张大妈

为什么特效越逼真,观众反而觉得假?

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06-01 21:43

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精选参考来源

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2. 带双机械臂的人形机器人走入家庭,会不会成为家电恐怖谷?

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4. 一只果蝇竟然在电脑里复活了?如果数字果蝇是真的,我们凭什么确定自己不是一串代码?#ai #马斯克 #数字生命 #意识上传 #赛博

5. #AI短剧 恐怖谷效应# 天呐,AI短剧也太诡异了吧[衰]… 当红果停掉真人短剧,全行业一窝蜂转向AI短剧时,将会产生恐怖谷效应。那些精致到失真的虚拟面孔,眼神里没有温度,动作里藏着机械感,明明无限接近真人,却在细微处暴露出非人的违和。 观众被这种“似人非人”的诡异感反复刺痛。当创作被成本绑架,当故事沦为AI生成的流水线产品,我们失去的不只是演员的灵气,更是影视艺术最珍贵的“人味”。#春节刷到宝了#

6. 《海贼王》的创作者尾田刚刚承认,好莱坞制片人曾想在真人版中让乔巴过于贴近动物解剖结构以增加真实感。尾田立即阻止了他们,警告这会陷入可怕的 "恐怖谷效应",并给出一条黄金法则:"把他看作一个可爱的毛绒玩具"。"如果把他做得太写实,就会陷入恐怖谷效应。所以把他当作一个可爱的毛绒玩具吧。乔巴需要看起来和听起来都很可爱。我认为这是日本特有的可爱。我觉得乔巴比好莱坞典型的可爱更需要这种感觉。"

7. 电影视觉特效发展的方向从最初就暗示了电影化原始真实性魅力在减弱的趋势,AIGC是进一步强化了这个趋势,早年斯皮尔伯格拍《世界大战》时,对SFX团队的要求就是所有特效的指向都要看上去不像特效才可以,并不追求炫酷,而是纪录片式的真实感和沉浸感。但随着技术发展,特别漫威电影宇宙的进一步统治,让电影传统原始的真实性魅力衰减进一步加速了,积极看,不只是电影,娱乐内容会迎来一波审美层面的文艺复兴

8. 真不是网友尬黑,看完直观感受太真实了。我随便做的感觉质感也不差。耗资不菲、两千多个特效镜头堆出来的成片,塑料感廉价感却很明显。随手用AI生成的国风封神概念图,构图、光影、神话氛围感反而更有质感。电影特效本该服务剧情和世界观,现在反倒不如普通人用提示词调出的意境。这背后缺的从来不是预算,而是创作上的用心和审美把控。#封神2特效 不如AI##ai# 刘侃侃同学的微博视频

9. 《阿凡达:火与烬》:技术奇观下的叙事退守

10. 《阿凡达3》比第二部强,但保留了第二部的缺点

11. 《阿凡达3》首周票房遇冷,说明这个系列走下坡路了吗?

12. 《阿凡达》系列不靠粉丝冲锋,只凭质量说话

13. 特效顶尖,故事升级?《阿凡达3》确实比第二部要好看一些!

14. 跨越15年的《阿凡达》,能否再掀观影热潮?

15. 如何评价《迪迦奥特曼》的特效水平?

16. 《怪形前传》的拍摄片场简直是SAN值狂掉现场,我到现在看到了还怕!👻在拍摄时,导演坚持用逼真的电动模型来做怪形的特效,因为他认为如果演员能够有一个可反应的对象,他们的表演会更可信。讲真,这比现在那些电影特效不知道强了多少倍! 电影控控的微博视频

