DLC拆成两半卖,还是卖到1000万份:《卡卡罗特》大魔篇出齐了,这笔补课账该算清楚了

源自69位全网作者

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八月这阵子,龙珠圈挺热闹:东映的未来计划表里龙珠占了四席,《比鲁斯》重制也定档十月开播。但有一部老游戏一直安静地待在角落里,年初悄悄干了件大事——《龙珠Z:卡卡罗特》全球销量突破了1000万份。游民星空同一天官方还确认,游戏"即将迎来更多新内容",而1月15日,大魔篇DLC"魔界大冒险"的PART2正式上线。微博从去年7月的PART1到今年1月的PART2,整个《龙珠大魔》的故事,总算在游戏里凑齐了。

现在PART2上线超过半年,内容被玩家嚼透了,口碑的好坏非常清晰,价格也在几轮打折里稳定下来。想补课的,现在恰好是信息最全、最适合算账的时候。

大魔篇为什么是个特殊的DLC

《卡卡罗特》主线覆盖的是龙珠Z从赛亚人篇到布欧篇的故事,评论区里被说得最多的一句评价是"玩一次相当于重看龙珠Z"。但《龙珠大魔》的故事发生在魔界:悟空一行人被变小、带进魔界冒险,这段内容Z主线里完全没有,想玩就只能买这个DLC。官方对它的定位也很直白——“可体验动画《龙珠DAIMA》世界观的付费内容将以两部曲的方式登场”。微博

而《大魔》本身在整个龙珠系列里位置特殊:这是鸟山明生前深度参与的最后一个龙珠故事,B站评测视频直接管它叫"鸟山明的最后一舞"。哔哩哔哩对看了动画、想亲自进魔界走一趟的人来说,这是目前唯一的游戏入口。

万代把这个DLC拆成了两半卖:PART1去年7月上线,讲魔界冒险的前半程;PART2今年1月补完后半,最抓人的成年悟空超四、贝吉塔超三,都在PART2这一边。两部曲组合包定价两百多元,Switch港服大魔DLC还要近300港币,当时评论区就有人吐槽"略心疼"。

先说句公道话:这游戏本身值不值

结论先放这儿:值,而且有硬数据。2020年发售,卖了六年,1000万份,Steam上88元定价、特别好评、支持中文。微博

官方公布千万销量时还顺手晒了一组数据:玩家累计用过78亿次龟派气功、19亿次元气弹。微博通关时长方面,Fami通当年给的数据是主线约40小时,深度全清大约100小时。微博

DLC拆成两半卖,还是卖到1000万份:《卡卡罗特》大魔篇出齐了,这笔补课账该算清楚了

这游戏最能留人的地方,是把Z的剧情名场面几乎原样搬进了可操作的游戏里:那美克星的决战、布欧篇的融合、结局那场只属于悟空和布欧的单挑,还有结尾贝吉塔那句别扭又真诚的"你才是第一"。不少老粉就是冲着重温这些瞬间去的,日常冒险的部分也没糊弄——带悟天、特兰克斯逛西都这种原创日常,评论区里照样有人专门截图留念。

DLC拆成两半卖,还是卖到1000万份:《卡卡罗特》大魔篇出齐了,这笔补课账该算清楚了

所以问题从来不是"游戏值不值",而是"这个内容、这个卖法、这个价,值不值"。

玩家到底在骂什么

差评非常集中,就三条。

第一,拆售还不继承存档。评测视频评论区点赞很高的一条吐槽:"超四和老贝超三不能常驻本篇,下半部不能继承上半部分的道具等级彼此独立。“也就是说打完PART1再进PART2,等级道具基本从头再来,一部曲的体验被切成了两段。有通关玩家直言,这次拆分"把第三魔界和一二魔界强行拆开,相互也没有继承关系,让游戏的体验有些分裂”,上下两截玩起来是断开的。微博

第二,形态被锁死。DLC里解锁的超四、超三只能在DLC剧情里用,带不回Z本篇。评论区有人一针见血:"DLC得的东西不能跟主体共通就没啥意思。"对冲着新形态掏钱的人来说,这一点杀伤力最大。

第三,手感和建模有争议。超四为了体现力量感,连段偏顿,有人觉得爽、有人觉得笨;建模讨论也不少,点赞很高的一句是"有一说一,超四还是GT的帅"。

但好评这边共识同样强。通关玩家给出的评价很直白:这个DLC的剧情是"这个游戏几个dlc里最好的",游戏对魔界进行的还原也算是对动画的补全。微博还有人是冲着最后的CG演出去玩的:8月有条视频标题就叫"这DLC坐这么长时间牢,看到最后这段CG突然感觉一切都值得了",播放量有1.4万。哔哩哔哩

