《我的世界 地下城》的实质是一款轻度大菠萝?
微软雅黑';font-size:15px;background-color:rgb(255,255,255);">昨天,来自微软的子公司,《我的世界》的制作商Mojang新作——《我的世界 地下城》正式上线了。不管是IGN的7分,还是MC评分的70分,都仿佛让人既找不到足够夸奖的部分,也不能说它做得不够好,从沙盒游戏到RPG,《我的世界》这次尝试到底如何?能算得上是一次成功的跨越自己舒适圈的尝试吗?

《我的世界》世界观下的地牢游戏
从19年的E3公布了这个将在今年出生的项目开始,这款在《我的世界》世界观下的地牢游戏很早就吸引了玩家们的注意。甚至在我们有段时间不发关于《我的世界 地下城》的消息时,也会常常收到玩家们的询问。

《我的世界 地下城》是一款倚靠着《我的世界》能够创造一切的特性做成的一款地牢游戏,游戏中的人物、道具、敌人当然都是《我的世界》中熟悉的形象,但在摒弃了《我的世界》中最核心的玩法——挖矿和建造之后,这是一款实打实的RPG。游戏中你可以按照剧情的指引探索地牢,升级,打怪,刷出更好的装备,变得更强,挑战更难的副本,获得更好的装备,如此循环反复。你也可以对游戏中的武器进行附魔,让它们拥有更强力的技能。

如果你期待在这里找到什么意料之外的玩法,那你可能要失望了。从内容来说,《我的世界 地下城》大概只能用中规中矩来表示,甚至可能比你想象的还要少一些。相较于以极高的可玩性著称的《我的世界》,《地下城》即使是相较于同时期的RPG,也显得非常单薄。如果你是一名被《我的世界》的自由度吸引的老玩家,我不推荐你玩这个游戏,但如果你同时是一名《暗黑破坏神》这类RPG游戏的爱好者,我倒不反对你亲自试一试。
《我的世界 地下城》都玩什么?
如果你是一名大菠萝爱好者,在《我的世界 地下城》里可以找到太多相似的影子,相似到已经有外媒称之为轻度大菠萝了。当然,《地下城》也毫不避讳自己的借鉴,直接在游戏中加入了《暗黑2》中非常著名的“奶牛关”以表致敬。

在游戏中,你需要按照系统流程来穿过大陆中的各个地区。《我的世界 地下城》没有职业之分,你可以使用任何种类的武器和防具,掉落武器的强度也可以按照颜色来区分(金色自然是最好的!),不需要的武器可以拆解,拆解得到的钱币可以用来开箱抽宝箱。游戏分为三个难度等级,也就是说三周目你就可以挑战游戏的最高难度了,而一周目所需的时间快则三四个小时,最慢也能在七八个小时之内完整推完一遍流程,确实有点短。

游戏中的角色成长主要还是靠刷怪升级,地图虽然是随机生成,但某些地形的重复性还是比较高。除了不同属性的武器决定着角色的攻击方式,你还可以通过对装备的附魔来组合出更强的技能。

最后还要说说,游戏的Switch版本掉帧情况时有发生,且全平台无中文。但是目前PC版本已经在游戏发布的第一时间出了中文补丁包(需要自己下载)。目前比较大的问题是,由于网易代理了国区,在PC购买游戏就出现了锁国区的情况(如果检测到是国区IP则无法支付),更让大家苦恼的是,游戏在国区独占中文,所以Switch版会不会出中文,什么时候出中文,我们目前还无从得知。

网易代理的《我的世界 地下城》将会是一个免费游戏,但至于会不会有氪金要素,会不会有阉割或者修改还不知道,毕竟游戏现在还未过审,不知道将会何时推出。也希望正式推出以后能够与正式服同步更新,别又晚人家几个月了。
《地下城》值得一玩吗?
这个游戏值得玩吗?还是那句老话,得分人。
《我的世界 地下城》虽然参考了不少《暗黑》的游戏特色,但它的受众和《暗黑》还真不一定是同一类玩家。《地下城》甚至给自己也定位成了一款家庭合作型地牢RPG,也就是说,《地下城》瞄准的就是轻度RPG玩家。
要说现在的孩子们除了社交手游之外玩什么游戏最多,也许答案还会是《我的世界》。不管是足够的自由度还是它的像素画风都是一款对孩子们非常友好的游戏,当然它易上手无门槛的难度设计也是成功的因素之一,《我的世界 地下城》也会是这样。
要我来说,如果你对《我的世界》并没有情怀加成,只是喜欢这一类型的游戏,那么《暗黑3》和《火炬之光2》必然会给你更优质的游戏体验。但《我的世界 地下城》可能是现在孩子们最适合入手的一款类暗黑游戏。没有过于吓人的画面的血腥效果(也比较好过审),但仍然爽感十足。如果你正好喜欢这类轻度且不失乐趣的RPG,它也配得上你闲暇时候的几十个小时。