17. “为什么现在的电影看起来越来越假?”,这个议题很好,值得大家多多讨论。我们很多人都喜欢以前的“老电影”,甚至会越来越怀念那些“老电影”的制作方式,主要就是因为大多数“老电影”看起来更为真实、更有质感。而这种真实感与质感的呈现,得益于当初的创作者在创作电影时,会选择实景拍摄、会用胶片拍摄、会更加注重光影的运用、会更在意所拍所讲是不是足够贴近生活。而今,随着各类技术的进步,很多电影的制作看起来“更好控制成本”、“更好通过特效来实现镜头的需求”,大量绿幕的应用,可以让很多以前难以拍摄的镜头变得“轻松起来”,甚至在AI兴起之后,拍摄一部电影变得更加“简单高效”了。如果仅从“效率”层面来说,数码摄影、特效应用、AI技术都让电影的创作“进步”了,但从真实感、质感、电影感、美感等层面来看,我会觉得,我们的电影创作越来越“退步”了。技术越来越先进、越来越丰富,但身为创作者的人可能越来越缺乏创意、越来越没创造力甚至越来越“懒”了。很多镜头都在绿幕前面完成,场景可以用特效生成、动作可以用特效实现、装备可以用特效加成、对白可以用数字代替,就连基本的剧本创作都用AI来完成,甚至冒出来不少以“AI电影”为幌子到处招摇撞骗的人……没有了实景的真实与震撼,没有了精心布置的场景,没有了用心设计的运镜与布光,演员都在绿幕面前一顿硬演,照着AI创作的台词一顿硬讲,导演为了省事丧失艺术追求,懂得怎么用光的摄影师越来越少,投资人希望用最少的成本做最牛的大片,一个草台班子为了捞钱使尽招数……如此这般,令电影“看起来越来越假”。“老电影”之所以看起来更有真实感、更有质感甚至更有美感,是因为创作者没有什么捷径可走、没什么懒可偷,一场戏有一场戏的场景、服化道、摄影师会布光、演员会走位、导演会注重审美,为了一个满意的镜头,愿意等大半天的风、等大半天的光,而不是用绿幕解决一切。#跨年电影愿#

18. 阿凡达3首批口碑来了:视效超越前两部3D不是噱头!作为今年最后一部好莱坞大片,《阿凡达3》已开启点映,对于影片的积极评价主要集中在特效方面,而故事性依然成为被不少观众诟病的部分。《阿凡达3》正式上映时间2025年12月19日,同步欧美公映。 电影特搜的微博视频

19. 《阿凡达 3》在中国的票房,能达到《疯狂动物城 2》水平吗?

20. 《阿凡达 3》的特效水平如何?

21. 现在游戏的画面,已经达到如此真实的程度了!!

22. #AI替代不了的电影质感# AI永远代替不了真人实拍的质感,演绎不出人物背后的故事感和岁月来带的深厚沉淀!演员的体悟和表达里有超越算法的,更珍贵细腻的情感,真实情绪所爆发出来的张力,是角色灵魂的呈现,更能引起观众的共鸣!

23. 小岛秀夫看完《阿凡达3》后的感受: 我在IMAX 3D影院观看了《阿凡达3》。人们常说“细节决定成败”,但要真正看到这种理念在创作过程中得到贯彻并非易事。这部电影在构建阿凡达“宇宙”的过程中,从最细微之处到每一个细节都精益求精,毫不妥协。它真是太精彩了。 过去40年来,我一直致力于将娱乐和艺术与尖端数字技术的演进相结合。我是“数字领域”的创作者。《死亡搁浅》的拍摄和制作也运用了为《阿凡达》开发的技术。 近年来,完全采用胶片拍摄、不使用电脑特效或视觉特效的电影越来越受到赞誉。甚至连胶片电影也备受推崇,而数字作品却常常被轻蔑地评价为“只要是数字的,谁都能轻松制作”。但这是一种严重的误解。电脑特效作品也是由人创作的。无数的演员、艺术家和程序员倾注了他们的心血和热情,赋予作品生命。 今天,这部电影让我重拾了对未来的“自豪”和“勇气”。它让我再次充满信心,相信我们能够继续运用数字技术探索“新事物”。谢谢你,詹姆斯·卡梅隆。我也很高兴在银幕上看到凯文·多曼。他在《死亡搁浅》的片场也为我们奉献了许多精彩的表演。

24. 阿凡达3(2025) 我的评分:佩服每一位不在乎故事看特效能看3个多小时的人,我真不行!再好的特效都是服务于故事的,何况阿凡达的特效也不是第一次见。卡梅隆以前那种把控商业大片平衡各方面元素的能力已经严重退化了,一头扎进纳威人家族的世界里出不来了。#阿凡达3##跨年电影愿#

25. 如何评价电影《阿凡达 3:火与烬》?

