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三角战略通关后值得二周目吗?翻遍全网实测记录,给你三条路:免费前传、无伤挑战、Steam独占MOD

源自160位全网作者

05:15

最近这波特卖里,《三角战略》在Steam又刷出了新史低,不到130块。哔哩哔哩借着这波折扣,七八月肉眼可见地涌进来一批新玩家:知乎"通关《三角战略》后,你有什么想说的"这类问题下面,7月底连续冒出新回答。

三角战略通关后值得二周目吗?翻遍全网实测记录,给你三条路:免费前传、无伤挑战、Steam独占MOD

巧的是,今天(8月20日)正好是《三角战略》PS5/Xbox Series版发售一周年。微博一年前它补全了全平台,一年后它靠打折迎来第二波开荒潮。

但通关之后,才是问题真正开始的地方:游戏到底要不要继续玩下去?玩家的答案分裂得很明显。有人一周目通了功利线,直接表态"另外三种结局也就不想体验了"。微博也有人觉得"起码可以玩2个周目,一个普通结局,一个真结局"。知乎我把B站、知乎、小红书和Steam社区里还在活跃的实测记录翻了一遍,结论先说:这游戏从设计上就是为多周目准备的,但"多周目"不等于"必须四周目"。下面按人群给三条路,各取所需。

先搞清楚:为什么大家都说这游戏要玩不止一遍

不是玩家矫情,是机制就这么设计的:

  • 游戏有三个普通结局+一个隐藏真结局,分歧点在第17话的天平投票;

  • 决定你能不能说服别人、能不能收特定同伴的"信念值"(功利、道德、自由三项),一周目根本不显示数值,只有二周目起才看得见。知乎

  • 部分同伴(拳斗士、幽术师、数学家、地理学家这类)需要某项信念值1600以上才会入队,一周目怎么打都凑不齐全员;

  • 不同路线的关卡地图也不一样,一周目见不到全部战场。

三角战略通关后值得二周目吗?翻遍全网实测记录,给你三条路:免费前传、无伤挑战、Steam独占MOD

换句话说,一周目只是完整体验的"试玩版"。但要不要补完,取决于你是哪种玩家。

路线A:剧情党,两个周目封顶(约60小时)

如果你玩这游戏就是为了看故事,那"一周目随便选+二周目真结局"是性价比最高的打法。一周目跟着直觉走,哪怕选砸了进坏结局也是剧情的一部分;二周目照着真结局条件来。

真结局的关键节点(轻度剧透,只说位置不展开剧情):

  1. 第7话选保护罗兰,但守城战别点燃火攻机关;

  2. 第9话同意协助运送私盐;

  3. 第10话向施瓦洛格揭露罗兰身份;

  4. 第11话选择保护罗洁尔村民;

  5. 第12话是最大的坑:要在村里找到真钥匙"岩盐",找错了直接进坏结局全军覆没。知乎正确找法是:先找村长搭话,再找本尼迪克支招,再让芙蕾德莉卡帮忙把村长引开,最后调查房间里的垫子;

  6. 第15话选择回家探望父亲;

  7. 全部达成后,第17话天平投票前会多出隐藏选项"一定还有别的道路",选它进真结局。

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打完瑟雷诺亚路线后,记得看一眼免费追加的前传剧情——这是2023年6月1.1.0更新加的内容,通关后解锁,不要钱。微博很多通关玩家压根不知道有这一段。

路线B:战棋党,困难模式和无伤挑战才是本体(80小时起)

7月初有UP主把困难模式重打了四个周目,评论区高赞的结论很直接:“困难模式比普通好玩太多了,推荐大家去挑战下全程不死人,可以得一个牛逼复活饰品”。哔哩哔哩几个实测情报:

  • 全程不死人的奖励"不灭羽饰"是概率复活类饰品,全程只能拿一次,有玩家吐槽它是"全程不死的见证"却不给重复获取;

  • 一位打了六个周目的老玩家实测:不灭羽饰有时救不回来,实战里部分人觉得另一件复活系饰品更稳。哔哩哔哩

  • 高难挑战的深度比想象中足——连六周目玩家都说,某些挑战关卡"打了好多次"才过;

  • 这个玩法到现在还有人肝:8月中旬,B站仍有UP主在更新多周目不死人的章节实况。

三角战略通关后值得二周目吗?翻遍全网实测记录,给你三条路:免费前传、无伤挑战、Steam独占MOD

一个四年前的游戏,挑战区还在更新,这本身就说明问题。

路线C:Steam玩家专属的"第二条命"——MOD

这条路线主机玩家可以直接跳过:MOD只在Steam版能用,有人专门问过Switch版,作者明确回复"不能"。哔哩哔哩Steam侧的社区生态比很多人想得活跃:

  • 玩家自制的大型MOD《三角战略:终极版》加了20多个原版没有的人物和装备,想怎么搭配就怎么搭配。哔哩哔哩第四章让人意难平的德拉甘可以入队,甚至有TP恢复手环这种直接改变角色强度的装备;

  • 介绍视频在B站有接近一万播放、上百收藏,作者建了玩家群,MOD制作工具免费分享,不收费;

  • 另外风灵月影17项功能的修改器也有Steam版可用,只想跳过练级看剧情的人可以自取。

要说明的是,MOD属于玩家用爱发电,安装前自己留好存档、注意来源,这是基本操作。

哪些人建议到此为止

也把丑话说在前面,这些都是近期通关玩家的真实吐槽:

  • 纯剧情党且讨厌重复:打完真结局就撤,完全不亏。重复剧情按"+"键能跳,但战斗要重打,有人实测过,两战之间什么都不干光读条切换,“大概也要30分钟左右”。知乎

  • 在意数值平衡的:同一位老玩家还逐条列过数值问题——主角觉醒技的TP设计不如辅助角色,“自己辛苦攒到5点TP,边上的队友加1点TP”,部分终极武器技能性价比也低。二周目前对这些有心理预期,体验会好很多;

  • 对"再刷一遍"天然反感的人:这游戏的多周目设计建立在"同一批剧情换个路线再看一遍"上,接受不了就别硬撑,把它当一次性体验也值回票价。

最后算笔账

按小红书有玩家晒的四周目全通关记录,一个真完美结局加三个普通结局,“时长100+”。小红书用这次史低不到130块的价格算,每小时成本一块三。而且这游戏四年间没出过任何付费DLC——前传、回放功能、平衡性调整,全是免费更新。

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对比一下它的折扣史:2022年底游戏销量破百万时开启的第一次史低,是打六折卖227.4元。微博如今跌到一百三上下,价格基本到底了。还在观望的朋友可以直接按史低入手(具体价格以商店页实时为准);已经通关的朋友,我的建议是把真结局和免费前传至少补上——那才是这游戏藏得最深、也最对得起原价的部分。

至于三角战略2,官方至今没有动静,短期内大概率等不到。但看着MOD社区还在加人、挑战视频还在更新、通关讨论还在冒新答案,这个四年前的战棋,暂时还不需要被遗忘。

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