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3小时弃坑vs76小时上头:《地平线:零之曙光》的“罐头”之争,哪边说了真话

源自134位全网作者

06:20

发售第9年,这款游戏还在让人吵起来。

前两天微博上有帖子开炮:“地平线零之曙光这种无聊复读战斗清问号纯血罐头到底是怎么备受好评的,打了几个小时就玩不下去了。”微博评论区有人附和"我也觉得,完全没意思",还有人把整个索尼系开放世界扫了一轮:“开图清聚点纯纯上班。”

但切到小红书,完全是另一个世界:有人通关后感慨"玩完后好空虚,感觉完全找不到代餐"。小红书也有人晒出"已白金+全奖杯,超难难度像是在玩魂游,总计耗时76小时"。小红书还有一位玩家反复开坑又反复弃坑,在重制版发售近两年后终于通关,说"很开心又收获了一个很爱的游戏主角"。

同一款游戏,两种截然相反的结论。我把B站、知乎、小红书、微博最近的讨论翻了一遍,发现:两边都没撒谎,只是卡在了不同的地方。

3小时弃坑vs76小时上头:《地平线:零之曙光》的“罐头”之争,哪边说了真话

弃坑派的坑,基本卡在三个地方

社区里的差评高度集中,几乎都栽在同一批坎上。

第一道坎:开头几小时不好玩。游戏前半段本质是线性教学,名词还特别多。有玩家说得直白:“剧情完全看不懂,各种乱七八糟的人,一个比一个丑,不知道在干嘛。”哔哩哔哩如果你是冲着开放世界的自由感来的,这段开场确实难熬。有微博玩家玩了几小时就弃坑,转去玩《浪人崛起》,留下一句"战斗博弈的感觉太舒服了"。微博他要的是战斗博弈,而地平线的开局恰恰最不博弈。

第二道坎:中段的清问号。这是"罐头"评价的来源。知乎一条高浏览量的回答总结得很到位:“地平线1除了玩法非常罐头,画面、剧情都非常棒。短板不算太短,长板还挺长。”知乎主线悬念勾着你,可一旦离开主线,等着你的是满地图的问号、强盗营地和跑腿任务。有B站玩家的形容很形象:“后边频繁做一个任务我就卸载了。”哔哩哔哩

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第三道坎:后期的战斗疲劳。B站一条《为什么不推荐大家购买地平线:零之曙光》的视频下面,有评论说得挺透:“后期食之无味弃之可惜,比别的开放世界好的地方在于剧情还算勾人。”哔哩哔哩另外社区也吐槽本作的近战"有等于没有,手感很差",好在重制版修正了一代站桩对话的问题。小红书

小红书上一位玩家的游戏记录很有代表性:她的清单里,地平线PS4版的状态是"3/4处弃坑"。要弃,大概率弃在中后段。

那上头派玩到76小时,图什么?

上头党的理由其实只有一个:世界观的悬念。

小红书那篇"反复弃坑终通关"的帖子,正文和评论区把这件事说得很透:“这个游戏都围绕着’为什么机械生物会和原始部族的人类出现在同一个时代’这个矛盾展开,目前我还找不到任何替代品。”小红书

3小时弃坑vs76小时上头:《地平线:零之曙光》的“罐头”之争,哪边说了真话

这就是它真正的长板:用"原始部落+赛博机械兽"这个看起来不搭的组合,吊起一个足够大的谜团,再用顶级的美术把你按在屏幕前。小红书上"适合当壁纸的Aloy"这类笔记至今还在更新;重制版在PS5上配合DualSense的自适应扳机,有实机体验视频提到"拉弓射击时的沉浸感直接拉满"。哔哩哔哩

所以两派的评价并不矛盾:悬念和世界观是90分的长板,重复玩法是60分的短板。这款游戏本质上是"披着开放世界皮的悬疑叙事游戏",冲着故事来的人会觉得它无可替代,冲着自由探索来的人会觉得它在上班。

开坑前的自测清单

结合社区经验,给你一份快速对照表。

适合开坑的你:

  • 剧情党、悬疑党:对"文明为何毁灭""身世之谜"这类钩子没有抵抗力。

  • 风景党、截图党:随便一帧都能当壁纸,埃洛伊本人就值得一个相册。

  • 机械控、狩猎党:拆部件、打弱点、设陷阱,这套狩猎循环一旦上手很上头。小红书上甚至有专门教新手"别再被机械兽虐到退游"的攻略帖,收藏73。小红书

建议绕道的你:

  • 问号恐惧症患者:看到满地图收集点就想打卡上班的,这游戏会把这种痛苦放大十倍。

  • 战斗博弈党:追求《浪人崛起》、魂系那种见招拆招的手感,前面那位微博老哥已经替你试过了。

  • 对潜行敏感的:有人看到"主要玩法含潜行"就打退堂鼓,直呼"我就是一个咯噔"。微博其实本作的潜行完全是可选的——高草丛静默击杀只是省弹药的工具,不是考试,暴露了直接正面刚也完全能打。

决定要玩,社区攻略组的几条建议

难度与时间预算。剧情党直接选简单或剧情难度。有知乎玩家晒过账单:简单难度打通本体+《冰尘雪野》DLC、支线做了95%,耗时39小时。知乎完全版全收集则在60小时以内,“那确实不算长的”。哔哩哔哩超难白金则要76小时。它不是一个"随便玩玩10小时"的游戏,开坑前先看看自己的时间库存。

3小时弃坑vs76小时上头:《地平线:零之曙光》的“罐头”之争,哪边说了真话

内容取舍。跟主线走,别硬集全收集。有小红书玩家做完全收集后喊话"谁来懂一下这个全收集的含金量!!!已累瘫!!!"。小红书精华在主线沿途的悬念,不在那堆问号。

平台选择。PC重制版有玩家反馈优化一般、“玩久了会卡”,建议优先PS平台。小红书PS5玩家还能吃到DualSense拉弓沉浸感的加成。重制版自带《冰尘雪野》DLC,而原版已经从Steam下架,现在PC入坑基本就是重制版一条路。

PC党的小抄。B站评论区有位过来人支招:可以打个"库存扩容+自动拾取"的mod,后期实在肝不动还能选择性开修改器。哔哩哔哩介意mod的跳过这条,不介意能省不少重复劳动。

最后说句

顺便交代下这个系列的近况:8月20日,据多家外媒报道,多人合作新作《地平线:猎人集结》因内测反馈不佳正在回炉重做,实时服务元素将被砍掉。哔哩哔哩单人正作续集,还要再等一阵子。也就是说,未来相当一段时间里,这部快10年的一代,依然是进入那片机械兽荒野的正门。

要不要推开这扇门,看完上面的自测清单,你心里应该有数了。弃坑也不丢人——76小时的旅程,本来就不急在这一晚。

内容由AI生成

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