三类人,三条路线

账算到这儿,买法其实已经很清楚了。

路线一:没玩过《卡卡罗特》本体的,先玩本体,DLC先别碰。本体现在Steam定价88元,去年年底还打出过60多元的新史低。微博注意一个坑:季票1和季票2里都不含大魔篇,它是单独卖的;看到"传奇版""大师版"这类打包版本,付钱前一定在商店页核对清楚包含什么——评论区真有人买完"全版本"才发现漏了季票,只能补票。先用40小时左右把Z的故事走完,确认自己喜欢这套玩法,再决定要不要补魔界,是最稳的路线。Z结局那场告别演出,也是很多人坚持打完全篇的动力。

DLC拆成两半卖,还是卖到1000万份:《卡卡罗特》大魔篇出齐了,这笔补课账该算清楚了

路线二:本体通关了、看过《大魔》动画并且喜欢的,直接买两部曲组合包。不用纠结"先买PART1、等PART2打折"——反正下半部不继承上半部的道具等级,分开买和一次买,游玩体验完全一样,组合包还省得算两次账。等不及就现价入手:PC组合包两百多,Switch港服近300港币;等得起就蹲大促,本体都能打到60多的史低,DLC跟着大促降价是大概率事件,盯紧Steam大促节点就行。内容量参考:PART1主线加支线三四小时,全探索五六个小时起,两部加起来不算长,剧情密度很高。

路线三:想给本篇买新形态的,先别买。DLC里的超四、超三只在DLC剧情里登场,如果你的期待是"在Z本篇里开着超四逛街",这个DLC满足不了。官方说过"旅程尚未结束",但千万销量官宣到现在七个多月,下一块大型内容还没影。与其花两百多赌一个可能性,不如把这笔钱留到官方公布再说。

后面值得盯的三个信号

一是版本清单。《卡卡罗特》经历过永降,版本名在终极版、传奇版、大师版之间变过,每个包含什么各不相同,付款前核对"是否含季票、是否含大魔篇",是评论区吐槽最多的坑。二是IP热度节点。十月《比鲁斯》重制开播,龙珠IP会有一波集中热度,这类老游戏大概率跟着出新一轮折扣。三是官方的新内容。"旅程尚未结束"是官方自己说的,下一步是超篇、GT篇还是别的,等官宣就完了。

你现在还在玩《卡卡罗特》吗?是等下一部DLC,还是等打折?评论区聊聊你的存档和买法。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 万代南梦宫宣布,《龙珠Z:卡卡罗特》全球销量已突破1000万份!此外,官方还确认游戏即将迎来更多新内容。

2. #龙珠Z卡卡罗销量突破1000万份# 《龙珠Z卡卡罗特》宣布全球累计销量突破1000万纪念PV公开,新的追加DLC「–DAIMA–魔界大冒险!PART 2」将于1月15日上线。官方顺便还统计了一下玩家们使用过多少次龟派气功,答案是78亿次。元气弹被使用了19亿次。玩家使用最多的技能是龟派气功,其次是魔闪光和伽力克炮。 老猫和一修的微博视频

3. 万代南梦宫昨晚公开了《#龙珠Z卡卡罗特#》新DLC“-DAIMA-魔界大冒险!PART 1”的新宣传片,新DLC将分为两部分,PART 1将于2025年7月-9月推出,PART 2将于2026年1月-3月推出。在《七龙珠 卡卡洛特》开启大魔界的冒险之旅吧!可体验动画《龙珠DAIMA》世界观的付费内容将以两部曲的方式登场!您可在本DLC重现动画《龙珠DAIMA》世界观的场景中,亲自体验悟空及其伙伴们的冒险故事。快进入《龙珠DAIMA》的世界吧。 游侠网的微博视频

4. 鸟山明的最后一舞,龙珠大魔游戏化了【绝不可能云评测-龙珠Z卡卡罗特-DAIMA-魔界大冒险】

5. 漫改动作角色扮演游戏《龙珠 Z 卡卡罗特》全球销量突破 1000 万份,万代南梦宫发布视频感谢。游戏在 Steam 定价 88 元,特别好评,支持中文。#龙珠Z卡卡罗特# STEAM打折情报的微博视频

6. 【《龙珠Z 卡卡罗特》通关时长约40个小时】PS4/Xbox One/PC《龙珠Z 卡卡罗特》即将在1月16日正式发售。Fami通在近期为《龙珠Z 卡卡罗特》给出了34分的评分,而除了评分之外,Fami通还提到本作的游玩时长大约在40小时左右;如果玩家深度游玩挑战全部内容的话,时长大约在100小时左右。

7. #龙珠z卡卡罗特# 大魔dlc通关虽然对动画做出了一定的精简,但作为游戏还是比较充实的,甚至觉得这个dlc剧情是这个游戏几个dlc里最好的游戏对魔界进行的还原,算是对动画的补全。只是让我稍显不满的是,把第三魔界和一二魔界强行拆开,相互也没有继承关系,让游戏的体验有些分裂

8. 这DLC坐这么长时间牢,看到最后这段CG突然感觉一切都值得了

9. 卡卡罗特居然新史低才60多啊啊啊啊

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