张大妈

换装RTX6000Ada后,鬼灭无限城篇渲染速度暴涨

源自知乎

02-23 06:15

ufotable为制作《鬼灭之刃》无限城篇,升级了核心渲染设备,换装RTX 6000 Ada专业显卡。相比此前使用的RTX 3060,硬件性能的提升让渲染速度有了质的飞跃,有效解决了制作周期漫长的痛点。

换装RTX6000Ada后,鬼灭无限城篇渲染速度暴涨智能速览

  • ufotable更换RTX 6000 Ada显卡后渲染速度大幅提升

  • 此前使用3060显卡预计渲染第一章需3年半

  • 引入高性能Z6工作站及无纸作画流程

  • 无限城模型重做,视觉表现震撼

换装RTX6000Ada后,鬼灭无限城篇渲染速度暴涨精华内容

从硬件瓶颈到效率飞跃,UFO社的技术升级之路

硬件升级

ufotable引入了搭载RTX 6000 Ada显卡的Z6工作站,替换了此前的RTX 3060。经过试用发现,新设备在速度上的表现完全不在一个次元,瞬间就能得到响应。这一升级直接解决了渲染效率低下的瓶颈,为高质量动画制作提供了算力保障。

效率对比

在旧设备条件下,制作团队曾预估无限城篇第一章的渲染时间长达3年半。随着英伟达与惠普合作的高性能工作站到位,渲染周期被大幅压缩。这种算力的代际差,让复杂的3D背景和特效制作变得更加从容。

制作革新

除了硬件,制作流程也进行了全面革新。社内全员转为无纸作画,引入“0原模式”提升打戏产量,并重做了无限城模型。软硬件的结合使得最终成片在视觉表现上极具震撼力,达到了影院级水准。

顶级硬件与流程革新为动画制作注入了新活力,无限城篇的视觉盛宴正是技术赋能艺术的成果。期待后续两章能带来更多惊喜,这种工业化制作水平是否代表了未来动画的标杆?

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