《黑神话:钟馗》发布 15 分钟实机演示视频
虽然游戏科学正经做3A级单机作品,到目前为止也就《黑神话:悟空》这一款,但在这次实机演示里呈现出来的东西,真的不像是一个"第一次做单机"的团队能拿出来的水平。从场景的层次感、光影的调度,到角色的动作流畅度和打击反馈,整个质感都透着一股"做对了"的劲儿。

对比国外那些做了十几年、迭代了好几代的大厂作品,《黑神话:悟空》放在旁边,至少在这个演示层面,看不出明显的代差。甚至在某些美学风格和视觉密度上,它给出了属于自己的一套解法——不是模仿谁,而是顺着自己的文化语境长出来的。
