行业的发展注入了新的想象空间。

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