预售截单三天,评论区开始"抄作业"了。GPD WIN Max 3 的预售在 10 月 13 日最后一天截单,小红书上有机主发帖坐等 64G 版收货。但真正热闹的不在开箱,而在 B 站那条"极限测试"系列——十天之内,同一台 388 核显掌机交出了三份以前想都不敢想的作业:小红书小红书
10 月 13 日,《战神 3》PC 原生版,20W 功耗,UP 主原话"原生 PC 端,20W 随便玩"。哔哩哔哩
10 月 11 日,《生化危机 9》挂上 DLSS5 改造版:从首测"只能看看风景"到"已经可以比较流畅地玩耍",间隔不到一个月。哔哩哔哩
同样 10 月 11 日,Kyty PS5 模拟器在核显掌机上把《恶魔之魂 重制版》跑到 30 帧以上——今年 8 月,这台游戏在 X3D 处理器加 5090 的台式机上"也就跑十来帧"。哔哩哔哩
三条线,三种玩法,全落在同一台机器上。问题来了:这些作业,哪些你现在就能抄,哪些抄了会炸机?我把三个视频和两百多条评论全部翻完,帮你把每台机器留下的"条件前缀"都摘出来了。
第一条线:战神 3——能玩是真的,"稳定"两个字还没有
先说清楚性质:这不是索尼官方的移植。评论区问官迁还是民间迁,答案很直接——“肯定是民间啊,指望索尼,还不如指望路边的一条”,而且没走源码泄露,是 AI 逆向出来的。移植的底子是当年的 PS4 重制版,所以 RPCS3 时代的老存档不通用;想等《战神:升天》的也可以散了——PS3 架构奇葩、移植难度太大,暂时没戏。哔哩哔哩
机主侧的体验是真炸裂:以前在模拟器里"超级耗资源的大作",现在 20W 直接"和 4399 小游戏坐一桌",Steam Deck 也能跑,但"效果极烂"。可翻到评论区另一侧,黑屏、卡 bug、材质落伍的吐槽都在,机主的建议是"等等稳定版"。所以这条线的可抄等级最低:教程和资源在社区里传得铺天盖地,但版本满天飞、存档不互通,AI 逆向移植又是明晃晃的版权高危区。买机器之前,千万别把"能玩盗版战神 3"当决策依据;到手之后,也别急着拿主力机去趟这条线。哔哩哔哩
第二条线:DLSS5 改造版——一个月走完别人一年的路,瓶颈在哪还在吵
这是三条线里推进最快的一条,用的是"dlss5 6x amd project最新版"——对,非 N 卡跑 DLSS5,评论区说"早就可以了,无非是个效率问题"。作业里的硬数据都在评论区:基础帧 30 出头——UP 主特意纠正过"原始 20 多帧"的说法,4 倍帧生成不是简单乘法;32G 内存实占不到 26G;核显显存直接分 32G。哔哩哔哩
温度压不压得住?“装散热模块就没问题”——Max 3 的 120W 外挂散热模块,评论区说 11 月到货。哔哩哔哩
评论区真正的分歧在瓶颈归因:UP 主认为"我看好多 N 卡跑 DLSS5 都栽在显存上",核显 32G 显存毫无瓶颈;立刻有人反驳"1080P 根本爆不了显存,主要还是在频率上面"。两边都别全信——你只需要记住一句结论:这条线的门槛是功耗、驱动和改造版版本号三者的排列组合,抄之前先对齐 UP 主的设置,帧生成开 70 而不是开满,就是 UP 主自己的实际玩法。哔哩哔哩
顺带一条机主实测送的技巧。刚买了 395 掌机、又眼馋 388 适配进度的用户,评论区有人爆料"395 在 BIOS 里屏蔽一组 CCD,就是一颗标准的 388",不用换机。哔哩哔哩
而纠结 Max 3 还是 WIN 5 的折腾党,UP 主的建议很实在:还是 Max 3,WIN 5 没键盘,折腾改造版太费劲,“AMD 这破驱动没有这些工具基本等于啥都干不成”。对要装驱动、改配置、倒腾模拟器的人来说,那块物理键盘就是生产力。哔哩哔哩
第三条线:PS5 模拟——"性能过剩"的争论,被一个模拟器一锤定音
Kyty 这条线的信息量,最容易被剧透式标题埋没。恶魔之魂重制版 8 月还是 X3D+5090 的"不可模拟",两个月后核显掌机干到 30 帧以上——而且 UP 主特意提醒:模拟器目前不支持任何帧生成或特效取巧,完全是靠机器的性能硬干上去的。这直接回答了社区里吵了半年的一件事:"388/395 峰值性能过剩"的质疑,在这里成了入场券——性能不够,有些游戏连门槛都入不了。也带出一条真金白银的选购提醒,是整条视频点赞最高的留言:对模拟这类东西特别感兴趣的朋友,不管买谁家的 388/395 设备,记得买 64G;只玩普通游戏的话 32G 足够。至于 48G,评论区原话:“高不成低不就。”哔哩哔哩
还有一句该记在风险清单里的话:现在公开流传的 Kyty 甚至还不是社区最强版本——“听说有大佬已经弄出比发布出来的模拟器性能好得多的版本,但怕吃官司不敢发出来”。也就是说,这条线今天的一切体验都建立在社区用爱发电上,它随时可能因为一纸律师函清零。哔哩哔哩
三张作业对照表
移植线 | 当前状态 | 抄作业硬条件 | 可抄等级 |
|---|---|---|---|
战神 3(民间 AI 移植) | 20W 可玩,但黑屏/bug 报告还在刷 | 等稳定版;存档与 RPCS3 不互通;法律风险自担 | 先围观,别上主力机 |
生化 9 + DLSS5 改造 | 基础帧 30 出头,4 倍帧生成可流畅玩 | 指定改造版版本号;散热模块;帧生成开 70 起步 | 对齐条件即可抄 |
Kyty PS5 模拟 | 恶魔之魂 30 帧+,纯硬算 | 无帧生成可开,性能是门槛;重度玩家建议 64G | 能跑,但独占清单先想清楚 |
把三条线放在一起看,才能看出逐条追视频时不容易发现的那条规律:它们走的是同一条曲线——首周不可用,四周内可玩,稳定版未至。也就是说,你现在下单的这台机器,赌的从来不是"某个游戏今天能不能玩",而是"以后每一个月一次的版本更新,你的硬件跟不跟得上"。按这个标准,20W 能跑战神 3、核显能进 PS5 模拟大门的 388 们,至少暂时把入场券攥在手里了;反过来说,为了某一个具体的游戏去冲动下单,大概率抄到的是半个月后就过期的作业。
刚预售入坑 32G 版的用户不用焦虑:普通 3A 加 DLSS5 改造的内存占用实测不到 26G,你的场景够用;只有笃定要跟进 PS5 模拟的,才值得为 64G 多掏钱。最后留几个观察哨:11 月 120W 散热模块到货后,DLSS5 那条线的基础帧还有多少余量;10 月 15 日刚发的极限测试第十一期——388 核显挑战 DLSS5 下的燕云十六声最高特效——会不会把"能玩"的标尺再往上抬一格。还有刚收货到手的机主们:你们的第一份作业,评论区交上来。哔哩哔哩