《战神5》几小时初感受——还是那个味道 !
刚开始玩了几小时,还谈不上如何评价。先来扯些有的没有,今后慢慢更新 !
1、遗憾一:画面没有完全发挥 PS5 的实力,仍然是沿用上一代的引擎,不知道 PS5 能不能等来完全为它开发的《战神6》。
2、当然,我也只是遗憾,《战神:诸神黄昏》的画面表现仍然非常优秀。比如刚开场角色衣服的摆动,以及领子上的雪花,这些细节都很到位。
3、另外关于画面性能,我去看了一眼 Digital Foundry 给出来的实测视频。基本上是以下情况:
PS4 版
PS4:1080P 稳定 30 帧
PS4 Pro 性能模式:1080-1656p,35 ~ 60 之间波动,多数情况下 45 帖上下。
PS4 Pro 画质模式:1440-1656p,稳定 30 帧
PS5 版
性能模式:1440p-2160p,60帧
画质模式:2160p, 30帧
4、PS5 对比 PS4 无论是画面还是帧数,还是有着非常大的提升。但对比 PS4 pro 的画面提升有限(但帧数的提升明显)
5、遗憾二:这次没有把 SSD 的性能发挥出来,如果完全发挥应该不会有读盘时间。
6、开场就来了一场车战戏,很能让玩家进入了状态 !当然父子两唠嗑的传统也没少,今后的剧情走向如何不知道,但演出效果仍然可圈可点,无论是角色表情还是配音的质量。
7、解谜我不是太喜欢,觉得有点影响游戏节奏,也累人。可以在菜单里把瞄准铺助打开,会稍微友好一些。
8、对 DualSense 的支持挺好的,各种动作都能通过手柄反馈给玩家,让游戏的体验更立体。几家里面,我还是更喜欢 DualSense 的反馈方式。
9、依旧是《战神4》的那一套探索 + 叙事风格,这是玩家探索自由度跟剧情连贯性之间的一个平衡。如果地图太过开放,剧情就会弱化。但如果强制剧情播片过多(比如《某刃》),玩家的探索体验又会打折扣。
10、抛开剧情及创新不足等因素不谈,哪怕把它当成《战神4》的第二部分,本作也不应该只拿 6 分。扣分不是不行,但也不是扣了 4 分然后一句“我扣不影响大家体验”就完事的。要这样以后大家分数高低都随便打,再文字补充“不影响大家体验”就行了。
11、音乐还是保持高水准,特别是剧情BOSS 战的时候,配音结合角色互骂,以及各种动作音效、运镜,让人打起来觉得非常过瘾。
12、跟雷神的战斗我觉得还可以啊,灵活的胖子,并且战斗的丰富程度也很高。锤、魔法、摔投啥都用上了,有近战有远程。剧情演出也很带劲,节奏也把握得非常好。
13、辛德里两兄弟继续出任搞笑担当,很多时候依旧让玩家捧腹,在紧张的战斗之余,碰到他们就代表能让绷紧的神经放松一会。
先到这里,后面深入玩到的时候继续更新 !








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