26. 如何评价电影《阿凡达 3:火与烬》?

27. 突然想起成龙 + 汤姆·克鲁斯,共同点就是:真人实拍、玩命、不用替身、真实到让观众心跳。都是“实拍疯子”,拒绝绿幕+特效堆出来的假动作,成龙:高楼跳灯、跳直升机、跳钟楼,全是肉身硬上。阿汤哥:爬迪拜塔、扒飞机、高空跳伞、开战斗机,全部真人实拍。如果他们都用特效了还会这么受到追捧吗?#海外已夸爆Seedance2.0##微博跨域计划# http://t.cn/AX5rRuFB

28. 【调整预期】《#阿凡达3# 》的海外评分,烂番茄网站新鲜度69分,metacritic网站已经到了61分,这还是比刚开分的时候涨了一点。实际上这个片子看之前确实要调整预期的,将其当做顶级特效大片即可,好处就是当下随着制作成本和创意源的枯竭,好莱坞乃至全球电影特效集体退步,但《阿凡达》系列,至少还能代表当下电影CGI技术的顶尖潮流,就作视觉洗礼,这方面决定不打折且有保证的。缺点则是这个脱胎于西部拓荒模板的故事,经历了三部电影的发展,潜力早已被挖掘殆尽,不要想着能有什么沁人心脾的叙事和情绪位移,能把是三部人物认对就不错了,更不要想着能在技术和观影格式上跟第一部一样有什么里程碑式的感受。调整到以上预期,应该是《阿凡达3:火与烬》的正确打开方式。我的电影一会开场,体验一下视听洗礼,以及在电影院呆三个半小时候的感受。

29. //@真十内:古法特效//@藏藏是一只尖脸藏狐:wow//@MOONJ触月月:非常//@灯芯砼:2026年还能在荧幕上看到这样的电影我真的很感动//@夜行衣羊://@仮想粒子:非常好电影//@弎线://@同位素氢:诶……这电影好就好在在动乱的当代依然试图呼唤一些黄金时代的爱,合作,彼此温暖之类的美好的东西,用木偶这样的传统手艺也是……比起ai和cg,实体的“演员”更打动人

30. 简单来说就是尽量少用纯数字特效,尤其是内景,主要还是以更富真实质感的传统物理特效(布景、模型、可动木偶、手工制作的各种道具/装置等)为主,在此基础上拍摄完成后再用数字特效技术合成加工。吉尔莫·德尔·托罗导演的电影也都是这么拍的~

31. 最近两年总看到人们在惊叹AI生成视频的能力,进而感慨演员要失业了,电影不需要真人演员了… 可能在不久的将来,第一部完全由AI生成的电影长片就会出现,但我个人认为这种AI电影跟真人电影之间大概率也会有一个“恐怖谷效应”(Uncanny Valley),人类会对AI长片产生厌恶、恐惧或不适感。 不过或许等不到跨越恐怖谷,就没人去电影院看电影了,大家的时间都被短视频和游戏填满了。[笑cry] 但作为热爱电影的人,只要还有电影院开着,我就会根据自己喜欢的导演、编剧、演员、摄影…优先选择去电影院欣赏他们的作品。

32. 如何评价电影《阿凡达 3:火与烬》?

33. 跨越恐怖谷:当400万年基因警报被AI悄然解除

34. 一味追求沉浸感,是在“杀死”电影院

35. 从电影版的《无语问苍天》看拟像如何吞噬现实

36. 《双子杀手》的“恐怖谷效应”,李安逼你看清每颗毛孔

37. 恐怖谷效应是什么?——如何在电影中运用或规避?【转载自译】

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40. 票房预冷?市场寒冬?但特效依旧很能打啊

41. 恐怖谷效应

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44. 特效泛滥的今天,为何我们更怀念拳拳到肉的复古硬核动作片?

45. 特效这么发达,实拍还有必要吗?

46. 看AI演员会有“恐怖谷效应”吗?

47. VFX 思路 04:不同领域的写实

48. 【中配】特效师点评:电影中糟糕与伟大的CG特效 2 - Corridor Crew

49. 《当代电影》| 2026年第4期“艺术与技术”栏目概要

50. 从拳拳到肉到数字化身:动作戏真实感的双重进化

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